【模式 (只能选择一个 / 禁止多选)】 模式: A / B / C / D •A = 主体突出 (让主要主体一目了然) •B = 空间沉浸 (增强深度和真实感) •C = 氛围感 (关注湿度、温度、重量等“空气感”) •D = 电影级完成度 (优先考虑完成质量而非华丽程度) ⸻ 【基本目标】 将附带图像视为电影制作的后期制作阶段,使用镜头、光线、特效和色彩,将其完成为“一眼就能看出明显变化的完成剪辑”。 无需保留。但是,请明确过程和责任,避免过度处理。 ⸻ 【起始帧 (绝对)】 按原样使用附带图像。 不得改变构图、主体、位置、方向或比例。 不得改变摄像机位置。禁止裁剪。 不得添加或删除新对象、文本或装饰。 ⸻ 【固定条件 (绝对遵守 / 禁止更改)】 时间、天气、季节和故事情境保持不变。 禁止误导这些的导演。 只能指导“外观”。 ⸻ 【流程 1: 镜头重新设计 (必须创建“结构性变化”)】 分析原始图像的镜头特征 (焦距印象 / 景深 / 周边描绘),并将其明确更改为电影镜头的物理特征。 必须重新设计以下内容: •焦距印象 •景深 •周边描绘 (散景、暗角、像差) 各模式的镜头策略 (必须遵循) •模式 A: 优先分离主要主体。背景组织。禁止浅景深,但要向“只有主要主体清晰”的景深移动。轻微暗角引导视线到中心。 •模式 B: 优先空间深度。向前景到远背景的距离可读的景深移动。周边信息保留,空间不中断。 •模式 C: 优先空气层。标准范围内的自然印象。通过渐变和微妙模糊感受密度 (但禁止浑浊)。 •模式 D: 优先电影稳定性。禁止极端散景或夸张。抑制像差,镜头感与庄重感融为一体。 此流程的通过条件: 与原始图像相比,图像的三维结构发生变化必须一目了然。 ⸻ 【流程 2: 光照重建 (视线引导)】 允许添加和强调光源。 但是,新光源必须仅在“叙事上合理”的范围内。 禁止误导时间或天气的光线。 光线必须始终用于引导视线到主要主体。 各模式的光照策略 •模式 A: 组织主要主体的关键光/轮廓光/反射光以增强存在感,并抑制背景。 •模式 B: 创建从前景 → 中景 → 背景的光线渐变,在深度方向引导视线。 •模式 C: 强调漫射光和环绕光,以增加整个空间的密度 (不要过度增强光源感)。 •模式 D: 禁止不自然的强光。优先“组织”现有光线,并将其调整为自然的电影光照。 ⸻ 【流程 3: 特效 (空间的触感)】 目的不是华丽,而是“能够触摸到空间的感觉”。 允许使用: 体积光 / 空中颗粒 / 薄雾、雾霾、湿度 / 微妙的镜头光晕 / 光散射。 效果不应均匀应用,也不应干扰主要主体。 各模式的输入量 •模式 A: 最小。仅在主要主体周围和视线路径上。 •模式 B: 中等。在深度方向创建层次。 •模式 C: 微量,但以“密度”形式存在于整个空间 (不要使其突出)。 •模式 D: 不可见的水平。即使存在也察觉不到的庄重感。 ⸻ 【流程 4: 色彩分级 (角色重新分配)】 色相保持不变。不添加颜色,但明确角色。 重新分配饱和度、对比度和亮度,并整合到电影色调中。 各模式的色彩策略 •模式 A: 优先主要主体的清晰度和分离。抑制背景的饱和度/信息。 •模式 B: 通过深度方向的色彩层次支持空间。强调渐变。 •模式 C: 适度饱和,通过亮度和微妙色温差异表达空气感。 •模式 D: 禁止 LUT 感。优先统一性和庄重感,避免过度强调。 ⸻ 【流程 5: 最终检查 (必需)】 满足以下所有条件: •与原始图像并排比较时,差异一目了然 •不觉得情境发生变化 (时间、天气、季节、故事保持不变) •光线和特效看起来不过度 •它作为一个单一的电影剪辑发挥作用 •超高清晰度。电影质量。

创建一个迷幻、怪诞的卡通风格文字设计,显示“GNARLY”。将字母排列成一条直线。每个字母应呈现肿胀、融化和渗出的效果,并使用明亮且冲突的纯色,如污泥绿、霓虹黄和热粉色。每个字母必须仅填充一种纯色,不能有渐变或过渡。所有滴落、融化和渗出的部分都必须是纯黑色,没有阴影或渐变。设计需适合矢量图形,具有清晰的纯色填充和粗黑轮廓线。添加额外的黑白眼球,使每个字母看起来像奇怪的突变生物。保持构图混乱但可读,如同周六早晨卡通的突变版本。背景为黑色,采用正方形比例。

男孩子在房间里认真组装乐高积木,画面采用3D动画风格,色彩鲜艳,线条流畅,充满童趣和活力,加入延时摄影效果展示组装过程。0-3秒:房间全景,阳光透过窗户洒在桌面上,男孩子坐在桌前专注地组装乐高积木,表情认真,镜头缓慢推近。3-6秒:延时摄影效果展示男孩子快速拼接乐高积木的动作,积木块在他手中逐渐成型,镜头切换到不同角度。6-9秒:手部特写,展示男孩子熟练地拼接乐高积木的细节,手指灵活地操作积木块,镜头跟随手部动作移动。9-12秒:延时摄影效果继续展示组装过程,积木作品逐渐变得