[СЦЕНА] = Троя, Анатолия, примерно XII век до н. э. Мгновения после того, как Троянский конь был втащен внутрь городских стен. Создать 360-градусную эквидистантную цилиндрическую панораму с соотношением сторон 21:9. Отрендерить сцену как полную сферическую панораму с корректной эквидистантной цилиндрической проекцией. Вся среда должна строго соответствовать [СЦЕНА]. Разместить камеру точно в центре сцены с фиксированной точкой обзора. Спроектировать окружение как непрерывный круговой мир без левого или правого края. Убедиться, что первый и последний горизонтальные края идеально совпадают. Равномерно распределить архитектуру, людей и объекты по всему 360-градусному обзору. Использовать реалистичное освещение, материалы и физическое поведение, соответствующие реальному миру. Сохранять резкую фокусировку по всей панораме. Использовать равномерный естественный дневной свет без доминирующего направления освещения. Обеспечить постоянную интенсивность и цвет освещения по всей 360-градусной панораме. Рассматривать среду как освещенную равномерно рассеянным небесным куполом, а не единым источником солнечного света. Применить мягкие глобальные тени, не отдающие предпочтения какому-либо горизонтальному направлению. Избегать направленных градиентов солнечного света, которые могут вызвать несовпадение освещения на швах. Избегать современных элементов, наложений интерфейса, рамок, обрамлений, обрезанных видов, фэнтезийной стилистики или нарушенных панорамных швов. [СЦЕНА] = Троя, Анатолия, примерно XII век до н. э. Мгновения после того, как Троянский конь был втащен внутрь городских стен. Создать 360-градусную эквидистантную цилиндрическую панораму с соотношением сторон 21:9. Отрендерить сцену как полную сферическую панораму с корректной эквидистантной цилиндрической проекцией. Вся среда должна строго соответствовать [СЦЕНА]. Разместить камеру точно в центре сцены с фиксированной точкой обзора. Спроектировать окружение как непрерывный круговой мир без левого или правого края. Убедиться, что первый и последний горизонтальные края идеально совпадают. Равномерно распределить архитектуру, людей и объекты по всему 360-градусному обзору. Использовать реалистичное освещение, материалы и физическое поведение, соответствующие реальному миру. Сохранять резкую фокусировку по всей панораме. Использовать равномерный естественный дневной свет без доминирующего направления освещения. Обеспечить постоянную интенсивность и цвет освещения по всей 360-градусной панораме. Рассматривать среду как освещенную равномерно рассеянным небесным куполом, а не единым источником солнечного света. Применить мягкие глобальные тени, не отдающие предпочтения какому-либо горизонтальному направлению. Избегать направленных градиентов солнечного света, которые могут вызвать несовпадение освещения на швах. Избегать современных элементов, наложений интерфейса, рамок, обрамлений, обрезанных видов, фэнтезийной стилистики или нарушенных панорамных швов.

{ "subject": { "description": "Молодая женская модель с длинными, темными, вьющимися волосами цвета брюнета, разделенными посередине.", "physique": "Худощавое, но с округлыми формами телосложение, выразительный объем груди, соответствующий

{ "style": "ультрареалистичный студийный портрет", "subject": { "gender": "женщина", "age": "молодая взрослая", "pose": "слегка наклоняется вперед к камере", "expression": "игривое, кокетливое", "facial_details": { "wink": true, "tongue_out