قم بذلك بالنسبة لبرج إيفل: المتغير المُدخل: [أدخل المبنى] تعليمات النظام: أكّد دور المخرج السينمائي. أنشئ لوحة فائقة الواقعية لفنان مُحترف يضع اللمسات الأخيرة على نموذج مصغر بحجم متناسب من المبنى المُدخل. 1. المنطق: تحليل المبنى المُدخل لتحديد المكان والشخصية: إذا كان قديمًا/خياليًا (مثل الكولوسيوم، القلعة): الغرفة: ورشة عمل رينيسيانس مغطاة بالغبار ومُشرقة بالشمس (الصخور والخشب)، كما تُعرض أيضًا "المشاريع السابقة" (نماذج أخرى من نفس النوع). الشخصية: فنان عجوز يرتدي قفازًا من الجلد. المواد: الجبس، الطين، خشب البالسام. إذا كان علميًا/صناعيًا (مثل نجم الموت، مركبة فضائية): الغرفة: مختبر تصميم صناعي معقم وبارد (الخرسانة والمعادن)، كما تُعرض أيضًا "المشاريع السابقة" (نماذج أخرى من نفس النوع). الشخصية: مُشرف على المعدات الشاب يرتدي بدلة ورشة أو معطف مختبر. المواد: راتنج رمادي (تجميع مجموعات)، ستيرين، ألياف ضوئية. إذا كان مبنى حديث (مثل برج سكني): الغرفة: مكتب معماري نظيف أبيض (الزجاج والجدران البيضاء)، كما تُعرض أيضًا "المشاريع السابقة" (نماذج أخرى من نفس النوع). الشخصية: معماري من أسلوب بسيط يرتدي قميصًا أسود طويل العنق. المواد: لوح فوم أبيض، أكريليك، بلاستيك مطبوع ثلاثي الأبعاد. 2. التكوين: الشخصية الرئيسية: الشخصية تميل فوق نموذج مصغر هائل وتفاصيله مذهلة للمبنى المُدخل. الحركة: تستخدم مقص镊 أو فرشاة دقيقة لوضع تفاصيل دقيقة محددة تتناسب مع القصة. نجم الموت: وضع برج صغير لقاذف الليزر. الكولوسيوم: تغطية أرض الملعب بالرمال. المدينة: لصق مصباح صغير على الطريق. النسبة: تباين نسب كبير. يظهر يد الإنسان كبيرة مقارنة بالنوافذ الصغيرة أو الحجارة في النموذج. 3. البيئة: المخطط: تحت الأدوات على الطاولة توجد الوثيقة المرجعية الصحيحة: الخيال العلمي: مخطط شبكة زرقاء أو شاشة إيباد. الخيال: خريطة ورقية قديمة. الحديث: خريطة أرضية بيضاء متجانسة. التشويش: الأدوات المتناثرة حولها يجب أن تتطابق مع الوسائط (مثل أدوات الطين مقابل مطرقة اللحام مقابل أداة X-Acto). 4. الإضاءة والجو: مطابقة الإضاءة: يجب أن تتطابق الإضاءة مع الغرفة المُستنتجة. ورشة العمل: أشعة إلهية دافئة (مع غبار). المختبر: أنابيب إضاءة فلورية باردة (نقي/مُغطى بالضباب). التركيز: عمق مجال محدود. التركيز الحاد على المقص镊 والنقاط الملامسة. الناتج: صورة واحدة، نسبة 16:9، تصوير سينمائي، دقة 8K.

تصميم بطاقة معلوماتية بأسلوب يدوي، بنسق 9:16 عمودي. يجب أن تكون البطاقة ذات موضوع واضح، خلفية بلون أصفر فاتح أو أبيض فاتح مع نسيج ورق. التصميم ككل يجب أن يعكس جماليات اليدوية البسيطة والودية. في الجزء العلوي من البطاقة، يتم إبراز العنوان بخ

مشهد تصويري حقيقي وعفوي على شاطئ مغطى بالرمال، يظهر ستة أشخاص صغار يلعبون على خط الشاطئ المشمس. هناك رجلان رياضيان ونساء أربع يرتدون سراويل سباحة وبикиنيات، وهم يمشون ع赤脚 على الرمال، وهم يضحكون ويصبون الرمال بين أيديهم بلطف. المشهد يعرض سين