DIRECTIVE : Générer une photographie brute, hyper-réaliste en point de vue (POV) de la faune, prise avec une caméra d'action (style GoPro). SUJET ({VAR_SUBJECT}) : Un renard arctique immaculé capturé à très courte distance, à portée immédiate. Pose : Le {VAR_SUBJECT} est extrêmement proche de l'objectif, l'inspectant curieusement. Cela crée la déformation typique du champ de vision large : un nez noir humide et mignon, de grandes oreilles veloutées et des moustaches curieuses, de grandes proportions de la tête, et un contact visuel intense. Les yeux : grands, impressionnants, d'une couleur marron dorée. Ils doivent refléter clairement le {VAR_REFLECTION}, transmettant une intelligence sauvage. Texture : les détails de la peau ou de la fourrure sont extrêmement haute définition, présentant {VAR_TEXTURE_DETAILS}. ENVIRONNEMENT ({VAR_BIOME}) : Le fond est {VAR_LOCATION_DESC}. Terrain : un contraste net entre {VAR_TERRAIN_DETAILS}. Atmosphère : {VAR_ATMOSPHERE}. L'air semble distinct et immersif. Le fond s'étend à l'infini grâce à la longueur focale large. SPECIFICATIONS TECHNIQUES (L'aspect GoPro) : Objectif : 16 mm ultra large-angle (effet de lentille à poissons). Mise au point : macro large. La mise au point est nettement verrouillée sur les yeux et le nez du sujet, tandis que l'horizon lointain se dégrade en flou doux et atmosphérique (profondeur de champ). Éclairage : {VAR_LIGHTING}. Lumière douce, diffusée, sans ombres, ambiante, qui met en valeur le sujet par rapport au terrain. Post-traitement : esthétique RAW. Aucun filtre, légère bruit numérique (grain), coloration naturelle, très large plage dynamique pour capturer les détails sans surexposer les zones claires. VARIABLES (exemple de renard arctique, adaptez le prompt à vos besoins) {VAR_SUBJECT} = renard arctique immaculé {VAR_FACIAL_FEATURE} = nez noir humide et mignon, de grandes oreilles veloutées et des moustaches curieuses {VAR_EYES_DESC} = grands, impressionnants, yeux marron doré {VAR_REFLECTION} = horizon neigeux infini et ciel nuageux {VAR_TEXTURE_DETAILS} = fourrure blanche extrêmement dense, multi-couche, avec de vraies flocons de neige coincés dans la fourrure {VAR_BIOME} = Toundra arctique gelée {VAR_LOCATION_DESC} = vaste étendue de wilderness recouvert de neige {VAR_TERRAIN_DETAILS} = neige fraîche, rochers volcaniques noirs anguleux émergeant, et plaques de glace {VAR_ATMOSPHERE} = froid, frais et brumeux {VAR_LIGHTING} = heure bleue (crépuscule nordique ; lumière douce, froide et diffusée avant le lever du soleil)
Giant photoréaliste mural d'art de rue couvrant toute la paroi, sujet peint en tant que mural à l'aide d'une référence de visage téléchargée, torse et tête sortant du graffiti 2D vers la réalité 3D, transition fluide de 2D à 3D, sourire reb

Un tableau de présentation d'un designer expert en [DISCIPLINE] pour le sujet [SUBJECT] — [ICONIC FEATURES / ERA], comprenant à gauche des dessins techniques en deux dimensions noir et blanc avec annotations et dimensions, au centre un diag