2x2 grid, 16:9, do this for 4 non-copyrighted books: type Share = Float
data Constituent = C { name :: Text, share :: Share } -- Σ shares = 1 (R₃)
-- R₁+R₂: a partition of the shape region that preserves measure and conforms to the boundary
partition :: Region -> [Constituent] -> [SubRegion]
-- |Ω_i| = share_i · |Ω| (area‑preserving)
-- disjoint Ω_i ; ∪Ω_i = Ω ; ∂(∪Ω_i) = ∂Ω (shape‑conforming, clean edge)
reads_as :: Image -> (Silhouette, Recipe) -- far = the SHAPE, near = the proportions
forbidden :: [Regex]
forbidden = [ /equal_sized_parts/ , /wrong_proportions/ , /missing_component/ , /broken_silhouette/ ,
/overlap/ , /tilt/ , /hands/ , /glare/ ]
render :: Subject -> Shape -> Image
render s sh = let d = constituents s; Ω = region sh
in assert (sum(share <$> d)==1 && measure_preserving (partition Ω d) Ω) $
flat_lay (partition Ω d) overhead_softbox matte soft_shadows (tiny_pct d)
2x2 网格,16:9,对 4 本非版权书籍执行此操作:type Share = Float
data Constituent = C { name :: Text, share :: Share } -- Σ shares = 1 (R₃)
-- R₁+R₂: 形状区域的一个划分,保持测度并符合边界
partition :: Region -> [Constituent] -> [SubRegion]
-- |Ω_i| = share_i · |Ω| (面积保持)
-- 互不相交 Ω_i ; ∪Ω_i = Ω ; ∂(∪Ω_i) = ∂Ω (符合形状,边缘整洁)
reads_as :: Image -> (Silhouette, Recipe) -- 远 = 形状,近 = 比例
forbidden :: [Regex]
forbidden = [ /等大部分/ , /错误比例/ , /缺失组件/ , /破碎轮廓/ ,
/重叠/ , /倾斜/ , /手/ , /眩光/ ]
render :: Subject -> Shape -> Image
render s sh = let d = constituents s; Ω = region sh
in assert (sum(share <$> d)==1 && measure_preserving (partition Ω d) Ω) $
flat_lay (partition Ω d) 顶置柔光箱 哑光 柔和阴影 (极小占比 d)

Воссоздание в стиле Minecraft вокселей [НАЗВАНИЕ БРЕНДА] [ПРЕДМЕТ], полностью построенное из пикселированных кубов — детальная модель вокселей, фирменные цвета и логотип бренда, грубые текстуры, чистое освещение, стилизованное, но узнаваемо







Высокоразрешенное изображение прозрачного пластикового мешка с резинкой, помещенного на светло-серый фон. Внутри мешка аккуратно размещены несколько миниатюрных 3D-фигур [предмет]. Мешок завязан мягким белым шелковым бантиком и имеет черет