■ COMPOSITION_MODE: وضع التكوين: التكوين وزاوية الرؤية Faithful Framing (تأطير مطابق): يحافظ على نسبة التكبير وتكوين الرسمة الأصلية "كما هي". Full-Body (كامل الجسم): حتى إذا كانت الصورة الأصلية تُظهر الجزء العلوي فقط، يتم استكمال القدمين لإظهار "الشخصية كاملة الجسم". High-Angle View (منظور علوي): يتم التحويل قسرًا إلى "منظور علوي (عين الطائر)" بزاوية 45 درجة. ■ ENVIRONMENT_TYPE: نوع البيئة: بناء الخلفية Auto (تلقائي): يقوم الذكاء الاصطناعي بتحليل الصورة الأصلية ويختار تلقائيًا "Diorama (ديوراما)" إذا كانت الخلفية غنية بالتفاصيل، أو "Studio Background (خلفية استوديو)" إذا كانت بسيطة. Force Diorama (فرض الديوراما): حتى إذا كانت الصورة الأصلية ذات خلفية بيضاء، يتم قسرًا إنشاء مشهد مصغر متقن (منظر مدينة، طبيعة، داخلية، إلخ). Force Studio (فرض الاستوديو): يزيل أي خلفية ويستبدلها بخلفية تصوير نظيفة أو لوح أكريليك. ■ ASPECT_RATIO: نسبة العرض إلى الارتفاع: نسبة الشاشة Inherit (وراثة): نفس نسبة الصورة الأصلية. Square (مربع): 1:1. مناسب لمنشورات وسائل التواصل الاجتماعي أو التكوينات بأسلوب الأيقونات. Portrait (عمودي): 9:16. مناسب لخلفيات الهواتف الذكية أو لإظهار الشخصيات الواقفة بشكل ديناميكي. Landscape (أفقي): 16:9. مناسب لعرض مشاهد ديوراما واسعة. ■ DISPLAY_BASE: قاعدة العرض: اختيار القاعدة Simple Round (دائرية بسيطة): قاعدة بلاستيكية دائرية شفافة أو معتمة. تعطي الشكل الأكثر شيوعًا للمجسم. Decorative (زخرفية): قاعدة مخصصة مزينة بما يتناسب مع موضوع الشخصية (أنقاض، دوائر سحرية، تصاميم فاخرة، إلخ). Diorama Floor (أرضية ديوراما): يلغي مفهوم القاعدة ويضع الشخصية مباشرة على أرضية الديوراما. None (بدون): يستبعد كلًا من القاعدة وتفاصيل الأرضية، مما ينتج أبسط حالة وقوف ذاتي. ■ DENSITY: الكثافة: كثافة المعلومات Standard (قياسي): مظهر نهائي نظيف ومنظم، مثل صورة كتالوج. High (عالية): يضيف عددًا كبيرًا من العناصر الصغيرة (عشب نماذج، أنقاض، أثاث مصغر، إلخ) داخل الديوراما لزيادة كثافة المعلومات إلى الحد الأقصى. ■ FIGURE_MATERIAL: مادة المجسم: ملمس الخامة Standard PVC (PVC قياسي): ملمس البلاستيك القياسي الشائع في المجسمات التجارية. يبدد الضوء بلطف. Premium Resin (راتنج فاخر): تشكيل غني بالتفاصيل وملمس راتنج عالي الجودة مع شفافية طفيفة. ملمس يشبه مجسمات Garage Kit. Glossy Plastic (بلاستيك لامع): ملمس ذو انعكاسات قوية، يشبه الطلاء اللامع. ■ LIGHTING_STYLE: أسلوب الإضاءة: الإضاءة Natural (طبيعية): ضوء طبيعي ناعم، كما لو تم التصوير بجانب نافذة. أجواء يومية. Bright Studio (استوديو ساطع): أسلوب صور إعلانية بإضاءة متعددة، وظلال قليلة جدًا، وتفاصيل واضحة. Cinematic (سينمائي): تباين قوي وظلال عميقة لخلق أجواء مؤثرة، كما لو كانت مشهدًا من قصة. ■ COMPOSITION_MODE: وضع التكوين وزاوية الرؤية Faithful Framing (تكوين مطابق): الحفاظ على نسبة التكبير وتكوين الرسمة الأصلية "كما هي". Full-Body (كامل الجسم): حتى إذا كانت الصورة الأصلية تُظهر النصف العلوي فقط، سيتم استكمال القدمين لتقديم "صورة كاملة للجسم". High-Angle View (منظور بزاوية عالية): التحويل قسرًا إلى "منظور علوي (عين الطائر)" بزاوية 45 درجة. ■ ENVIRONMENT_TYPE: بناء الخلفية Auto (تلقائي): يحلل الذكاء الاصطناعي الصورة الأصلية، فإذا كانت الخلفية غنية بالتفاصيل يختار تلقائيًا "Diorama (ديوراما)"، وإذا كانت الخلفية بسيطة يختار "Studio Background (خلفية استوديو)". Force Diorama (فرض الديوراما): حتى إذا كانت الصورة الأصلية بخلفية بيضاء، يتم قسرًا إنشاء مشهد مصغر متقن (منظر مدينة، طبيعة، مساحة داخلية، إلخ). Force Studio (فرض الاستوديو): إزالة أي خلفية واستبدالها بخلفية تصوير نظيفة أو لوح أكريليك. ■ ASPECT_RATIO: نسبة الشاشة Inherit (وراثة): نفس نسبة الصورة الأصلية. Square (مربع): 1:1. مناسب لمنشورات شبكات التواصل الاجتماعي أو التكوينات بأسلوب الأيقونات. Portrait (عمودي): 9:16. مناسب لخلفيات الهواتف الذكية أو لعرض الشخصيات الواقفة بشكل ديناميكي. Landscape (أفقي): 16:9. مناسب لعرض مشاهد ديوراما واسعة. ■ DISPLAY_BASE: اختيار القاعدة Simple Round (دائرية بسيطة): قاعدة بلاستيكية دائرية شفافة أو معتمة. تمنح أكثر مظهر شائع للمجسم. Decorative (زخرفية): قاعدة مخصصة مع زخارف تتوافق مع موضوع الشخصية (حطام، دوائر سحرية، تصاميم فاخرة، إلخ). Diorama Floor (أرضية ديوراما): إلغاء مفهوم القاعدة ووضع الشخصية مباشرة على أرضية الديوراما. None (بدون): استبعاد كل من القاعدة وتفاصيل الأرضية، مما ينتج أبسط حالة وقوف ذاتي. ■ DENSITY: كثافة المعلومات Standard (قياسي): نتيجة نهائية نظيفة ومنظمة، مثل صورة كتالوج. High (عالية): إضافة عدد كبير من العناصر الصغيرة (عشب نماذج، حطام، أثاث مصغر، إلخ) داخل الديوراما لزيادة كثافة المعلومات إلى أقصى حد. ■ FIGURE_MATERIAL: ملمس مادة الشخصية Standard PVC (PVC قياسي): ملمس البلاستيك القياسي الشائع في المجسمات التجارية. يشتت الضوء بنعومة. Premium Resin (راتنج فاخر): تشكيل غني بالتفاصيل وملمس راتنج فاخر مع قدر بسيط من الشفافية. يشبه ملمس مجسمات Garage Kit. Glossy Plastic (بلاستيك لامع): ملمس يتميز بانعكاسات قوية، مثل التشطيب المطلي اللامع. ■ LIGHTING_STYLE: الإضاءة Natural (طبيعية): ضوء طبيعي ناعم، كما لو تم التصوير بجانب نافذة. أجواء يومية. Bright Studio (استوديو ساطع): أسلوب صور إعلانية بإضاءة متعددة، وظلال شبه معدومة، وتفاصيل واضحة. Cinematic (سينمائي): تباين قوي وظلال لإضفاء أجواء عميقة، كما لو كانت لقطة من قصة.

لقطة مقربة. باستخدام صورة مرجعية، حافظ على تشابه 100% في الوجه، وأنشئ بورتريه فوتوغرافي واقعي بدقة فائقة لفتاة شابة بأبعاد كرتونية (Q-bibi)، ملتقطة من زاوية عالية جداً/من الأعلى، وهي تنظر بحزم إلى الأعلى نحو الكاميرا من فوق رأسها بتعبير كaw

{ "prompt": "امرأة غربية شابة ذات شعر أشقر طويل تجلس بهجة داخل صندوق كبير أحمر لبطاطس فرنسية، محاطة ببطاطس فرنسية كبيرة ذهبية بنيّة، بعض البطاطس تطفو في الهواء، وهي ترتدي قميصًا أحمر ناعمًا وسروالًا بني فاتحًا مع نعالًا صفراء، تعبير وجه م