2x2 grid, 16:9, do this for 4 non-copyrighted books: type Share = Float
data Constituent = C { name :: Text, share :: Share } -- Σ shares = 1 (R₃)
-- R₁+R₂: a partition of the shape region that preserves measure and conforms to the boundary
partition :: Region -> [Constituent] -> [SubRegion]
-- |Ω_i| = share_i · |Ω| (area‑preserving)
-- disjoint Ω_i ; ∪Ω_i = Ω ; ∂(∪Ω_i) = ∂Ω (shape‑conforming, clean edge)
reads_as :: Image -> (Silhouette, Recipe) -- far = the SHAPE, near = the proportions
forbidden :: [Regex]
forbidden = [ /equal_sized_parts/ , /wrong_proportions/ , /missing_component/ , /broken_silhouette/ ,
/overlap/ , /tilt/ , /hands/ , /glare/ ]
render :: Subject -> Shape -> Image
render s sh = let d = constituents s; Ω = region sh
in assert (sum(share <$> d)==1 && measure_preserving (partition Ω d) Ω) $
flat_lay (partition Ω d) overhead_softbox matte soft_shadows (tiny_pct d)
2x2 网格,16:9,对 4 本非版权书籍执行此操作:type Share = Float
data Constituent = C { name :: Text, share :: Share } -- Σ shares = 1 (R₃)
-- R₁+R₂: 形状区域的一个划分,保持测度并符合边界
partition :: Region -> [Constituent] -> [SubRegion]
-- |Ω_i| = share_i · |Ω| (面积保持)
-- 互不相交 Ω_i ; ∪Ω_i = Ω ; ∂(∪Ω_i) = ∂Ω (符合形状,边缘整洁)
reads_as :: Image -> (Silhouette, Recipe) -- 远 = 形状,近 = 比例
forbidden :: [Regex]
forbidden = [ /等大部分/ , /错误比例/ , /缺失组件/ , /破碎轮廓/ ,
/重叠/ , /倾斜/ , /手/ , /眩光/ ]
render :: Subject -> Shape -> Image
render s sh = let d = constituents s; Ω = region sh
in assert (sum(share <$> d)==1 && measure_preserving (partition Ω d) Ω) $
flat_lay (partition Ω d) 顶置柔光箱 哑光 柔和阴影 (极小占比 d)

Créez un mockup de MacBook placé dans une pièce minimaliste. Utilisez l'image jointe sur l'écran de l'ordinateur portable. Une femme est assise à la table, utilisant l'ordinateur, montrée par-derrière. https://t.co/Kerh2vHqqE



"Image from subject, low angle over-the-shoulder shot focusing on a mirror reflection, looking directly into the mirror with the back of the head and shoulder blurred in the foreground, wearing a dark textured velvet jacket and layered gold


Scène : Un village de fantasy médiéval stylisé au matin, avec une Auberge de Village dotée de balustrades en bois gravé et de fenêtres de toit, une Maison de Village en ossature en bois construite sur une base en pierre, avec des poutres en


{ "action": "generate_image", "parameters": { "prompt": "Un produit haut de gamme [PRODUCT_PLACEHOLDER] au centre et flottant dans un vide total. Le produit présente un mélange de textures : composite mat noir volcanique, surfaces métalliqu