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L'entrée A est un personnage ou un archétype (ex. : Étudiant fatigué, Influencer arrogant, Père de famille grognon, Jeu vidéo cool).
Analysez le personnage pour générer 3 Atouts de personnage :
L'Apparence (Le look) : Identifiez des vêtements informels, texturés.
(ex. : Hoodie oversized, Chemise en flanelle, Manteau en cuir).
L'Objet (La boisson) : Identifiez le contenant de la boisson.
(ex. : Tasse en céramique, Gobelet de thé à bulles, Canette d'énergie).
Le Slogan (L'humeur) : Générez un texte court, punchy, à un seul mot pour l'objet.
(ex. : "NOPE", "BRUH", "MONDAY", "LOADING...").
2. Conteneur (Le rendu 3D) :
Le Style : Realisme stylisé. Yeux expressifs, peau lisse avec diffusion sous-cutanée, et proportions de tête légèrement exagérées.
La Qualité : Rendu 3D d'animation de haut niveau (Blender Cycles/Octane). Mettez l'accent sur les systèmes de particules pour les cheveux et la texture des tissus.
3. La Pose (L'attitude) :
Le Gestes : Une main effectue un geste distinctif, méprisant ou directionnel (ex. : Pointe vers l'écart, Main levée en position "Stop", Main sur le visage).
La Prise : L'autre main tient l'« Objet » (tasse) au niveau de la poitrine, l'étiquette face à la caméra.
L'Expression : Indifférent ou arrogant. Yeux mi-clos, sourcil levé ou légère grimace. Contact visuel direct avec le spectateur.
4. Visuel (Texture & Détail) :
Cheveux : Cheveux extrêmement détaillés basés sur des mèches (ex. : boucles serrées, chignon désordonné, tresses) avec un éclat réaliste.
Accessoires : Lunettes distinctives (lunettes oversized), bijoux (boucles d'oreilles) ou technologie (écouteurs) pour encadrer le visage.
Matériaux : Les vêtements doivent avoir une texture du tissu visible (laine tricotée, polaire, denim).
5. Atmosphère :
Arrière-plan : Arrière-plan en dégradé solide. Une couleur propre et lumineuse (Cyan, Rose ou Jaune) qui contraste avec l'apparence.
Éclairage : Éclairage doux de studio commercial. Une lumière de contour forte pour séparer les cheveux de l'arrière-plan, et une lumière principale douce pour éclairer le visage sans ombres trop marquées.
Sortie : Une seule image, Ratio d'aspect 1:1, Conception de personnage 3D, Esthétique "Sticker de réseaux sociaux", Très mignon.
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Plan moyen réaliste d’une jeune femme japonaise d’une vingtaine d’années, aux cheveux courts lisses coupés au carré, appuyée avec décontraction contre un mur urbain en béton propre, orné de graffitis monochromes subtils. Elle affiche une ex

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