Кинематографический вид с точки зрения червя, снятый с уровня земли, камера почти касается поверхности под ним. Ультраширокоугольный объектив 14–18 мм. Камера резко наклонена вверх, делая персонажа гигантским в кадре. Сохранение образа: Сохранить точные пропорции, форму глаз, стилизацию и идентичность материала из исходного изображения. Не придавайте человекоподобные черты или переосмысливайте анатомию. Перспективное искажение должно происходить исключительно от положения камеры, а не от перерисовки. Композиция: Нижняя часть персонажа доминирует на переднем плане из-за близости к объективу. Ботинки, ноги, нижняя часть одежды или основная форма выглядят крупными и впечатляющими. Верхняя часть тела резко отступает вверх в небо или на задний план. Голова находится ближе к верхней трети кадра, слегка смещена от центра. Поза: Устойчивая стойка. Ноги плотно стоят на земле. Одна нога чуть ближе к объективу, чтобы усилить искажение масштаба. Верхняя часть тела спокойна и контролируема. Нет излишней динамики. Преобладание достигается через неподвижность. Поведение камеры: Очень близкое расстояние до элемента переднего плана. Небольшой наклон горизонта для создания напряжения. Передний план острый, верхняя часть слегка размыта из-за падения глубины. Освещение: Сильный верхний контурный свет, выделяющий края нижней тени. Вспомогательный боковой свет, моделирующий объем. Небольшая атмосферная дымка над ним для создания разделения глубины. Тени падают вниз к объективу. Фон: Градиент, напоминающий небо, большая пустая область сверху. Световые лучи или объемная дымка, поднимающиеся вверх. Нет сухого студийного вида. Поверхностные детали: Текстуры на переднем плане чрезвычайно четкие. Идентичность материала сохранена точно. Не добавляйте износ, если он не присутствует. Эмоция: Монументальная. Неподвижная. Зритель чувствует себя физически ниже персонажа. Сила через перспективу. Негативный признак: Нет искажения анатомии, нет растянутых конечностей за пределами эффекта объектива, нет добавленных аксессуаров, нет центральной симметрии, нет нейтрального студийного освещения. ar 1:1

Средний план, на котором 14 пушистых персонажей сидят плотно прижавшись друг к другу бок о бок на потрёпанном молочного цвета тканевом диване и на полу. Все они обращены вперёд, глядя на старинный деревянный телевизор в деревянной коробке,

[Visual: Horizontal character sheet. On the left side is a vibrant Vice City scene under a sunset sky with neon lights glowing in the background. The character stands on a rooftop overlooking the city, wearing a stylish outfit and holding a