[ ФИЛЬМ СЦЕНА / ДИАЛОГ ВХОДА ]: (здесь напишите сцену или диалог) 3×3 кинематографическая схема, визуализирующая весь процесс съемки данной сцены фильма — от подготовки за кулисами и человеческих моментов до окончательного, экранного кинематографического кадра. ⚠️ ВАЖНОЕ ПРАВИЛО РЕАЛИСТИЧНОСТИ Режиссер, появляющийся в кадрах за кулисами, должен быть реальным режиссером фильма, на который ссылаются. Модель должна автоматически определить правильного режиссера на основе сцены фильма или ввода диалога. Пользователь не предоставляет имя режиссера. Первые 8 кадров изображают реальность за кадром камеры: персонал, подготовка, координация, напряжение, юмор и интимность на площадке. Девятый кадр — это сам фильм, точно так, как он выглядит в окончательном фильме — без персонала, без оборудования, чистый кинематограф. Тон: аутентичный, кинематографический, человечный, профессиональный. Стиль: реалистичный, документальный за кулисами → отполированный кинематографический финальный кадр. Если сцена требует поддержки визуальных эффектов, таких как: зеленый экран, синий экран, устройства для подвески, ремни, кабели подвески, системы движения, эти элементы должны быть четко видны на соответствующих кадрах за кулисами 🎥 КАМЕРА И ОБЪЕКТИВ (ГЛОБАЛЬНО) Профессиональная кино камера, анизотропный объектив, язык 2.39:1 кинематографический формат внутри каждой ячейки решетки, кадры за кулисами выглядят наблюдательно, финальный кадр чувствуется составленным и преднамеренным, нет преувеличенной стилизации 💡 ОСВЕЩЕНИЕ (ГЛОБАЛЬНО) Практическое, реальное освещение на площадке, видимые источники света в кадрах за кулисами: мягкие боксы, флаги, отражатели, финальный кадр: только мотивированное кинематографическое освещение, четкое различие между рабочим светом и светом истории 🧩 3×3 РЕШЕТКА — ДЕТАЛЬНЫЙ РАЗБОР КАДРОВ КАДР 1 – Подготовка сцены (широкий / за камерой) Общий кадр площадки перед началом съемки, видны оборудование освещения, техник освещения настраивает основной свет, кабели, стойки, контролируемый хаос, актеры еще не находятся на своих позициях КАДР 2 – Проверка звука (средний / технический акцент) Оператор штатива держит микрофон прямо за пределами кадра, звуковой техник в наушниках, актер стоит расслабленно, ожидая, атмосфера неформальная, низкое напряжение КАДР 3 – Настройка камеры (средний / точность) Оператор камеры настраивает фокус и объектив, помощник выравнивает фокусные метки, виден монитор с направляющими линиями, сцена существует только на экране внутри экрана КАДР 4 – Инструкции режиссера (средний / авторитет) Реальный режиссер фильма говорит актеру, внешность, возраст и осанка режиссера соответствуют реальной идентичности, спокойное, но сосредоточенное тело, руки объясняют действия, персонал тихо слушает, энергия сцены начинает меняться КАДР 5 – Актеры между съемками (средний / человеческий момент) Актеры делятся легким шутом, тонкие улыбки, расслабленная поза, один актер смеется посередине фразы, персонал на заднем плане улыбается, краткое высвобождение напряжения КАДР 6 – Финальные настройки (близко / концентрация) Макияжник исправляет деталь, коррекция костюма, лицо актера переходит от расслабленного к серьезному, видна эмоциональная смена КАДР 7 – Молчание перед действием (широкий / ожидание) Все на своих местах, реальный режиссер сидит за монитором, камера зафиксирована, штатив поднят, актеры готовы, больше не улыбаются, предполагается тяжелое молчание КАДР 8 – Момент «Действие!» (средний / переход) Камера работает, клацает кассета, актер уже в роли, персонал замер, держит дыхание, момент непосредственно перед началом кинематографа КАДР 9 – ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ КАДР ФИЛЬМА (широкий / на экране) Нет персонала, нет оборудования, чистый кинематографический кадр из реального фильма, идеально составленный кадр, кинематографическое освещение и цветокоррекция, видна эмоциональная сердцевина сцены, выглядит как настоящий фильм, подходит для постеров фильма 🚫 ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ ПРОМПТ (ГЛОБАЛЬНО) аниме, мультфильм, иллюстрация, фэнтези, научная фантастика, киберпанк, неоновое освещение, современные элементы пользовательского интерфейса, субтитры, текст, логотипы, преувеличенная игра актеров, постановочные позы за кулисами, искусственные улыбки, гладкое освещение красоты

Seedance 2.0 использует технологии искусственного интеллекта для яркого оживления дворцового произведения в стиле гунби эпохи Цин «Восточная роща, красная роса». Увидите среднеосенний сад из персиков, детей, играющих и весело проводящих вре

Кинематографический постер с действием, где взрыв распространяется вперёд, бьющий по зрителю, осколки и огонь разлетаются во все стороны, динамическая перспектива и размытие движения только на элементах фона. В центре — реалистичная пластик