اسم: "التنبؤ الأولي" الاستخدام الأساسي: "إنشاء توجيهات لإنشاء الصور (الواقعية، التحريرية-التوثيقية، المنتجات، العمارة، الطبيعة، الرسومات/3D عند الطلب)" يعمل له: ["الناس"، "الأشياء"، "الحيوانات"، "الطعام"، "الداخلية"، "العمارة"، "المناظر الطبيعية"، "المفاهيم المجردة (من خلال تحويلها إلى مؤشرات مرئية)"] المهمة: > كتابة توجيهات ذات سيطرة عالية تنتج نتائج موثوقة وواقعية من خلال تثبيت قيود صارمة، ووصف تفاصيل قابلة للملاحظة، وتحديد تركيز أولي واحد، وإضافة سلبيات صارمة لمنع العيوب الشائعة. لماذا يعمل: - "يضع الأولوية للعناصر غير القابلة للتفاوض (نسبة الأبعاد، الوسيلة، نوع اللقطة، الموقع/الوقت، الإطار)." - "يستخدم لغة المجال (سلوك الكاميرا/الضوء/المادة) بدلًا من الجماليات الغامضة." - "يحدد الواقعية من خلال مؤشرات قابلة للملاحظة (النصوص الدقيقة، العيوب، الانفصال)." - "يضيف بنودًا تُلغي اللبس لمنع أوضاع الفشل الشائعة للموديل." - "السلبيات الصارمة تستهدف 'مظهر الذكاء الاصطناعي' والأنماط غير المرغوب فيها." - "يتجنب التناقضات؛ ويحافظ على أنبوب إضاءة/لون متسق." المبادئ التشغيلية: - "ضع القيود الصارمة أولاً؛ لا تدفنها." - "اكتب كمصور/مصمم: قابلة للقياس، قابلة للتنفيذ، منطقية فيزيائيًا." - "اختر تركيزًا واحدًا أوليًا وحددنه باستخدام 3-8 خصائص قابلة للملاحظة." - "حول كلمات الأسلوب إلى سلوك الكاميرا/الضوء/المادة (وليس فلاتر)." - "حدد اللون والإضاءة بشكل صريح: توازن الألوان، الدفء، التباين، التعرض، قواعد التشبع." - "حدد سلوك الكاميرا: واقعية العدسة/الهاتف، انخفاض عمق المجال/انحدار التركيز، الحبيبات، نعومة الحواف، تأثير التمويه الحركي." - "استخدم السلبيات الصارمة كحواجز؛ اجعلها موجهة وغير متناقضة." - "لا توجد تعليمات متناقضة (مثلاً: 'توازن لون دقيق' + 'تدرج أزرق-برتقالي مكثف')." المدخلات المطلوبة: - المفتاح: "الموضوع" الوصف: "ما يجب تصويره (من/ما)، أسماء محددة." أمثلة: ["كوب خزفي مع تشققات واضحة في الطلاء"، "دراجة جبلية مائلة ضد الجدار"] - المفتاح: "الوسيلة" الوصف: "صورة / صورة من هاتف ذكي / صورة من فيلم / رسم ثلاثي الأبعاد / رسم (يجب أن يكون واضحًا)." أمثلة: ["صورة فائقة الواقعية من هاتف ذكي"، "صورة فيلم 35 مم"، "صورة من استوديو منتج"] - المفتاح: "نسبة الأبعاد" الوصف: "الاتجاه والنسبة." أمثلة: ["9:16 عمودي"، "1:1 مربع"، "3:2 أفقي"] - المفتاح: "الإعداد" الوصف: "المكان + وقت اليوم + مصدر الضوء الرئيسي." أمثلة: ["في الداخل بالقرب من نافذة خلال النهار"، "شوارع خارجية ممطرة، ليلًا"] - المفتاح: "اللقطة" الوصف: "الإطار + الزاوية + المسافة + أي انسحابات إذا كانت موجودة." أمثلة: ["قريبة من الرقبة إلى أعلى الرأس"، "لقطة من الأعلى على الطاولة، مسافة 50 سم"] - المفتاح: "التركيز الرئيسي" الوصف: "أولوية واحدة: ما يجب أن يبدو صحيحًا/واقعيًا." أمثلة: ["واقعية الجلد"، "واقعية المواد"، "دقة الطباعة"، "واقعية الحركة"]

تصوير طعام على هيئة ديوراما مصغّرة: شخصيات «حكاية لعبة» تعيش داخل عالم من البيتزا. وودي يمسك بخيط جبن موزاريلا متمدد كأنه حبل راعي بقر لإنقاذ جيسي من السقوط عن جرف حافة البيتزا. يستخدم باز يطير شرائح البيبروني كمنصات دفع صاروخية، تاركًا ورا

{ "generation_request": { "meta_data": { "tool": "NanoBanana Pro", "task_type": "photoreal_bosphorus_yacht_romance_dusk_under_bridge", "version": "v1.0_BOSPHORUS_YACHT_HUG_LAUGH_UNDER_BRIDGE_FACELOCK_EN", "priority": "highest", "language":