Veuillez créer une affiche d'archive postérieure ultra-détaillée intitulée « Superstar de football percant le cadre » basée sur les informations suivantes fournies par l'utilisateur. [Entrée utilisateur] Sujet : [Nom du joueur] Version : [Équipe nationale / Club] Action principale : [Type d'action] Mots-clés du personnage : [Mots-clés] Teinte dominante : [Teinte dominante] Étiquette d'identité : [Étiquette d'identité] Proportion de l'image : [3:4 portrait] Ce n'est pas une affiche de football ordinaire, ni une photo de célébrité classique, mais une affiche moderne de superstar de football centrée sur la structure « vue centrale ultra-réalisée de la superstar de football + impact fort de la balle et du pied avant percant le cadre + panneaux d'archives semi-tranparents sombres de chaque côté + ligne de temps légère au bas ». L'ensemble de l'image doit posséder une texture réaliste extrême, un impact tridimensionnel fort, un sentiment d'annonce sportive moderne, un design de collection de qualité, un sentiment d'archives léger, et un style de série distinct. Ce qui est le plus important, c'est que le protagoniste de l'image n'est pas un grand titre, ni un grand numéro, mais l'instant où « le joueur lui-même + la balle + le pied avant sortent de l'image ». Le personnage central doit être une vue ultra-réalisée complète ou presque complète du joueur de football, possédant un sentiment de réalisme extrême, un sentiment de volume, un sentiment de puissance, et une identité de célébrité forte. Le personnage doit être représenté dans un style réaliste, cinématographique, photographique, et ultra-réalisé, comprenant une structure faciale réelle, des traits nets et un regard clair, des détails de peau et de muscles réels, des matériaux réels de maillot, de chaussettes, de chaussures de football, et de protège-jambes, une tension d'action réelle, une lumière et des ombres réelles sur le terrain, et une texture de photographie sportive réelle. Il est interdit d'utiliser un style aquarellé, un style dessiné, un style cartoonesque, un style flou et doux, un style d'illustration de jeu excessif, une peau plastique produite par l'IA, une structure corporelle incorrecte, une face floue ou déformée. Le personnage central doit être prioritaire à tous les textes, chiffres, arrière-plans et panneaux d'information. La priorité absolue de l'ensemble de l'image est de faire en sorte que la « balle + le pied avant » créent un impact visuel comme s'ils allaient sortir de l'écran. La balle doit être l'un des points de rupture de premier plan les plus proches de la caméra, le pied avant doit être nettement plus en avant que le pied arrière, il ne doit pas y avoir les deux pieds en avant, mais plutôt une relation claire de profondeur avant-arrière, permettant au spectateur de voir dès le premier regard que la balle et ce pied sortent de l'écran. La balle et le pied avant doivent être plus visibles que les textes et les numéros, la balle, la semelle de la chaussure, les crampons et l'avant de la jambe doivent avoir des détails de matériau réels. L'ordre de focalisation doit être : la balle en premier, le pied avant / semelle de chaussure / crampons / jambe avant en deuxième, le visage du joueur en troisième, l'action globale du corps en quatrième, les panneaux d'archives semi-tranparents sombres de chaque côté et les textes d'archives légers en cinquième, les chiffres et les éléments décoratifs en arrière-plan en dernier. Le langage de la caméra est recommandé d'utiliser un point de vue bas, un plan proche, un léger grand-angle, une forte perspective, une relation claire entre proche grand et loin petit, un instant figé de photographie sportive, une profondeur réelle, mais sans flou du visage. La balle doit être claire, réelle, avoir une texture, être éclairée; le pied avant doit être clair, réel, avoir des détails de semelle de chaussure et de crampons; le visage du joueur doit être clair et identifiable; la jambe arrière, le fond et les informations autour peuvent être modérément atténués. Ne faites pas de l'image un cliché extrême de semelle de chaussure publicitaire, mais gardez la logique complète de l'action : la balle → le pied → la jambe → le corps → le visage. L'ensemble de l'image n'est pas simplement axé sur l'exagération, mais sur la transmission d'un impact fort dans une vision sportive réelle. L'action doit être l'âme de cette image, exigeant une posture élégante, une force explosive, un fort sentiment d'espace, un style personnel du joueur, une présentation adaptée à la rupture du cadre, une chaîne de mouvement corporel raisonnable, et ne pas ressembler à un cliché statique. Selon le personnage principal et l'action centrale, on peut exprimer différentes dispositions : le type de force insiste sur l'explosion, le vol, les coups puissants et le sentiment de pression; le type spirituel insiste sur le bas de la posture, le contrôle, la pénétration et le sentiment de fluidité; le type technique insiste sur la courbe, le changement de direction, le rythme et la créativité; le type de vitesse insiste sur la profondeur, la course, le coup de vent et la compression de l'espace. L'action doit être réelle, raisonnable, avoir une chaîne de mouvement corporel, ne pas avoir de problèmes de structure corporelle inappropriée. Les panneaux d'archives semi-tranparents sombres doivent être conservés à gauche et à droite de l'image, ce sont des éléments importants de la série de l'affiche. Les panneaux doivent être semi-tranparents, de couleur sombre, avoir un sentiment moderne de verre ou d'acrylique, être sobres, avoir de la texture, et avoir des bords légèrement lumineux. Les panneaux peuvent être présents à gauche et à droite, le contenu doit être léger, fin et modéré, ne doit pas obstruer l'action centrale du personnage, ne doit pas obstruer la balle et le pied avant, ne doit pas attirer l'attention visuelle principale. Les panneaux peuvent contenir des étiquettes d'identité du joueur, des moments clés de carrière, des moments de gloire de l'équipe nationale, des étapes du club, des honneurs clés, des mots-clés techniques, des records représentatifs, des petites étapes chronologiques. Les panneaux ne sont que pour l'atmosphère d'archives, pas pour le protagoniste, le poids visuel doit être inférieur à la personne, la balle, le pied avant et le visage. L'affiche peut afficher le nom chinois du joueur et son numéro, mais ils doivent être des informations d'identification secondaires, pas l'élément visuel principal. Le nom chinois doit être de taille modérée ou petite, ne doit pas traverser toute l'affiche, ne doit pas surcharger l'action du personnage, ne doit pas être plus évident que la balle et le pied avant, il est recommandé de les placer sur les panneaux d'archives latéraux, dans la zone d'informations inférieure ou à une position contrôlée en haut. La police doit être une police sans serif moderne chinoise, propre, nette, avec un sentiment de marque sportive. Le numéro ne doit être qu'un élément visuel secondaire, ne doit pas être un grand titre évident, ne doit pas occuper le centre de l'image, ne doit pas surcharger le corps du personnage, ne doit pas attirer l'attention visuelle de la balle et du pied avant. Il est recommandé de traiter le numéro comme une impression de fond à faible transparence, un motif d'eau sombre, un petit numéro sur le panneau, un numéro à faible contraste apparaissant discrètement derrière le personnage, ou en fusionnant avec le panneau sombre, pas en le plaçant en premier plan évident. Le poids global des textes est recommandé : 70% à 80% pour le personnage central et l'action, 15% à 20% pour les panneaux latéraux et les informations textuelles, 5% à 10% pour le nom et le numéro. Il est absolument interdit d'avoir un grand nom chinois occupant la partie supérieure de l'image, un grand numéro devenant la première vision, un chiffre plus évident que le personnage, du texte obstruant la balle / le pied avant / le visage / l'action du corps, ou l'affiche devenant une illustration de nom et de numéro. Des fragments de texte légers doivent être ajoutés à l'image, tels que des mots de motivation, des citations ou des informations de base sur le joueur. Ces fragments doivent être placés de manière modérée, ne pas surcharger l'image, et avoir un style d'écriture harmonieux avec l'ensemble. Les fragments peuvent être des phrases courtes, des mots clés ou des phrases poétiques, et doivent être alignés avec la couleur et le style globaux de l'image. Le fond de l'image doit être conçu de manière harmonieuse, pouvant être un arrière-plan neutre ou un élément décoratif subtil. Le fond ne doit pas attirer l'attention visuelle, mais doit soutenir l'expression de l'élément principal. Le fond peut être un espace neutre, un arrière-plan de terrain de football ou un élément de style subtil, et doit être en harmonie avec le style global de l'image. L'ensemble de l'image doit être équilibré, avec un contraste visuel modéré, un style d'expression clair, et une atmosphère visuelle cohérente. Tous les éléments de l'image doivent être alignés avec le thème et l'expression globaux, et doivent avoir une beauté visuelle unique.

{ "sujet": { "personnage_principal": "Un homme miniature réaliste, vivant (taille liliputienne), et non un figurine en plastique", "habillement": "Vêtements de jardinage décontractés, jeans bleus, chemise blanche", "équipement": "Une pe

Sans modifier le visage de l'image de référence. Une photographie en noir et blanc d'art de mode de la femme aux cheveux ondulés, maintenant portant des lunettes de soleil sombres et des vêtements sombres larges et superposés, avec un panta