【キャラクター設計】 • 男性:20歳前後、髪型はさっぱりとしており、白い長袖シャツと黒いズボンを着ている。性格は少し素直/馬鹿げた感じで、目には「純粋な愚かさ」が見える。 • 女性:20歳前後、長髪で額の前髪が整っている。日本のJK制服(白い短袖シャツ、濃い青の蝶ネクタイ、濃い青のプリーツスカート、黒いストッキング)を着ている。性格は静かから「支配的なCEO」への大きな逆転がある。 【シーン設計】 • ロケーション:寝室のベッド脇。 • 背景:薄いグレーのプリーツカーテン、整ったベッド、柔らかな照明。 【スクリプト内容】 00:00 - 00:01 • ビジュアル:2人がベッドの端に並んで座っている。女の子はお菓子の袋を持っていて食べている。 • テキストタイトル(上部):あなたが彼女を注意深く触った時 • キャラクターの状態:男の子は前方をボーっと見つめている(テレビを見ているように)、女の子は無表情で食べている。 00:01 - 00:02 • ビジュアル:男の子が自然に女の子の腕にあるお菓子の袋に手を突っ込み、お菓子を取り出す。 • サブタイトル:一緒にテレビを見ている~ • 表情:男の子は非常に冷静で、心は「テレビ」に集中している。 00:02 - 00:04 • ビジュアル:男の子が袋からお菓子を取り出し、美味しそうに食べている。 • サブタイトル:お菓子を取る • 表情:2人は落ち着いた映画鑑賞の雰囲気を保っている。 00:04 - 00:05 • ビジュアル:男の子が再び手を伸ばすが、今度は袋を外れ、女の子の脚(太もも)に手を置く。 • サブタイトル:引き続き…… • アクション:男の子の手はその場に留まり、まだ反応していない。 00:05 - 00:06 • ビジュアル:画面が一瞬で凍りついたように見える。女の子が咀嚼を止め、ゆっくりと首を回して男の子の手を見つめ、その後男の子の顔を見つめる。 • サブタイトル:私を触った? • 表情の変化:* 女の子:疑問から一瞬で「計画成功」の悪びな笑顔に変わる。 • 男の子:瞳が震え、口が少し開き、全身が硬直し、顔には「意図しなかった、死にたい」が書かれている。 00:06 - 00:07 • ビジュアル:女の子が突然お菓子の袋を置き、「空腹の虎が獲物に飛びかかる」ようなポーズで男の子に迫る。男の子がパニックになり、両手を上げて防御するようにし、後ろに倒れる。 • サブタイトル:あなたから先に手を出したのよ~ • 台詞(男の子):「そんな意味じゃない、俺は……」 00:07 - 00:09 • ビジュアル:背景音楽が急激/ダイナミックになる。女の子が跨って(大きな動き、支配的な雰囲気)、男の子は逃げ場が無くなり、ベッドの隅に縮まる。 • サブタイトル:本当にしたくない…… • 表情:女の子は非常に明るく笑う(少しだけ遊ぶような支配的な表情)、男の子は驚きながらも、無力な服従を示している。 • ビジュアル効果:画面は動的なビートに合わせた音楽と高速な編集で、男の子が逃げられないようなユーモラスな雰囲気を作り出す。

シーンは教室の中。@【@図1】と@【@図2】がそれぞれの席で話しています。@【@図1】が@【@図2】に向かって、子供の声で言います。「うちの親戚は今年たくさんのものを稼いだよ。おじさん(大伯)は屁を稼いだんだ、三つ目の叔父(三叔)は毛を稼いだ、一番若い叔父(小舅)はハンマーを稼いだ、おじいさんの息子(堂哥)は妹を稼いだ、おばさん(大姑)はボールを稼いだ、一番若いおばさん(小姨)が一番凄いよ、彼女は幽霊を稼いだんだ!」@【@図2】はこれを聞いて、たちまち恐ろしい表情になります。

明るいスーパーマーケットの通路やセクション内での第一人称視点。現実的な人間の手が[製品名]をカメラに近づけて持っている。自然な店内の照明の下で、製品の[重要な視覚的特徴:色、質感、パッケージ、新鮮さの詳細]がはっきりと見える。[製品名]の周囲には、栄養情報や製品データ(カロリー、タンパク質/砂糖/カフェイン、ビタミン、新鮮度の指標、原産地、賞味期限、使用方法やレシピの提案など)を表示する、複数層構造のホログラフィックな拡張現実インターフェースが囲まれている。ARのUI要素は、