Тема: Вымышленная взрослая японская женщина в одиночестве, в белой оверсайз футболке, в светлом жилом пространстве, воспроизведённая как интимное и естественное фото со смартфона. Персонаж стоит в центре кадра, верхняя часть тела слегка наклонена вперёд от талии, приближаясь к камере, руки вытянуты вниз, левая и правая руки расположены рядом с соответствующими коленями. Показано до уровня чуть ниже колен, но кончики пальцев ног находятся за пределами кадра. Не добавляйте других людей, зеркала, фотографии или персонажей из постеров. Место · Время · Фон: Фон представляет собой реалистичный интерьер, куда проникает дневной свет, со светлыми стенами, окнами или шторами, а также элементами вокруг низкой мебели или кровати, видимыми, но размытыми за персонажем. Главным героем сцены является человек; не размещайте конкретные предметы, которые могли бы определить бренд мебели, назначение комнаты или расположение здания. Фон в основном в светлых нейтральных тонах, объединённых белым, бежевым, светло-серым и цветами дерева с низкой насыщенностью. Должно ощущаться естественное освещение, проникающее из окна слева сзади или сзади; не меняйте на ночной вид, закат или пейзаж на открытом воздухе. Одежда · Мелкие предметы: Одежда характеризуется однотонной белой оверсайз футболкой с коротким рукавом как главным элементом. Вырез горловины — неглубокий круглый, естественно прилегающий к шее, рукава свободно покрывают верхнюю часть рук, а часть туловища свободно свисает до талии и выше бёдер. При наклоне вперёд от груди к животу образуются мягкие вертикальные складки, а от подмышек к низу — диагональные складки, при этом ткань не прилипает к телу вакуумно. Белый цвет не является чистым белым, а сохраняет блики со стороны окна, средние тона в центре туловища и светло-серые тени в подмышечных впадинах или на подол. Не генерируйте мелкие предметы, такие как ожерелья, часы, кольца или сумки, которые нельзя подтвердить на исходном изображении. Поза · Пальцы · Контакт: Наклоните верхнюю часть тела вперёд от талии, приближая голову и плечи к камере, спина не должна быть чрезмерно скруглена, образуя мягкую линию наклона вперёд. Колени слегка согнуты, ноги естественным образом расставлены, центр тяжести смещён слегка вперёд в центре. Плечи не подняты, мягко опущены по бокам, шея не чрезмерно вытянута. Правая рука касается верхней части правого колена, левая рука — верхней части левого колена; ладони полностью не видны, пальцы естественно расставлены и прилегают к изогнутой поверхности коленей. Выражение · Взгляд: Смотрите прямо в камеру, устанавливая дружелюбный зрительный контакт, с яркой и беззащитной улыбкой, как будто тело наклоняется, чтобы приветствовать гостя. Степень раскрытия левых и правых глаз едина в естественном диапазоне, сохраняя лёгкое поднятие нижних век и округлость щёк, вызванные улыбкой. Выражение не является фальшивой улыбкой для рекламы, а представляет собой момент естественной ответной улыбки на близком расстоянии в помещении. Не напрягайте мышцы между бровями; выражение вокруг лба или носа остаётся мягким. Не отводите взгляд в сторону, не смотрите вниз, не делайте удивлённое лицо, не используйте провокационные полузакрытые глаза и не открывайте рот чрезмерно широко. Лицо · Макияж: Форма лица — мягкий перевёрнутый треугольник или овал, лоб не чрезмерно закрыт чёлкой, щёки естественно приподнимаются с улыбкой. Брови — мягкая тёмно-коричневая дуга, не слишком тонкая, глаза широкие, зрачки направлены в сторону камеры. Рот — яркая улыбка с видимыми зубами, верхняя губа тоньше, нижняя губа немного полнее, уголки рта приподняты с обеих сторон. Базовый макияж тонкий и ровный, на щеках — очень лёгкий румянец, губы — розово-бежевые с низкой насыщенностью. Линии верхних век и ресницы остаются видимыми, как на фотографии; не добавляйте сильную подводку, неестественные края цветных контактных линз или экстремальный теневой макияж. Волосы: Волосы тёмно-коричневые, близкие к чёрным, естественные прямые волосы, спадающие ниже плеч, длинные. Пробор, слегка смещённый от центра, создаёт чёлку и боковые пряди, идущие вдоль левой и правой щёк или внешней стороны плеч. Не позволяйте контуру волос чрезмерно сливаться с фоном, не изображайте их прядь за прядью, как проволоку, объём и длина по бокам лица фиксированы в пределах исходного изображения. Подчиняясь гравитации при наклоне верхней части тела, кончики волос разделяются на две стороны, спадающие перед грудью и сзади, не образуя равномерной занавески, застывшей в воздухе. Источник света: Основной источник света — мягкий дневной свет, проникающий из окна, освещающий лицо с переднего верхнего диагонального направления, создавая небольшие блики в глазах. Лоб, щёки, кончик носа и белая футболка имеют яркость, но не теряют контуров или складок ткани из-за переэкспозиции. Создайте мягкие тени под подбородком, шеей, в подмышечных впадинах и вокруг коленей, направив тени в одном направлении. Со стороны окна фон слегка ярче, чем персонаж, чтобы сохранить ощущение дневного света, но благодаря естественной коррекции экспозиции избегайте затемнения лица персонажа из-за контрового света. Заполняющий свет ограничен слабыми отражениями от белых стен или пола; не добавляйте жёсткие тени от студийных вспышек, цветное освещение или сильные контурные блики. Цвет · Тон: Общий тон основан на белой футболке и светлом интерьере, в сочетании с тёплыми тонами кожи, тёмно-коричневыми волосами и фоном от бежевого до серого, формируя естественные цвета с низкой насыщенностью. Баланс белого слегка тёплый дневной; не позволяйте коже уходить в жёлто-оранжевые тона, а белой одежде — приобретать синий или зелёный оттенок. Переходы от бликов к средним тонам плавные, сохраняя объёмность лица, складки футболки и блеск волос в пределах одновременно различимого диапазона. С прямым тоном, характерным для фото со смартфона, одновременно делайте светлые участки лица гладкими, оставляя тёмные части интерьера слегка мягкими. Материал · Тонкая текстура: Стены на фоне, ткань и деревянные элементы имеют более низкое разрешение, чем персонаж, следуя глубине резкости реального съёмки. Детали соответствуют естественному ощущению разрешения съёмки на смартфон; не добавляйте чрезмерного акцента на контурах, ложного высокочастотного шума или специфических для ИИ тонких узоров. На коже умеренно сохраняйте мелкие поры на щеках, лбу и вокруг носа, тонкие линии в уголках глаз и вертикальные линии на губах, не превращая её в однородную пластиковую поверхность. Композиция · Камера: Вертикальный кадр 9:16. Визуальный центр персонажа находится на 49–51% по горизонтали, центр лица также на 48–52% по горизонтали. Верхний отступ над головой составляет около 7%, самые узкие левые и правые отступы от волос или плеч — более 10% с каждой стороны. Центр лица находится примерно на 27% от верхнего края кадра и близко к 50% по центру по горизонтали; линия, соединяющая оба глаза, зафиксирована примерно на 25% от верха. Верхний отступ от головы до верхнего края составляет около 7%, ширина головы с волосами составляет около 24% ширины кадра, ширина плеч — около 43%, а максимальная ширина туловища с учётом белой футболки — около 61%. Позиция камеры находится на уровне от груди до плеч женщины, фиксируя наклонённое лицо в верхней центральной части, туловище в белой футболке в центре, а движение обоих коленей и рук в нижней части. Камера почти горизонтальна, но сохраняет лёгкую перспективу, выражающую ощущение приближения персонажа. Фон умеренно размыт, тогда как лицо, передние края волос, футболка, обе руки и колени сохраняют различимое разрешение. Обработка изображения · Финишная обработка: Финишная обработка приоритизирует видимость как одного фото, сделанного в помещении на новейшем смартфоне. Коррекция объектива в целом естественная, сохраняя вертикальные линии, но удерживая лёгкую перспективу съёмки крупным планом. Шумоподавление до такой степени, чтобы текстура волос или ткани не исчезла, резкость слегка применяется к глазам, рту и контурам футболки. Размытие фона имеет оптическую непрерывность, не создавая вырезанных белых краёв или ореолов вокруг персонажа. Не чрезмерно унифицируйте локальный румянец или тени цвета кожи; даже при использовании в рекламе сохраняйте тепло повседневной жизни. Локальная коррекция для обнаружения лица остаётся слабой, с общими настройками экспозиции, цветовой температуры, теней и бликов, а не просто сглаживанием кожи, как отдельного слоя. Избегание сбоев · Запреты: Зафиксируйте то же лицо, волосы, белую футболку, позу наклона, контакт рук с коленями, интерьер, дневной свет и финиш с низкой насыщенностью; не заменяйте на другую одежду, других людей или другие места. Не чрезмерно устраняйте левую-правую асимметрию лица; запрещены различия в направлении зрачков, двойные радужки, искажённые зубы, расплавленные уши или перекрученная шея. Обе руки должны естественно соединяться с каждым коленом, не создавая добавления/пропусков пальцев, слияния, обратного сгиба суставов или обрыва запястья. Избегайте логотипов на футболке, прозрачности, чрезмерного акцента на груди или слияния одежды с кожей. Не спекулятивно генерируйте кончики пальцев ног, обувь, спину, панорамы комнаты или личные вещи за пределами кадра. Не размещайте других людей, зеркала, людей на фотографиях или читаемый текст на фоне. Не превращайте в коллаж, сетку, сравнение «до/после», несколько сцен, нескольких людей, иллюстрацию, 3D-рендер или чрезмерную ретушь красоты; завершите как естественное вертикальное фото одной взрослой женщины.


Create a 3:4 vertical, full-body environmental portrait with the visual character of a real smartphone photograph, closely preserving the reference composition and atmosphere. A young adult woman, visually around 22–28, sits extremely low
