من فضلك، أنشئ صورة بصرية عالية الانتهاء، وعالية الجودة، مناسبة للاستخدام في سلسلة من الإصدارات، تُسمى "نموذج أرشيف المناظر الطبيعية / Landscape Archive Model" بناءً على 【الموضوع】. ليس هذا مجرد خريطة عادية، أو رسم توضيحي لمناظر طبيعية أو عرض ل المدينة، بل هو صورة بصرية عالية الجودة تجمع بين "رسم خريطة ثنائي الأبعاد + نموذج منطقة ثلاثي الأبعاد + نظام تفسيري محترف + شعور متحفي". يجب أن تبدو الصورة مثل نموذج حقيقي لدراسة جغرافية، أو نموذج لخريطة تخطيط مدنية، أو نموذج مقترح معماري، أو معرض عرض لعالم مُحدد، وتحتوي على نسيج عالي الجودة، ومُحترم، ودقيق، وقابل للمس. 【الإعدادات الأساسية】 الموضوع: 【الموضوع، مثلاً بحيرة البركان / قوانغتشو / مدينة تشونغتشينغ الجبلية / مدينة جزرية / أطلال مدينة قديمة / أطلال ما بعد الكارثة / قارة خيالية / مدينة رئيسية في لعبة】 نوع الموضوع: 【مظهر طبيعي / مساحة حضرية / مناظر طبيعية مختلطة】 العنصر الأساسي: 【العنصر الأساسي، مثلاً فوهة بركان، وادي، سلسلة جبال، بحيرة، منطقة CBD، حي قديم، مجموعة مباني مميزة، مدينة جزرية، مجموعة أطلال، منطقة رئيسية للمدينة】 التركيز المحتوي: 【التركيز المحتوي، مثلاً اختلاف ارتفاع التضاريس / علامات المدينة / بنية شبكة الطرق / علاقات نظام الماء / العلاقة بين الطبيعة والحضر / عرض مجموعة التصاميم】 اتجاه الأسلوب: 【اتجاه الأسلوب، مثلاً نمط الخريطة الجغرافية، نمط نحت الورق، نمط مقترح معماري، نمط أرشيف المتحف، نمط التخطيط الحضري، نمط مجموعة تصاميم لعبة】 اللون الأساسي: 【اللون الأساسي، مثلاً الأبيض الفاتح، الرمادي الفاتح، الأبيض المغطى بورق، اللون الرملي، الأبيض الثلجي】 اللون المساند: 【اللون المساند، مثلاً البني الأرضي، الرمادي الصخري، الرمادي البارد، الأزرق الفاتح، الأخضر الرطبي】 اللون المُبرز: 【اللون المُبرز، مثلاً الخطوط السوداء الرقيقة، الخطوط الحمراء للطرق، الخطوط الزرقاء للتوزيع المائي، العلامات الصفراء المُرقمَة】 نسبة الحجم: 【نسبة الحجم، مثلاً 16:9 أفقية / 3:4 عمودية / 4:5 عمودية / 1:1 مربعة】 【بنية الصورة】 تتكون الصورة من لوح خريطة مستطيل يوضع على سطح نظيف أو قماش أبيض. يحتوي اللوح الأساسي على سُمك حقيقي، ويمكن رؤية الهيكل المقطوع في الحواف، مثل شريحة خريطة مُفصَّلة أو قاعدة نموذج. يغطي سطح الخريطة طبقات معلومات واضحة ولكن مُحترمة، بما في ذلك الخطوط العرضية، شبكة الطرق، خطوط الماء، الحدود الإقليمية، نسيج الجغرافيا، الشعور بالتنسيق، التماسات الخفيفة، والحدود الرسومية. في مركز الخريطة أو في منطقة مُحيطة مركزياً، "ينمو" نموذج ثلاثي الأبعاد رئيسي من الخريطة ثنائية الأبعاد، ليصبح مركز الصورة البصرية. إذا كان نوع الموضوع هو التضاريس الطبيعية: يمكن أن يتكون الموضوع من الجبال، والوادي، والبركان، والبحيرات، والوادي، والجزر، والجليد، والشقوق، والحدود الساحلية، مع التركيز على اختلاف ارتفاع التضاريس، والهيكل المُتدرج للخطوط العرضية، والأنسجة الصخرية، والهضاب الطبيعية. إذا كان نوع الموضوع هو مساحة حضرية: يمكن أن يتكون الموضوع من مناطق حضرية رئيسية، ومناطق CBD، وحيوص قديمة، ومجموعات مباني مميزة، ومناطق مائية، ونقاط شبكة الطرق، والجسور، والأنظمة المائية، والمساحات الخضراء، مع التركيز على حجم المباني، والهوية الحضرية، والطبقات الفضائية، والهيكل التخطيطي. إذا كان نوع الموضوع هو مناظر طبيعية مختلطة: يجب أن يدمج بشكل متزامن بين التضاريس الطبيعية والبيئة المبنية، مثل المدن الجبلية، والمدن الجزرية، والأطلال القديمة، والأطلال ما بعد الكارثة، والقارات الخيالية، والقواعد العلمية، بحيث تشكل التضاريس الطبيعية والبنية الحضرية معاً العنصر البصري الرئيسي. 【متطلبات التفاصيل】 - يجب أن يحتفظ سطح النموذج بالشعور بالرسم الخريطة والبيانات المحترفة - يجب أن يكون لدى مناطق التضاريس خطوط عرضية، طبقات ميل، علاقات الانخفاض والارتفاع - يجب أن يكون لدى مناطق المباني شعور بالحجم، وعلاقة المباني، وطبقات واضحة - يجب أن تُظهر مناطق الماء باستخدام أزرق فاتح منخفض الإشباع - يمكن أن تُظهر المساحات الخضراء، والغابات، والحدائق، والجبال باستخدام أخضر رطبي أو أخضر منخفض الإشباع - يمكن أن تُظهر شبكة الطرق، والمسارات، ومحور النقل، أو مسارات الاستكشاف باستخدام خطوط رقيقة، ولكن يجب ألا تُخفي العنصر الرئيسي - إذا كانت هناك مباني مميزة أو هيكل رئيسي، يجب أن يكون لها هوية واضحة - إذا كانت هناك عناصر خيالية أو علمية أو من تصاميم الألعاب، يجب الحفاظ على شعور النموذج الأرشيفي والرسم، وليس جعلها مجرد رسمة مشهد بسيطة 【نظام التفسير】 يجب تصميم الحواف لوح الخريطة مع وحدات تفسيرية كاملة ومُحترمة، بما في ذلك: - الخط الأعلى والخط الداخلي - مقياس النسبة - منطقة الرموز - منطقة العنوان - رقم الملف - علامات التوجه - علامات التفسير - شرح رموز بسيطة ليست كل الكلمات قابلة للقراءة، ولكن يجب أن تبدو بشكل عام مرتبة، واضحة، دقيقة، ومنظمة من حيث التنسيق. 【التركيب والعدسة】 يجب استخدام تركيب مائل من الأعلى أو تركيب مماثل للنموذج، حيث يراقب العدسة اللوح النموذجي من الأعلى بزاوية تتراوح بين 30 إلى 45 درجة، مما يسمح للمُشاهد برؤية المستوى المسطحي للخريطة، وارتفاع النموذج ثلاثي الأبعاد، والسمك في الحواف، والمنطقة التفسيرية. يجب أن يتركز التركيز البصري على النموذج الرئيسي في المنتصف، ومسار القراءة يكون: أولاً رؤية العنصر الرئيسي، ثم رؤية التضاريس المحيطة / شبكة الطرق / نظام الماء / معلومات الأحياء، وأخيراً رؤية الرموز، مقياس النسبة، والمنطقة التفسيرية. 【المواد والإضاءة】 يجب أن يكون هناك شعور بصري حقيقي للنموذج، بما في ذلك: - نسيج الورق - نسيج الطباعة على الخريطة - شعور نحت الورق أو النموذج المائي - نسيج النموذج المعماري أو شريحة التضاريس - إضاءة طبيعية ناعمة - ظلال حقيقية دقيقة - خلفية نظيفة - إشباع منخفض، ونوعية عالية، ومحترمة تجنّب التصاميم الكرتونية، والواجهات المُكلفة من الألعاب، والتشتت المفرط، والتقنيات المُبالغ فيها، مع التركيز على وحدة البصرية: "لوح الخريطة + النموذج ثلاثي الأبعاد + نظام التفسير المحترف". النتيجة النهائية يجب أن تبدو مثل صورة نموذج أرشيف مناظر طبيعية يمكن استخدامها في نشرة جغرافية، دراسة مدنية، مقترح معماري، معرض بصري للسياحة، مجموعة تصاميم لعالم محدد، أو غلاف لسلسلة مميزة.

Famichiki Famichiki

{ "type": "image_generation", "style": "hyper_realistic", "quality": "8K DSLR", "aspect_ratio": "4:5", "camera": { "angle": "slightly tilted cinematic perspective", "lens": "50mm DSLR", "depth_of_field": "shallow", "focus": "smartphone and