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L'entrée A est un personnage ou un archétype (ex. : Étudiant fatigué, Influencer arrogant, Père de famille grognon, Jeu vidéo cool).
Analysez le personnage pour générer 3 Atouts de personnage :
L'Apparence (Le look) : Identifiez des vêtements informels, texturés.
(ex. : Hoodie oversized, Chemise en flanelle, Manteau en cuir).
L'Objet (La boisson) : Identifiez le contenant de la boisson.
(ex. : Tasse en céramique, Gobelet de thé à bulles, Canette d'énergie).
Le Slogan (L'humeur) : Générez un texte court, punchy, à un seul mot pour l'objet.
(ex. : "NOPE", "BRUH", "MONDAY", "LOADING...").
2. Conteneur (Le rendu 3D) :
Le Style : Realisme stylisé. Yeux expressifs, peau lisse avec diffusion sous-cutanée, et proportions de tête légèrement exagérées.
La Qualité : Rendu 3D d'animation de haut niveau (Blender Cycles/Octane). Mettez l'accent sur les systèmes de particules pour les cheveux et la texture des tissus.
3. La Pose (L'attitude) :
Le Gestes : Une main effectue un geste distinctif, méprisant ou directionnel (ex. : Pointe vers l'écart, Main levée en position "Stop", Main sur le visage).
La Prise : L'autre main tient l'« Objet » (tasse) au niveau de la poitrine, l'étiquette face à la caméra.
L'Expression : Indifférent ou arrogant. Yeux mi-clos, sourcil levé ou légère grimace. Contact visuel direct avec le spectateur.
4. Visuel (Texture & Détail) :
Cheveux : Cheveux extrêmement détaillés basés sur des mèches (ex. : boucles serrées, chignon désordonné, tresses) avec un éclat réaliste.
Accessoires : Lunettes distinctives (lunettes oversized), bijoux (boucles d'oreilles) ou technologie (écouteurs) pour encadrer le visage.
Matériaux : Les vêtements doivent avoir une texture du tissu visible (laine tricotée, polaire, denim).
5. Atmosphère :
Arrière-plan : Arrière-plan en dégradé solide. Une couleur propre et lumineuse (Cyan, Rose ou Jaune) qui contraste avec l'apparence.
Éclairage : Éclairage doux de studio commercial. Une lumière de contour forte pour séparer les cheveux de l'arrière-plan, et une lumière principale douce pour éclairer le visage sans ombres trop marquées.
Sortie : Une seule image, Ratio d'aspect 1:1, Conception de personnage 3D, Esthétique "Sticker de réseaux sociaux", Très mignon.
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