المشهد: معبد قديم كبير في غابة كثيفة يتكون من معبد رئيسي مدرج، وعدد من المباني المحيطة بالمعبد، وفضاءات مقدسة ممزقة، وسلالم مغطاة بالlichen، وأساطير محفورة، وحوائط حجرية مكسورة، وبركة انعكاس سطحية، كلها محاطة بنباتات استوائية كثيفة وفروع النباتات. يجب ترتيب هذه المخلفات بحيث يبدو المكان كمنطقة مصغرة مدمجة ومرتبة على طبقات، مع عناصر بنية متعددة ومجمعة، وارتفاعات متنوعة، ومسارات متصلة، وتغطي المنصة بشكل طبيعي دون وجود فراغات، وتشكل صورة واضحة لنموذج مصغرة لبقايا أثرية في الغابة. النمط: عرض كنموذج مصغر ثلاثي الأبعاد متميز ومحسّن على قاعدة عرض مستقلة مرئية بالكامل ومتمركزة، مع تصوير من زاوية طاولة 3/4 منخفضة قليلاً، خلفية نظيفة بدرجات لونية محايدة في استوديو. الحفاظ على مقاييس نماذج جذابة وعرض نظيف. يجب أن يبدو جميع العناصر مُنحوتة من خزف لامع哑光، أو راتينج ملون، أو بوليمر مُحورِّف، مع حواف مُستديرة، هندسة بسيطة، ونسبة مبالغ فيها قليلاً تشبه الألعاب. الحفاظ على سطح نظيف ومُحورِّف بعناية. تجنب البصمات، النسيج اليدوي الخشن، مشاهد ورشة العمل، عمق المجال في التصوير المقرب، أو العيوب في الطين الواقعية. استخدام إضاءة استوديو احترافية ناعمة: إضاءة عالمية لطيفة، ضوء رئيسي دافئ، إضاءة بيئة ناعمة، ظلال مُحكمة، وضوء داخلي دافئ من نافذة (اختياري). عرض أي ماء أو مواد شفافة كراتين شفافة صبّت، مع شفافية سلسة، انعكاسات خفيفة، عمق داخلي ناعم، وحواف مُحورة قليلاً سميكة. تضمين تفاصيل بيئية صغيرة، لكن الحفاظ على التماسك بين جميع العناصر، البساطة، والشكل النحتي. تفضيل النمذجة النحتية النظيفة على تفاصيل النسيج الواقعية. النية العامة: نموذج مصغر متميز لجمع، عرض ثلاثي الأبعاد مُحورِّف لسوق، مزاج دافئ وخيالي، ووضوح نحت ناعم، وعرض مُحكم من استوديو، تجنب جماليات التصوير الفوتوغرافي الواقعية.

الرسومات ذات الطابع Gorillaz من العقد 2000

يُسحَب رجال ونساء حقيقيون إلى داخل كتابٍ مصوّر، ويتحوّلون إلى شخصيات كرتونية، ويتخذون الوضعية النهائية للصورة على خلفية مدينة مستقبلية.