[SCÈNE] = Troie, Anatolie, env. XIIe siècle av. J.-C. Les instants qui suivent l’entrée du cheval de Troie à l’intérieur des remparts de la cité. Réaliser un panorama équirectangulaire à 360 degrés au format 21:9. Rendre la scène comme un panorama sphérique complet avec une projection équirectangulaire correcte. Définir l’ensemble de l’environnement strictement d’après [SCÈNE]. Placer la caméra exactement au centre de la scène avec un point de vue fixe. Concevoir l’environnement comme un monde circulaire continu, sans bord gauche ni droit. S’assurer que les premier et dernier bords horizontaux s’alignent parfaitement. Répartir l’architecture, les personnes et les objets uniformément sur toute la vue à 360°. Utiliser un éclairage, des matériaux et des comportements physiques réalistes du monde réel. Garder une mise au point nette sur l’ensemble du panorama. Utiliser une lumière naturelle uniforme, sans direction lumineuse dominante. Veiller à ce que l’intensité et la couleur de l’éclairage restent constantes sur l’ensemble du panorama à 360°. Traiter l’environnement comme éclairé par une voûte céleste uniformément diffuse plutôt que par une source solaire unique. Appliquer des ombres globales douces qui ne favorisent aucune direction horizontale. Éviter les dégradés de lumière solaire directionnelle susceptibles de provoquer des incohérences d’éclairage aux raccords. Éviter les éléments modernes, les superpositions d’interface utilisateur, les bordures, les cadres, les vues recadrées, le style fantastique ou les raccords de panorama défectueux. [SCÈNE] = Troie, Anatolie, env. XIIe siècle av. J.-C. Les instants qui suivent l’entrée du cheval de Troie à l’intérieur des remparts de la cité. Réaliser un panorama équirectangulaire à 360 degrés au format 21:9. Rendre la scène comme un panorama sphérique complet avec une projection équirectangulaire correcte. Définir l’ensemble de l’environnement strictement d’après [SCÈNE]. Placer la caméra exactement au centre de la scène et conserver un point de vue fixe. Concevoir l’environnement comme un monde circulaire continu, sans bord gauche ni droit. S’assurer que les premier et dernier bords horizontaux s’alignent parfaitement. Répartir l’architecture, les personnes et les objets uniformément sur toute la vue à 360 degrés. Utiliser un éclairage, des matériaux et des comportements physiques réalistes du monde réel. Garder une mise au point nette sur l’ensemble du panorama. Utiliser une lumière naturelle uniforme, sans direction lumineuse dominante. Veiller à ce que l’intensité et la couleur de l’éclairage restent constantes sur l’ensemble du panorama à 360 degrés. Traiter l’environnement comme éclairé par une voûte céleste uniformément diffuse plutôt que par une source solaire unique. Appliquer des ombres globales douces qui ne favorisent aucune direction horizontale. Éviter les dégradés de lumière solaire directionnelle susceptibles de provoquer des incohérences d’éclairage aux raccords. Éviter les éléments modernes, les superpositions d’interface utilisateur, les bordures, les cadres, les vues recadrées, le style fantastique ou les raccords de panorama défectueux.

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