Créez une « affiche d’archives à effet hors-cadre d’une superstar du football » en haute fidélité, à partir d’entrées utilisateur spécifiques (Joueur, Version, Action, Mots-clés, Couleur, Étiquettes). La structure centrale doit mettre en avant un visuel hyperréaliste du joueur, avec un puissant impact « hors-cadre » où le ballon et le pied d’appui principal semblent jaillir hors de l’écran. Le design comprend des panneaux d’archives sombres et translucides sur les côtés ainsi qu’une frise de carrière minimaliste en bas. Les priorités visuelles doivent être strictement respectées : 1. le ballon comme point d’explosion au tout premier plan, 2. le pied avant / la semelle avec une perspective raccourcie bien nette, 3. le visage du joueur pour l’identification, 4. le mouvement global du corps, 5. les panneaux latéraux, 6. les éléments d’arrière-plan. Utilisez un style photographique cinématographique et hyperréaliste, avec un soin minutieux apporté aux détails de la peau, des muscles et des textures de l’équipement. Évitez tout rendu illustratif, cartoon ou toute texture IA floue. La caméra doit adopter un angle bas avec une légère focale grand-angle afin de renforcer la profondeur et la perspective. Tout le texte doit être en chinois simplifié, et le nom ainsi que le numéro du joueur doivent être traités comme des informations discrètes et secondaires, intégrées aux panneaux plutôt qu’érigées en point focal principal. Le rendu final doit évoquer un objet de collection premium, moderne, relevant de la publicité sportive, avec une esthétique d’archive propre et soignée. Veuillez créer, à partir des entrées utilisateur suivantes, une « affiche d’archives de superstar du football avec effet de rupture du cadre » de très haute qualité. 【Entrées utilisateur】 Personnage principal : 【Nom du joueur】 Version : 【Équipe nationale / Club】 Action principale : 【Type d’action】 Mots-clés du personnage : 【Mots-clés】 Couleur dominante : 【Couleur dominante】 Étiquettes d’identité : 【Étiquettes d’identité】 Format : 【Vertical 3:4】 Il ne s’agit ni d’une affiche de football ordinaire, ni d’un simple portrait de star, mais d’une affiche vedette de superstar du football moderne, construite autour de la structure suivante : « visuel central ultra-réaliste de la superstar + fort impact de rupture du cadre avec le ballon et le pied avant + panneaux d’archives sombres et semi-transparents sur les deux côtés + frise de carrière légère en bas ». L’ensemble doit présenter une texture de personnage ultra-réaliste, un fort impact tridimensionnel, une sensation de publicité sportive moderne, une qualité de design digne d’un objet de collection, une légère atmosphère d’archive et un style de série très affirmé. Le plus important est que le protagoniste de l’image ne soit ni un grand titre typographique ni un numéro géant, mais bien « le joueur lui-même + le ballon + le pied avant sortant de l’image » à cet instant précis. Le personnage central doit être un visuel principal hyperréaliste d’une superstar du football, en proportions corporelles complètes ou presque complètes, avec une très forte impression de réalité, de volume, de puissance et une grande reconnaissabilité de star. Le personnage doit être rendu dans un style réaliste, cinématographique, photographique et hyperréaliste, incluant : structure faciale réaliste, traits du visage et regard nets, véritables détails de peau et de muscles, textures réalistes du maillot, des chaussettes, des chaussures, des protège-tibias, tension réaliste du mouvement, éclairage crédible de stade et hiérarchie d’ombres et de lumières, ainsi qu’une véritable qualité de photographie sportive. Sont interdits : effet aquarelle, sensation illustrative, rendu cartoon, aspect flou et mou, excès d’esthétique de character design de jeu vidéo, peau plastique typique de l’IA, erreurs anatomiques, visage flou ou déformé. Le personnage central doit primer sur tous les textes, chiffres, arrière-plans et panneaux d’information. La priorité absolue de l’image entière est de faire en sorte que « le ballon + le pied avant » créent un impact visuel comme s’ils allaient sortir de l’écran. Le ballon doit être l’un des points d’explosion de premier plan les plus proches de l’objectif. Le pied avant doit être nettement plus avancé que le pied arrière ; il ne faut pas que les deux jambes soient toutes deux au même niveau à l’avant. Une relation de profondeur claire entre l’avant et l’arrière doit être créée, afin que le spectateur ressente dès le premier regard que le ballon et ce geste du pied surgissent hors du cadre. Le ballon et le pied avant doivent être plus frappants que les textes et les numéros. Le ballon, la semelle, les crampons et l’avant du mollet doivent présenter de véritables détails de matière. La hiérarchie de focus doit être : 1. le ballon, 2. le pied avant / la semelle / les crampons / l’avant du mollet, 3. le visage du joueur, 4. le mouvement global du corps, 5. les panneaux sombres latéraux et les textes d’archives légers, 6. les chiffres d’arrière-plan et les informations décoratives. Le langage de caméra recommandé est : angle bas, cadrage relativement rapproché, léger grand-angle, forte perspective, relation marquée entre grand proche et petit lointain, instant figé de photographie sportive, profondeur de champ réaliste, sans rendre le visage flou. Le ballon doit être net, réaliste, texturé et correctement éclairé ; le pied avant doit être net, réaliste, avec semelle et crampons détaillés ; le visage du joueur doit être identifiable avec clarté ; la jambe arrière, l’arrière-plan et les informations périphériques peuvent être légèrement atténués. Il ne faut pas transformer l’image en gros plan extrême de type publicité de semelle : il faut conserver une logique complète du mouvement : ballon → pied → jambe → corps → visage. L’objectif n’est pas une simple exagération, mais la transmission d’un fort impact dans un langage visuel sportif réaliste. Le mouvement doit être l’âme de cette image : la pose doit être élégante, explosive, avec une forte sensation d’espace, un style personnel propre au joueur, adaptée à l’effet de rupture du cadre, et une chaîne de mouvement corporelle cohérente ; il ne faut pas qu’elle ressemble à une pose statique. Selon le personnage principal et l’action choisie, différentes qualités peuvent être exprimées : un profil de puissance mettra l’accent sur l’explosivité, le saut, l’impact lourd et la pression ; un profil inspiré sur le bas centre de gravité, le contrôle, la pénétration et la fluidité ; un profil technique sur les courbes, les changements de direction, le rythme et la créativité ; un profil de vitesse sur la profondeur, le sprint, l’effet de coupe du vent et la compression de l’espace. Le mouvement doit être réaliste, cohérent et fondé sur une vraie chaîne motrice, sans anomalies anatomiques. Les deux côtés de l’image doivent impérativement conserver des panneaux d’archives sombres et semi-transparents ; c’est un élément de série essentiel de cette affiche. Les panneaux doivent être sombres, semi-transparents, avec une sensation moderne de verre ou d’acrylique, discrets, qualitatifs, éventuellement bordés d’un léger halo lumineux. Il peut y avoir des panneaux à gauche comme à droite, avec un contenu léger, fin et retenu. Ils ne doivent pas masquer l’action centrale du personnage, ni le ballon, ni le pied avant, ni voler l’attention du visuel principal. Ils peuvent contenir : étiquettes d’identité du joueur, étapes de carrière, faits marquants en sélection, phases en club, distinctions majeures, mots-clés de caractéristiques techniques, records emblématiques, petits nœuds de frise chronologique. Les panneaux ne doivent servir qu’à l’atmosphère d’archive, et ne sont pas les protagonistes ; leur poids visuel doit rester inférieur à celui du joueur, du ballon, du pied avant et du visage. Le nom chinois du joueur et son numéro peuvent apparaître sur l’affiche, mais ils doivent rester des informations d’identification auxiliaires, sans devenir le visuel principal. Le nom en chinois doit être de taille modérée ou petite ; il ne doit pas traverser toute l’affiche, ni écraser l’action du personnage, ni être plus voyant que le ballon et le pied avant. Il est recommandé de le placer dans les panneaux sombres latéraux, dans la zone d’informations inférieure ou dans une position haute mais discrète. La typographie doit être une sans-serif chinoise moderne, propre, nette, avec une sensation de marque sportive. Le numéro ne doit être qu’un élément visuel auxiliaire : il ne doit pas être traité comme un énorme titre lumineux, ne doit pas occuper le centre de l’image, ne doit pas recouvrir le corps du personnage ni voler le focus visuel du ballon et du pied avant. Il est recommandé de le traiter comme un estampage de fond à faible opacité, un filigrane sombre, un petit numéro dans un panneau, un chiffre discret derrière le personnage à faible contraste, ou comme un élément fusionné au panneau sombre, et non comme un élément lumineux flottant au tout premier plan. La répartition visuelle globale recommandée est : personnage central et action 70 % à 80 %, panneaux latéraux et informations textuelles 15 % à 20 %, nom et numéro 5 % à 10 %. Sont strictement interdits : un nom géant occupant la moitié supérieure, un numéro immense devenant le premier point focal, des chiffres plus voyants que le personnage, des textes masquant le ballon / le pied avant / le visage / l’action du corps, ou une affiche transformée en simple présentation du nom et du numéro. Tout le texte de l’affiche doit être en chinois ; n’utilisez ni titre anglais, ni description anglaise, ni étiquettes anglaises. Des sous-titres et étiquettes en chinois peuvent être ajoutés. Le style typographique doit relever d’une police chinoise moderne, avec une sensation de titre sans serif haut de gamme, propre, efficace, et à l’identité de marque sportive ; il ne faut ni calligraphie historique, ni typographie excessivement rétro, ni police extravagante de divertissement télévisé. Le texte doit être lisible, mais sans prendre le dessus. Autour du personnage, on peut disposer 4 à 8 fragments d’information légers. Il ne s’agit pas de cartes épaisses, mais de modules d’information modernes à l’esthétique d’archive sportive, avec une sensation légère de verre / acrylique semi-transparent, fins, flottants, orientés différemment, avec un léger liseré lumineux, repoussés vers le milieu ou l’arrière-plan, et disposés à différentes inclinaisons de manière échelonnée ; ils doivent davantage évoquer des panneaux de données haut de gamme que des encadrés explicatifs ordinaires. L’ensemble doit être plus léger, plus lointain, plus retenu, et laisser la place à l’action centrale. Ces fragments peuvent contenir : moments clés de carrière, hauts faits en sélection, carrière en club, trophées et distinctions, statistiques records, instants de matchs décisifs, mots-clés caractéristiques du joueur, accomplissements représentatifs. Tout le contenu textuel doit être uniformément en chinois. Les fragments d’information ne doivent être ni trop nombreux, ni trop serrés, ni gêner l’impact de la rupture du cadre. En bas, placez une frise de carrière / frise d’honneurs légère, simple et raffinée, utilisant une structure de lignes fines, de petits marqueurs de nœuds et des annotations en chinois. Elle ne doit ni écraser l’image, ni voler l’action du personnage, ni se transformer en barre d’information lourde, ni afficher des années ou des chiffres trop grands. La frise inférieure sert uniquement de complément à l’atmosphère d’archive de collection ; elle peut montrer les débuts, les transferts clés, les sommets en termes de trophées, les hauts faits en sélection, les grands moments continentaux ou les records légendaires. L’arrière-plan doit évoquer un environnement sportif moderne : nuit de stade, projecteurs, tribunes floues, texture de pelouse, traînées lumineuses suggérant la vitesse, petite quantité de grilles de données modernes, légères particules, projections de brins d’herbe, ambiance sophistiquée en gris froid ou dans la couleur dominante. L’arrière-plan doit rester retenu, sans désordre excessif ; tous ses éléments doivent servir la sensation de « ballon et pied avant jaillissant de l’écran ». Il ne doit pas voler la vedette au personnage, ne doit pas être trop lumineux, ne doit pas accumuler trop de motifs complexes, ne doit pas laisser un mur de texte occuper la scène principale, ne doit pas faire du numéro le protagoniste du fond, et ne doit pas laisser les panneaux de données écraser la ligne d’action. L’ensemble de l’image doit établir les relations visuelles suivantes : personnage central réaliste, dense, net et tridimensionnel ; ballon et pied avant comme éléments les plus percutants, avec le plus fort effet de rupture du cadre ; visage du joueur net pour garantir la reconnaissance de la star ; panneaux sombres latéraux conservés, mais légers, transparents, modernes et en retrait ; nom et numéro présents, mais réduits, atténués et auxiliaires ; arrière-plan limité au rôle d’ambiance sans voler l’action ; l’œuvre doit ressembler à une affiche de collection sportive moderne, et non à une simple affiche promotionnelle d’événement ; elle doit avoir à la fois de l’impact et un haut niveau de finition ; l’effet de série doit venir de la structure de mise en page et des panneaux sombres, et non de noms ou numéros géants. Si différentes exigences entrent en conflit, veuillez respecter l’ordre de priorité suivant : le ballon et le pied avant doivent impérativement créer une forte sensation de sortie d’écran ; le personnage central doit être hautement réaliste, de style réaliste, net et reconnaissable ; le mouvement doit être complet, réaliste et élégant ; l’action du personnage et le ballon en rupture du cadre doivent être plus visibles que le nom et le numéro ; l’image doit rester harmonieuse et ne pas voir sa qualité globale détruite par l’exagération du premier plan ; le ballon au premier plan, le pied avant et le visage doivent tous être nets ; les panneaux sombres latéraux doivent impérativement être conservés, sans gêner l’action centrale ; le nom et le numéro doivent être réduits, atténués et auxiliaires ; tout le texte doit être en chinois ; l’ensemble doit ressembler à une affiche complète de collection moderne dédiée à une superstar du football, et non à une simple expérimentation visuelle partielle.

Photograph de mode de vie ultra-réalistes, prise avec un appareil photo reflex à capteur plein format et un objectif de 85 mm f/1.8. Lumière naturelle intérieure provenant de la gauche. THE_SUBJECT (d'après l'image de référence jointe) doit

Un cliché de photographie produit d'un [PRODUIT] inspiré par [MARQUE DE BOISSONS], placé sur un fond gris doux. Le produit est nettement en focus avec une lumière studio douce. La conception de l'emballage inclut le logo officiel de [MARQUE