Créez une fiche de conception de personnage cinématographique, de qualité de production filmique, destinée au réalisateur, à l'équipe de casting et au département de costumes. Cela doit avoir l'air d'un tableau de présentation d'une histoire originale pour un film animé de haut budget, destiné à un film malaisien, et non d'une fiche de modèle générique. DIRECTIVE PRINCIPALE (NON NÉGOCIABLE) Aucun agencement générique Aucune grille espacée uniformément Aucune symétrie stérile La composition doit avoir l'air dirigée artistiquement, intentionnelle, cinématographique, légèrement asymétrique Chaque section doit avoir l'air manuellement conçue par une équipe de présentation d'un studio d'animation de premier plan IDENTITÉ DU PERSONNAGE Nom : Aiman Rizqi Alias / ID : "Budak Lorong" Âge : 11 ans Taille : 142 cm Physique : Garçon malaisien maigre, avec des épaules légèrement osseuses, des bras maigres, des jambes actives, posture légèrement penchée en avant, due à l'habitude de courir et d'explorer. Répartition de poids légèrement inégale, comme un enfant énergique. Proportions naturelles d'enfant, avec une tête oversized pour une meilleure lisibilité émotionnelle, des mains légèrement grandes pour une meilleure expression émotionnelle. Ethnicité / Langage de conception : Garçon malaisien. Animation stylisée cinématographique semi-réaliste inspirée par le réalisme Pixar, mélangé à l'authenticité culturelle du sud-est asiatique. Identité malaisienne forte et ancrée. Éviter les structures faciales occidentalisées. CONCEPTION DE VISAGE Structure : Forme de visage doux en ovale, joues arrondies. Légère asymétrie autour des sourcils et des lèvres pour le réalisme. Nez de taille moyenne avec un léger aplatissement typique des traits malaisiens. Ligne de mâchoire expressive, mais toujours enfantine. Peau / Surface : Teinte de peau chaude bronzée malaisienne, avec un léger effet de diffusion sous la surface. Texture légèrement huileuse sur le front, due au climat humide de Malaisie. Petites imperfections, légère ombre sous les yeux dus aux nuits passées à jouer aux jeux vidéo. Pores de peau naturels visibles sous une lumière cinématographique. Yeux : Grands yeux noirs profonds, avec une forte lisibilité émotionnelle. Légèrement espacés. Regard curieux et intelligent. Paupières expressives, avec un léger tressautement nerveux lorsqu'il est anxieux. Cheveux : Cheveux noirs désordonnés d'un garçon malaisien scolaire. Texture légèrement suante. Frange irrégulière. Les cheveux réagissent naturellement à l'humidité et aux mouvements. Physique réaliste doux avec des mèches lâches se déplaçant dynamiquement. Caractéristiques distinctives : Petite cicatrice près du sourcil droit, due à une chute à vélo en enfance. Légères fossettes lorsqu'il sourit. Habitude de mordre légèrement la lèvre inférieure lors de moments de nervosité. PROFIL PSYCHOLOGIQUE (DIRIGE LA PERFORMANCE) Traits principaux : Curieux Malicieux Créatif Émotionnellement sensible Brave malgré la peur Conflit intérieur : Il veut prouver qu'il est brave et indépendant, mais en profondeur, il a peur de décevoir ses parents et d'être perçu comme faible. Patterns de comportement : Gratte souvent son sourcil lorsqu'il réfléchit Bascule les jambes impatiemment lorsqu'il est assis Regarde constamment autour de lui comme s'il imaginait des aventures partout Ligne de base émotionnelle : Naturellement curieux et énergique, mais ses émotions passent rapidement entre l'excitation, la peur, la culpabilité et l'émerveillement. DIRECTION DE LA PERFORMANCE (CRITIQUE) Le personnage doit avoir l'air d'un vrai acteur enfant capturé naturellement au milieu d'une scène, et non en pose pour de l'art conceptuel. Notes d'expression : Micro-expressions nécessaires : Tension des lèvres Mouvement de clignement d'œil Asymétrie légère des sourcils Sourires partiels Deglutition nerveuse Éviter la symétrie posée. Capturer les émotions transitionnelles : La peur se transformant en curiosité L'excitation interrompue par la culpabilité Essayer d'avoir l'air brave tout en étant secrètement effrayé Langage corporel : Légère posture de la tête en avant Rythme de mouvement inquiet Gestes rapides et impulsifs Rarement immobile Souvent les mains enfoncées maladroitement dans les poches VÊTEMENTS (RÉALISTE DE PRODUCTION AVEC STYLISATION) Tenue principale : Vêtement 1 : Chemise de football ample et délavée inspirée des vêtements des marchés nocturnes malaisiens. Légère déformation du tissu près du col. Plis de sueur et petites imperfections de couture. Vêtement 2 : Shorts bleu foncé à mi-cuisse, avec des bords usés, des plis de poches réalistes, et des taches de saleté subtilles. Logique de superposition : Chemise blanche fine légèrement visible à partir de l'ouverture du col. Chaussures : Chaussures de sport usées, bon marché, avec une usure inégale de la semelle, des bords poussiéreux, de la saleté réelle de la route malaisienne, et des lacets légèrement défaits.

Créez une carte d'information au style dessin à la main, avec un format vertical de 9:16. Le thème de la carte est clair et distinctif, le fond est en couleur miel ou crème avec une texture papier, tout le design reflète une beauté rustique

Lisez le motif représenté dans l'image jointe et générez une configuration de 2x2 grille d'images prises sous différents angles où le visage n'est pas visible. Modifiez la situation pour suggérer un sentiment d'immoralité.