{ "objective": "Créer une présentation visuelle détaillée de la Nintendo Game Boy, intégrant un écran de jeu Tetris dans la zone d'affichage du dispositif", "image_specifications": { "style": "Présentation produit réaliste", "layout": "Mise en page divisée : Perspectives à gauche, décomposition des matériaux à droite", "aspect_ratio": "3:2", "background": "Arrière-plan minimaliste blanc ou neutre" }, "left_side": { "section_title": "Perspectives de la Game Boy", "views": [ { "view": "Vue d'ensemble", "description": "Vue d'ensemble de la Game Boy montrant l'interface complète et l'écran ; l'écran de jeu Tetris est affiché dans la zone d'écran" }, { "view": "Vue frontale", "description": "Vue frontale avec la zone d'écran montrant le jeu Tetris classique en tons verts de la Game Boy" }, { "view": "Vue latérale", "description": "Profil montrant le cadran de volume, le port de liaison et l'épaisseur latérale ; aucun contenu d'écran n'est requis" } ], "screen_integration": { "source": "Capture d'écran de Tetris (version classique Game Boy)", "placement": "Insérer l'image dans la zone d'écran de la Game Boy en maintenant le bon rapport d'aspect et la perspective correcte" }, "visual_style": "Éclairage et rendu cohérent pour correspondre à un matériel réaliste et à un écran de jeu rétro" }, "right_side": { "section_title": "Décomposition des matériaux et surfaces", "content": [ { "material": "Coque", "material_type": "Plastique ABS texturé (gris clair)", "swatch_image": "Vue rapprochée de la texture du plastique", "label_style": "Ligne d'annotation fine pointant la coque du corps" }, { "material": "Boutons", "material_type": "Plastique caoutchouté (bouton de direction gris foncé, boutons A/B marron rougeâtre)", "swatch_image": "Échantillons de texture et de couleur des boutons", "label_style": "Codage de couleur avec des annotations des boutons" }, { "material": "Couvercle d'écran", "material_type": "Panneau en acrylique brillant", "swatch_image": "Échantillon d'acrylique réfléchissant avec une teinte verte", "label_style": "Flèche pointant la zone d'écran" } ] }, "visual_elements": { "separation": "Séparateur vertical entre les sections gauche et droite", "consistency": "Ombres, polices et étiquettes cohérentes entre les vues", "gameplay_overlay": "Style pixel en teinte verte correspondant à l'affichage original de la Game Boy" }, "output_format": { "type": "Image", "high_resolution": true, "use_case": ["Présentation technologique rétro", "Portfolio de conception de produit", "Infographie historique des jeux vidéo"] } }
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Créez une carte d'information au style dessin à la main, avec un format vertical de 9:16. Le thème de la carte est clair et distinctif, le fond est en couleur miel ou crème avec une texture papier, tout le design reflète une beauté rustique