{
"type": "シネマティック・キャラクターデザインシート",
"intent": "映画制作ピッチボード",
"core_directive": {
"layout_rules": [
"一般的なレイアウトは使用しない",
"均等に間隔が開いたグリッドは使用しない",
"強制的な対称性は使用しない",
"意図的な非対称性",
"アートディレクションされた構成"
]
},
"character_identity": {
"name": "[フルキャラクター名]",
"alias": "[ニックネーム/コードネーム]",
"age": "[実際の年齢またはスタイル化された年齢]",
"height": "[正確な身長 cm/ft]"
},
"ethnicity_design_language": "[ハイブリッドスタイル: ピクサー/アニメ/文化的リアリズム]",
"face_design": {
"structure": "[顔の形状、骨格構造、非対称性]",
"skin": "[質感、トーン、不備]",
"eyes": "[サイズ、間隔、色、特徴]",
"hair": "[スタイル、物理特性、不備]",
"distinct_features": "[傷跡、へそ、特徴的な特徴]"
},
"psychological_profile": {
"core_traits": [
"trait1",
"trait2",
"trait3"
],
"internal_conflict": "[欲望vs妨害]",
"behavior_patterns": [
"[習慣1]",
"[習慣2]",
"[習慣3]"
],
"emotional_baseline": "[デフォルト状態+変化速度]"
},
"performance_direction": {
"expression_notes": [
"マイクロ表現",
"ステージングされた対称性は使用しない",
"遷移する感情"
],
"body_language": {
"posture": "[傾向]",
"movement": "[リズム]",
"idle_behavior": "[不機嫌/静か]"
}
},
"wardrobe": {
"primary_outfit": [
"[服1: 素材+使用状況]",
"[服2: フィット+縫製]",
"[レイヤリングのロジック]"
],
"footwear": "[素材+使用状況]",
"accessories": "[機能的+キャラクターのアイテム]",
"props": "[繰り返し登場するオブジェクト]"
},
"materials_textures": {
"fabric": "見えるストレッチ、しわ、縫製",
"surface": "意図的でない限りプラスチックのような見た目は使用しない",
"skin": "ソフトな光の反射",
"imperfections": "汚れ、劣化、スミジ"
},
"turnaround": [
"正面",
"3/4ビュー",
"側面",
"背面",
"3/4背面"
],
"head_study": {
"views": [
"正面中立",
"3/4主な表情",
"プロフィール",
"下を向いた_[感情]",
"上を向いた_[感情]",
"ダイナミックな角度_[強烈な感情]"
]
},
"cinematic_portrait": {
"environment": "[物語に基づく場所]",
"lighting": "[実用的+環境光]",
"color_tone": "[ウォーム/クールパレット]",
"expression": "[物語の瞬間]",
"camera": "[レンズ+浅いボケ]"
},
"camera_lighting": {
"full_body": {
"lens": "35mm",
"lighting": "ソフトキーガン+リバウンド",
"exposure": "自然"
},
"portrait": {
"lens": "85mm",
"depth_of_field": "浅い",
"focus": "目"
}
},
"composition_layout": {
"background": "中性グレー",
"elements": [
"高さスケール",
"注釈付きコールアウト",
"衣装の分解",
"制作ノート"
],
"style": "プレミアムスタジオボード"
},
"style": {
"type": "[例: ピクサー風リアリズム]",
"features": [
"魅力的な誇張",
"ソフトなジオメトリ",
"シネマティックな照明",
"高情感可読性"
]
},
"consistency_rule": "ビューごとの変化はなし",
"output_quality": [
"高詳細",
"シャープなフォーカス",
"制作可能",
"ピッチ・デッキ品質"
]
}
惑星[ブランド名]、3025年。ブランドの本質によって完全に形作られた遠い世界。地形はその核となるアイデンティティを反映し、幻想的な地形や異常な天候パターンが広がる。在来の動植物はブランドの代表的な素材と美学を体現している。川には象徴的な風味が流れ、建築はパッケージデザインやビジュアル言語からインスピレーションを受け、未来技術と融合したスタイルとなっている。大気は質感に満ちており、映画のような照明と幻想的なディテールが際立つ。ブランドアイデンティティを再解釈し、SF的ユートピ

[主題]のコミックスタイルの風刺画イラストで、過大な頭と表現力のある目を持ち、超現実的なビニール玩具の美学で描かれています。このキャラクターは、誇張されたプロポーション、光沢のあるテクスチャ、そして遊び心のあるディテールを持っており、風刺画芸術とコレクタブルフィギュアの魅力を融合させています。