импорт physics_engine как cinematic из studio_lighting импортировать RimLight, SpotLight класс GourmetBurger: def __init__(self): self.state = "assembled" self.ingredients = [ "toasted_brioche_bun", "wagyu_patty", "molten_cheddar", "crispy_lettuce", "heirloom_tomato", "secret_sauce_droplets" ] def trigger_explosion(self): """ Выполняет эффект разрушения в замедленной съемке. """ self.state = "mid-air_burst" для предмета в self.ingredients: # Применение физики для эффекта "летящего" предмета.apply_force(направление="наружу", скорость="slow_motion") предмет.render_texture(качество="hyper_detailed") # Подвешивает жидкие частицы в 3D пространстве cinematic.suspend_fluids(тип="sauce", плотность="high_viscosity") # Настройка окружения scene = cinematic.Scene(фон="dark_studio_charcoal") scene.add_lighting([ RimLight(интенсивность=0.8, цвет="warm_gold"), SpotLight(цель="patty_texture", фокус="ultra_sharp") ]) # Выполнить рендер burger = GourmetBurger() burger.trigger_explosion() render_output = scene.capture(стиль="cinematic_advertising", реалистичный=True) питон импорт physics_engine как cinematic из studio_lighting импортировать RimLight, SpotLight класс GourmetBurger: def __init__(self): self.state = "assembled" self.ingredients = [ "toasted_brioche_bun", "wagyu_patty", "molten_cheddar", "crispy_lettuce", "heirloom_tomato", "secret_sauce_droplets" ] def trigger_explosion(self): """ Выполняет эффект разрушения в замедленной съемке. """ self.state = "mid-air_burst" для предмета в self.ingredients: # Применение физики для эффекта "летящего" предмета.apply_force(направление="наружу", скорость="slow_motion") предмет.render_texture(качество="hyper_detailed") # Подвешивает жидкие частицы в 3D пространстве cinematic.suspend_fluids(тип="sauce", плотность="high_viscosity") # Настройка окружения scene = cinematic.Scene(фон="dark_studio_charcoal") scene.add_lighting([ RimLight(интенсивность=0.8, цвет="warm_gold"), SpotLight(цель="patty_texture", фокус="ultra_sharp") ]) # Выполнить рендер burger = GourmetBurger() burger.trigger_explosion() render_output = scene.capture(стиль="cinematic_advertising", реалистичный=True)

{ "subject": { "body": { "description": "An exaggerated hourglass figure with disproportionately large, curvaceous low back and hips, creating an extreme waist-to-hip ratio with a very narrow, snatched waist. Her shoulders are narrower in c

{ "celebrity_image_database": { "subject_1": { "name": "Сидней Свейни", "visual_data": [ { "scene_type": "Летняя поездка на лодке", "setting": "Скоростной катер на солнечном озере, фон - лес",