أنشئ صورة تحريرية فائقة الواقعية باستخدام الصورة المُرفوعة الخاصة بي كوجه للرجل وشعره ومظهره. رجل أنيق يرتاح على قارب خشبي فاخر على بحيرة جبلية هادئة، محاطًا بالجبال والقرى الأوروبية على ضفاف البحيرات والنباتات الخضراء الكثيفة. ضوء بعد الظهر ذهبي، ألوان دافئة تعكس على الماء الأزرق الشفاف. يرتدي بدلة فاتحة اللون بني قليلًا مع قميص مفتوح (بدون ربطة عنق)، نظارات شمسية داكنة، وساعة فاخرة، وثابت ومتقن. أسلوب مجلة الموضة، إضاءة طبيعية، واقعية سينمائية، جودة تصوير عالية.

حصارة السرعة عبر مدينة تعلو على الهاوية (لقطة واحدة متواصلة) من مدينة هائلة محفورة في الحجر، تهبط الكاميرا نحو خيوط ضوء رقيقة تشق طريقًا ضيقًا على حافة جبلية. التركيز: دراجة مسرعة تلتصق بالجدار بسرعة مجنونة. ترفرف الكاميرا للأمام، ثم تعود ف

[Visual: A horizontal character sheet with a dynamic pose on the right. The character is in a vibrant Vice City aesthetic, with sunset lighting, neon accents, and cel-shaded comic style.] [Left side of the sheet:] [Top left corner: "VI" l

قم بجعل الشخصيات من الصورة 1 والصورة 2 تقاتلون. المكان: مكثف قديم. ملاكم قوي وقوي يواجه مقاتلاً سريعًا من أسلوب جي تي كون دو، أسلوب فيلم قاسٍ على طريقة أفلام "الانطلاق"

{ "project_name": "Auto_Creative_Music_Video_Storyboard_Generator", "version": "4.0 (مركز الفيديو - إدخال متعدد)", "ai_role": "أنت مدير إبداعي وجامعي صور مرئي طموحان لفيديو موسيقي فائق الجودة. هدفك هو إنشاء قصة سيناريو مكونة من 9 مشاهد متما

{ "prompt": "الموضوع: ورقة نقدية صينية أصلية بقيمة 20 يوان (إصدار مناظر غيلين). \n\n[تحليل المواد على نطاق واسع]: يجب أن يتم عرض الكائن بدقة خصائص الورق الفيزيائية للنقود الحقيقية - ورق قطني哑光، وليس ورق كرتون لامع. \n\n[هندسة الورق]: مناظ

اللوحة الأولى مُحددة في أسلوب فنّ "توريياما أكيرا" المُعلّم. واللوحة الثانية في أسلوب فنّ "إيغاراشي يومي코" المُعلّمة.

تتبع واحد مستمر، ملاحقة على دراجة نارية عبر الشوارع الضيقة لمدينة متوسطية، الكاميرا تمر بين الثياب المعلقة والسوق، راكب الدرجاة يتجنب العقبات بخطورة، والكشف النهائي يظهر حافة وعرة تطل على المحيط المفتوح في موعد الذهب

{ "visual_theme": "natural candid classroom portrait", "render_quality": "hyper-realistic 8K, ultra-clean details, soft cinematic realism", "face_preservation": { "use_reference_face": true, "match_accuracy": "exact", "pre

افكّ العُرض (Unwrap) لـ UVs النموذج ثلاثي الأبعاد المعروض في الصورة. يجب أن يكون حوالي ثلث الصورة عبارة عن رؤية مرجعيّة تُظهر النموذج ثلاثي الأبعاد نفسه. ويجب أن يحتوي الجزء المتبقي من الصورة على تخطيط UV للرأس، والجسم، والأطراف. افكّ سطح ا