Photographie macro hyper-réalistique d'un [sujet/titre de poste] vivant travaillant à un bureau à l'intérieur d'un cube vertical rectangulaire en verre. Composition centrée. La structure en verre occupe environ 80 % de la hauteur verticale du cadre, laissant un espace négatif minimaliste doux bleu sur les quatre côtés. La distance de la caméra est un plan moyen proche stable. La Composition : Les deux parois en verre face à la caméra sont complètement transparentes et vides, permettant une vue parfaite de l'intérieur. En revanche, l'intérieur des deux parois arrière est encombré et recouvert de manière dense, du sol jusqu'au bord supérieur, de centaines de [objets spécifiques liés au poste : par exemple, post-it, graphiques, plans, panneaux d'humeur vifs, petits échantillons de couleurs Pantone], créant une atmosphère intense de "travail chargé". Détails intérieurs : [objets spécifiques sur le bureau] réalistes, et une lampe de bureau incandescente chaude qui projette une douce lumière dorée sur l'espace de travail. Le sol intérieur est constitué de carreaux de céramique blancs polis. Le sol autour du bureau est encombré de tas hauts et désordonnés de documents organisés, de livres de référence ouverts et de [objets spécifiques]. La Réalité : La personne n'est PAS une figure en plastique ; on peut voir sa texture de peau, ses cheveux naturels et les plis réalistes de ses vêtements. Chaque objet à l'intérieur possède des textures nettes, tranchées et à forte contraste. Éclairage et style : Éclairage studio lumineux, ombres propres, style de photographie macro, fond minimaliste bleu doux. Résolution 8K, extrêmement détaillée et mise au point nette.

{ "project_metadata": { "version": "6.0_structure_terminale", "fidelity_target": "Hyper-réalistique / 8K RAW", "aspect_ratio": "3:4" }, "subject_schema": { "identity_profile": { "biometric_target": "{argument name=\"nom du sujet\" default=\

Personnage en peluche 3D ultra-détailé, inspiré du style d'animation télévisée classique, au centre de l'image, tout le corps visible. Le personnage est conçu comme un jouet en peluche, avec une texture de fourrure douce et réaliste, des fo