アップロードされた写真の同じシーンを、現在のレイヤー内で高級デザインポスターとして制作してください。複数枚の写真のコラージュではなく、各写真を個別に出力してください。 「複数枚の写真のコラージュではない」とは:異なるアップロード写真を同じ完成品に混ぜないことを意味します。各アップロード写真は、それぞれ独立して完全な4層スタイルのポスターを生成する必要があります。 【全体のアスペクト比と4層構造】 全体のレイアウトは3:4の縦型構成を使用します。画像は上から下へ厳密に4つの等しい水平領域に分割され、各領域の高さは全体画像の高さの25%を正確に占めなければなりません。4層の比率は厳密に1:1:1:1であり、比率のずれは許されません。4層はシームレスに接続されており、分割線、白い隙間、枠線はありません。 各層は実際には約3:1の極めてフラットなバナーであるため、被写体は各層内で水平方向に適応させる必要があります:被写体の主要な位置と視覚的重心の安定性を保ち、水平方向への展開を優先し、被写体が垂直方向に引き伸ばされたり、潰されたり、端に押し付けられたり、重要な部分が切り取られたりすることを避けてください。元画像と一致する空、壁、地面、水面、紙、または環境の余白は左右に拡張できますが、ぼかされた背景の複製を使用して埋めることはしないでください。 【4層間の一貫性】 4層はすべて同じアップロード写真、同じ瞬間から来なければなりません。被写体のアイデンティティ、被写体の数、人物や動物の顔立ち、姿勢、動きの方向、視線、髪型と服装のコアな特徴、建築構造、ランドマークのアイデンティティ、主要な物体の関係、観察角度、透視方向、左右の位置、前後の階層、および物語的な関係の一貫性を厳密に保ってください。 スタイルレイヤーは、それぞれのメディアに応じて二次的な背景を削除し、テクスチャを減らし、素材や詳細の密度を変更することは許可されますが、被写体を別の人物、別の建物、別の車、別の動物、または別のシーンに置き換えてはいけません。 【第1層|オリジナル写真】 第1層は、アップロードされた写真のリアルな写真の質感を忠実に保持します。被写体のアイデンティティ、数量、構図の関係、姿勢、動き、リアルな素材、自然な光と影、総合的な色温度、シーンの雰囲気を保持してください。抑制された高級写真グレードのカラーグレーディング、露出とコントラストの微調整、極めてわずかな繊細なグレインの最適化のみが許可されます。 現在の約3:1のバナーに適応させるため、元シーンと一致する環境の端を自然にクロップしたり拡張したりすることはできますが、被写体を引き伸ばし、歪め、ミラーリングし、複製し、重要な物体を移動し、建築構造を変更し、または人物を再設計してはいけません。 第1層には、追加のテキスト、ブランドロゴ、枠線、透かし、装飾要素を追加しないでください。 【第2層|1970年代アニメーションスタイルの白黒墨絵|現在のレイヤー適応ルール】 この層は、3:4の4分割ポスター全体の高さの25%のみを占め、実際には約3:1の極めてフラットな水平領域です。以下のスタイル指示はすべて「現在のレイヤー内」で実行されます。 ソースプロンプトに現れる独立したポスター、全体画像、縦型比率、個別出力などの表現は、全体の4分割構造を変更してはいけません。現在のレイヤーの約3:1のフラットな水平比率が最優先です。 現在のレイヤー内で、オリジナル画像の比較領域、第2の写真、上下分割画面、または追加のマルチグリッドを生成しないでください。ソースプロンプトに再構成の要件がある場合、背景情報、素材、余白、二次的な要素の精錬のみが許可されます。被写体のアイデンティティ、数量、重要な姿勢、動きの方向、観察視点、主要な透視、左右の位置、コアな空間関係を変更してはいけません。 テキストがソーススタイルの重要な構成要素である場合は保持しますが、現在のレイヤーで明確に読める最低限の必要数に削減しなければなりません。ソースプロンプトが明確にテキストなしを要求する場合、テキストなしを維持してください。 【ソーススタイル完全翻訳説明】 [被写体]の白黒墨絵を作成してください。表現力のある特徴を強調し、1970年代の2Dアニメーション美学、粗い高コントラストのアウトライン、鋭くクリアな線画、ミニマルでありながら階層性のある線幅、アニメーションのクリーンアップスタイルを使用してください。画像はハイキー構成と純白の背景を使用し、黒と白の2色のみを使用し、影、色、グレースケールを追加しないでください。 【第3層|粗粒限色旅行レリーフ版画|現在のレイヤー適応ルール】 この層は、3:4の4分割ポスター全体の高さの25%のみを占め、実際には約3:1の極めてフラットな水平領域です。以下のスタイル指示はすべて「現在のレイヤー内」で実行されます。 ソースプロンプトに現れる独立したポスター、全体画像、縦型比率、個別出力などの表現は、全体の4分割構造を変更してはいけません。現在のレイヤーの約3:1のフラットな水平比率が最優先です。 現在のレイヤー内で、オリジナル画像の比較領域、第2の写真、上下分割画面、または追加のマルチグリッドを生成しないでください。ソースプロンプトに再構成の要件がある場合、背景情報、素材、余白、二次的な要素の精錬のみが許可されます。被写体のアイデンティティ、数量、重要な姿勢、動きの方向、観察視点、主要な透視、左右の位置、コアな空間関係を変更してはいけません。 テキストがソーススタイルの重要な構成要素である場合は保持しますが、現在のレイヤーで明確に読める最低限の必要数に削減しなければなりません。ソースプロンプトが明確にテキストなしを要求する場合、テキストなしを維持してください。 【ソーススタイル完全翻訳説明】 現在アップロードされた写真を唯一の参考とし、現在のレイヤー内で高級限色旅行レリーフ版画ポスターにしてください。現在のレイヤーには約3:1のフラットな水平構成を使用してください。現在のレイヤーはこのスタイルの翻訳のみを提示し、追加のオリジナル写真比較領域を設定しません。 旅行レリーフ版画 画像は、温かみのあるクリーム色またはアイボリー色の天然版画用紙の背景を使用します。 紙には以下が必要です: 見える紙のテクスチャ、微細な紙の繊維、やや粗いマットな表面、温かみのあるアーカイブ用紙、自然な顔料の吸収。 アップロードされた元の写真から、最も認識しやすい被写体、または写真の意味を表すことのできるシーン全体を選択し、紙の上に浮かぶ独立した「旅行版画の印」として再制作してください。 元の写真の認識可能性を決定するものを保持してください: - 被写体の外輪郭 - 姿勢または移動の方向 - 主な明暗の区分 - 透視の方向 - 重要な構造 - 素材のテクスチャのリズム - シグネチャーカラー - 最も重要な空間関係 積極的に削除してください: - 複雑な背景 - 繰り返される建築構造 - 大量の窓 - 密集した群衆 - 無関係な車両 - 小さな看板 - 雑多な物 - 細かなテクスチャ - 二次的な物体 - 正確に生成できないテキスト 現在のレイヤーは、写真全体の彩度を下げたり、グレインを追加したり、版画フィルターを適用したりすることではありません。まず写真の中で最も重要な視覚情報を理解し、その後、プレートを作り直し、圧縮し、配色し、印刷する必要があります。 IV. 版画メディアとテクスチャ 以下の混合版画言語を使用してください:旅行レリーフ版画、限色パレットのシルクスクリーン印刷、粗いリトグラフ、木版画のテクスチャ、リノカットのテクスチャ、ステンシル印刷、圧縮された写真テクスチャ、手作業の版画制作、摩耗した顔料、破れたハルフトーン、不規則なインクカバー、粗いドライブラシの縁、紙の透け、わずかな色ズレ、粒状の影、手作業のマスキング境界、自然なインク不足。 版画には、粗粒、手作業の重なり印刷、古い旅行印刷品のテクスチャが必要です。顔料は不透明なマットな印刷インクであり、透明な水彩ではありません。 許可されるもの: - 均一でないインクカバー - 局所的なインク不足 - 破れたハルフトーン - 粗いドライブラシの縁 - 紙の透け - わずかな色ズレ - 粒状の影 - 手作業のマスキングの不規則な境界 - 部分的な摩耗 - 圧縮後の少量のオリジナル写真テクスチャ 異なる色層は、デジタルグラデーションで滑らかにブレンドされるのではなく、紙に個別に重なり印刷されたように見える必要があります。正確なベクトルストロークを使用しないでください。被写体を企業ブランドロゴ、クリーンなアイコン、一般的なフラットイラストにしないでください。 V. 現在のレイヤーの構成 版画の被写体は、画像の中央またはやや上部に配置します。被写体は現在のレイヤーの高さの約38%〜52%を占め、写真の内容に応じて自然に調整されます。版画の被写体はフレーム全体を埋めてはならず、周囲に大量の温かみのあるアイボリー色の紙の余白を確保しなければなりません。被写体の縁は完全な長方形の写真フレームを形成してはいけません。以下の方法を使用して縁を自然に消してください:不規則な刷り、裂けたようなインクの縁、破れたハルフトーン、インク不足の領域、徐々に減少するグレイン、紙の自然な透け、部分的な構造の中断。全体の感じは「旅行の記憶が紙に押印されている」ようなものです。 風景写真では、少量の地形、スカイライン、水面、建築のリズムを保持できますが、すべての背景を完全に再構築してはいけません。人物や車両の写真では、被写体の輪郭、姿勢、移動の方向を強調することを優先してください。建築写真では、最も認識しやすいボリューム、屋根、窓と壁の比率、または構造のリズムを保持してください。 VI. 限色パレット アップロードされた元の写真から3〜5つの主要な色を抽出し、高コントラスト、マットな限られたインクカラーパレットに圧縮します。通常、以下を含みます:最も濃いアウトラインインク色、温かみのある紙のベースカラー、1〜2つの被写体カラー、小面積のハイライトまたはシグネチャーカラー。 暖色系の写真には以下を使用できます:オクラーオレンジ、レンガレッド、バーントイエロー、オリーブグリーン、チャコールグレー、ウォームベージュ。 寒色系の写真には以下を使用できます:グレーブルー、シーブルーグリーン、ダークグリーン、グラファイトグレー、ミストグレー、ウォームアイボリー。 夜景には以下を使用できます:ダークダークグリーン、チャコールブラック、フェードブルー、ダークレッド、少量のウォームイエローライト。 元の写真の中で最も認識しやすい明るい色を1つ視覚的な記憶点として保持しますが、同時に多くの明るい色を使用しないでください。すべての色は、物理的なインクの層が重なり印刷されたように見える必要があります。滑らかなデジタルグラデーション、ネオングロー、高彩度の商業配色、透明な水彩の滲みは禁止です。 VII. テキストシステム 版画の被写体の下に最小限のテキストを配置します。メインタイトルには以下の正確なテキストを使用します:「[英語メインタイトル]」。メインタイトルは1〜3つの英語単語に制限され、抑制されたタイプライターフォント、等幅セリフ体、または古いアーカイブフォントを使用し、水平方向に中央揃えにします。メインタイトルの下には、以下の正確な旅行キーワードを配置します:「[キーワード1 / キーワード2 / キーワード3]」。キーワードは3〜5つの短い英語単語を使用し、スラッシュで区切り、メインタイトルより小さく、自然な文字間隔で、古い旅行写真の裏面に打たれた説明のようなものです。すべてのテキストは逐語的に正確でなければなりません。修正、追加、削除、スペルミス、追加文字の生成はしないでください。上記の2行を除き、番号、年、ブランド、ブランドロゴ、QRコード、URL、スローガン、長い段落、意味のないテキストを追加しないでください。テキストが提供されていない場合、テキストなしのデザインを維持し、タイトルを捏造しないでください。 VIII. 全体の雰囲気 全体は、旅行写真から作られた小さな限定版プリントのように見える必要があります:直接的、シンプル、ノスタルジック、温かみ、静寂、粗さ、わずかな冒険感と個人的な旅行の記憶。高級感は以下から来ています:正確な限色パレット、被写体情報の圧縮、粗粒の印刷テクスチャ、不完全な版画の縁、紙の余白、抑制されたテキスト、および被写体、色、物語において元の写真との視覚的な対応。それは伝統的な写実主義絵画でも、通常の写真フィルターでもありません。それは元の写真から再制作された旅行の記憶の印です。 IX. 必須の回避事項 回避してください:複数写真のコラージュ、グリッドレイアウト、ポスターディスプレイモックアップ、写真フレーム、壁のシーン、手持ちポスター、オリジナル写真領域のイラスト化、写真の再描画、被写体アイデンティティの変更、顔立ちの変更、姿勢の変更、建築構造の変更、物体の複製、ミラーリング拡張、写真の引き伸ばし、ぼかされた写真の側面埋め、ポスター全体への版画フィルターの適用、クリーンなベクトルストローク、滑らかなデジタルグラデーション、滑らかなフラットイラスト、一般的なブランドロゴのシルエット、完全な長方形の写真クロップ、詳細な背景の再構築、水彩の滲み、透明な水彩、ステッカーコラージュ、旅行アイコン、飛行機アイコン、パスポートグラフィック、マップピン、建築ブループリントライン、ランダムな円、装飾グリッド、滑らかな3D効果、アニメ、カートゥーン、ネオンカラー、フルフレーム埋め、硬い長方形の写真フレーム、過剰なタイポグラフィ、架空のブランド、乱码テキスト、透かし、安っぽい記念品テンプレート。 最も重要なルール: 版画は、現在のオリジナル写真の中で最も重要な被写体またはシーンに正確に対応しなければなりません。画像は、オリジナル写真の中で最も重要な被写体またはシーンを、限色、粗粒、縁が不完全で、アイボリー色の紙の余白の大部分に浮かぶ旅行版画の印として再制作しなければなりません。ポスター全体は1回の生成で完成させる必要があります。素材を個別に生成せず、コードで結合せず、複数の画像を出力しないでください。 【第4層|ランドマーク幾何学エングレービング構成ポスター|現在のレイヤー適応ルール】 この層は、3:4の4分割ポスター全体の高さの25%のみを占め、実際には約3:1の極めてフラットな水平領域です。以下のスタイル指示はすべて「現在のレイヤー内」で実行されます。 ソースプロンプトに現れる独立したポスター、全体画像、縦型比率、個別出力などの表現は、全体の4分割構造を変更してはいけません。現在のレイヤーの約3:1のフラットな水平比率が最優先です。 現在のレイヤー内で、オリジナル画像の比較領域、第2の写真、上下分割画面、または追加のマルチグリッドを生成しないでください。ソースプロンプトに再構成の要件がある場合、背景情報、素材、余白、二次的な要素の精錬のみが許可されます。被写体のアイデンティティ、数量、重要な姿勢、動きの方向、観察視点、主要な透視、左右の位置、コアな空間関係を変更してはいけません。 テキストがソーススタイルの重要な構成要素である場合は保持しますが、現在のレイヤーで明確に読める最低限の必要数に削減しなければなりません。ソースプロンプトが明確にテキストなしを要求する場合、テキストなしを維持してください。 【ソーススタイル完全翻訳説明】 アップロードした各旅行写真を、独立した高級ランドマークアートポスターに翻訳してください。デフォルトでは現在のレイヤーの約3:1のフラットな水平構成を使用し、上下分割画面を保持せず、オリジナル写真領域、写真フレーム、壁、手持ちディスプレイモックアップを表示しないでください。 まず、場所の認識を本当に決定する視覚構造を理解し、建物、記念碑、橋、塔、駅、船、山頂、島、海岸線、または都市のスカイラインから、最も重要な被写体関係のセットを選択してください。 オリジナル写真で正確に保持してください: - ランドマークのアイデンティティと被写体の数 - 観察角度と空間方向 - 建築の外輪郭と階層関係 - 屋根のリズム、塔の比率、橋の跨ぎ、アーチ開口部、または主要な開口部 - 山稜、岸線、水面のベースライン、重要なネガティブシェイプ - 元の場所を一目で認識できる象徴的な構造 観光客、車両、密集した植生、広告、窓ガラス、小さなテキスト、装飾部品、写真ノイズを積極的に削除してください。「地域感」を強化するために、写真に存在しない建物、車両、文化的シンボル、第2のランドマークを追加しないでください。 被写体を粗い黒い建築エングレービングとして再制作してください。木版画、ドライポイント、銅版エッチング、旧式シルクスクリーン印刷の言語を統合し、密集しているが不均一なハッチング、クロスハッチング、破れたインク面、スコアマーク、ドライブラシの隙間、局所的なインク漏れ、粗い縁、紙の透けを通じて形態を表現してください。 被写体は滑らかな黒いシルエットであってはならず、自動写真アウトラインのようでもありません。白い建築壁、雪、空の開口部、水面のハイライトは、紙のネガティブシェイプを使用して直接表現でき、余白が被写体の構造に本当に参加させます。 被写体の背後に2〜3つの大きなモダン主義的な幾何学ブロックを配置します。すべての幾何学形状は、現在の写真自体の構造、輪郭、またはネガティブシェイプから抽出される必要があります。例えば: - 太陽、ドーム、山、または視覚的中心から円、半円、または低い楕円を抽出; - アーチウェイ、ドアウェイ、塔体、帆、谷、または曲がった屋根から垂直なアーチと曲面を抽出; - 三角形の屋根、斜面、橋の跨ぎ、建築の折れ線から傾斜または角形のブロックを抽出; - 被写体の側面、構造の厚み、遠い山、空間の影から細い三日月、黒いスライス、または直立構造を抽出。 異なる写真は、それぞれの被写体に基づいて異なる幾何学組み合わせを生成する必要があります。すべての作品に機械的に同じ円、アーチウェイ、太陽を追加しないでください。幾何学ブロックは空間とリズムを組織化する責任を負い、ブランドロゴ、バッジ、純粋な装飾パターンになってはいけません。 幾何学カラープレートには、実際のプレート制作のテクスチャが必要です。わずかな重なり印刷のずれ、摩耗した縁、不均一なインク色、グレイン、傷、欠け、局所的な紙の透けを含みます。クリーンなベクトルグラフィック、デジタルグラデーション、滑らかなソフトウェアの縁を避けてください。 画像全体は、温かみのあるアイボリー色、古い本のページのベージュ、またはライトタウプの版画用紙を使用します。紙には微細な繊維、わずかな凹み、インク汚れ、自然な摩耗がありますが、経年変化は抑制される必要があります。焦げた縁、宝の地図効果、ページ全体の汚れを避けてください。 被写体と幾何学カラープレートをコンパクトな視覚的な島に圧縮し、画像の約32%〜52%を占め、オリジナル写真の重心に応じて中央下、左下、または右下に配置します。上部には少なくとも約30%〜40%の連続した余白を確保し、左右にも十分な呼吸空間を維持してください。 オリジナル写真に従って風景でキャンバスを埋め尽くさないでください。写真の中の空、空気、距離、複雑な背景は、空の紙によって直接表現できます。 被写体の下部には、水面、道路、テラス、地平線、反射、または岸線を暗示するために、わずかな断続的な黒とスポットカラーの水平ストロークのみを使用します。ストロークは側面と下部に向かって徐々に断裂し、摩耗し、紙に消えなければなりません。完全な背景、規則的なベース、閉じた風景を形成しないでください。 全体の色彩は以下のみを使用します: - 温かみのある紙のベースカラー - カーボンブラックのエングレービングインク - オリジナル写真から抽出・要約された1つのマットなスポットカラー スポットカラーは、写真に応じてレンガレッド、オクラーイエロー、ダークオレンジ、グレーブルー、モスグリーン、オリーブ、または他の最も代表的な色を選択できますが、各作品では1つの主要なスポットカラーのみを使用します。必要に応じて、同じスポットカラーの非常に薄いバージョンを許可しますが、カラフルなコラージュを使用しないでください。 デフォルトではテキストを生成しません。ユーザーが明確に要求した場合のみ、被写体から離れた余白の縁に1〜3つの英語単語の小さなタイトルまたは番号を追加します。著者名、写真家名、署名、印章、偽書道、アカウント、ブランドロゴ、透かしを禁止します。 全体は、モダン主義エディトリアルデザイン、建築版画、粗いシルクスクリーン印刷、コレクションレベルの独立出版物の雰囲気を持つ必要があります:抑制された、静寂、粗さ、明確な構造、リアルな手作業のプレート制作感と大面積の余白。 回避してください:背景の完全なカバー、写真の正確なトレース、架空の第2のランドマーク、一般的なランドマークテンプレート、固定アーチ構成、ランダムな円、ブランドロゴスタイルの構成、クリーンなベクトル幾何学、滑らかなデジタルグラデーション、フラットな黒いシルエット、写真フィルター、水彩、滑らかな3D効果、完全な景観の再構築、混雑したコラージュ、多色パレット、ネオンカラー、焦げた羊皮紙の縁、宝の地図スタイルの経年変化、偽書道、著者名、署名、印章、ブランドロゴ、透かし。 【最終統一チェック】 1. 4層の高さは厳密に各25%を占めなければならず、順序を変更してはいけません。 2. 4層の間には、枠線、分割線、余白の隙間、カード風の間隔が現れてはいけません。 3. 第1層はリアルな写真を維持し、第2層から第4層はそれぞれのソーススタイルを厳密に実行し、メディアを混合しないでください。 4. 被写体のアイデンティティ、数量、姿勢、動きの方向、視点、重要な透視、左右の位置、コアな空間関係は連続的かつ一貫していなければなりません。 5. 異なるアップロード写真を同じポスターに混ぜないでください。 6. スタイル化のために、写真に存在しない被写体、ランドマーク、人物、車両、重要な物語的オブジェクトを追加しないでください。 7. ソーススタイルが明確にテキストを要求しない限り、追加のテキストを追加しないでください。すべてのテキストはスペルが正しく、明確に読める必要があり、乱码、偽テキスト、ブランドロゴ、QRコード、透かしは禁止です。 8. 各層は独立してそのメディアの特徴を読み取れる必要がありますが、4層を組み合わせると、同じシーンが現実から異なる芸術メディアへ徐々に翻訳されているように見える必要があります。
