grille 2x2, fais ceci pour 4 mangas célèbres : INPUT_TOPIC ::= "<titre de manga / anime>" [ANALYSE_DU_THÈME] Déduire : - Le protagoniste comme pièce maîtresse. - 6 à 12 personnages secondaires (équipe, rivaux, mentors, antagonistes). - Motifs de combat emblématiques, environnements et style typographique des SFX. - Plus de 20 micro-éléments : accessoires, fragments, icônes, emblèmes. <scène> ::= <base> "+" <figure_principale> "+" <figures_secondaires> "+" <accessoires> "+" <environnement_photo> <base> ::= "base épaisse en forme de dos de livre, comme un volume de manga ; surface supérieure imprimée comme une grille de cases fracturée ; logo de INPUT_TOPIC sur la tranche" <figure_principale> ::= "le personnage principal jaillit d’une case centrale, brisant les bordures en éclats 3D" <figures_secondaires> ::= "6 à 12 figures plus petites émergent de différentes cases à différentes profondeurs ; le rival/l’antagoniste est placé à l’opposé pour créer de la tension ; les mentors/soutiens sont placés derrière pour ajouter de la profondeur" <accessoires> ::= "texte SFX extrudé en 3D, lignes de vitesse, morceaux de trame, objets/emblèmes iconiques, fragments de terrain, icônes flottantes ; plus de 20 micro-éléments agencés pour que chaque zone de case raconte une mini-histoire" <environnement_photo> ::= "studio à fort contraste avec des ombres nettes ; léger contre-jour pour souligner les éclats de case ; faible profondeur de champ centrée sur la pièce maîtresse" [INSTRUCTION] Rends une image instanciant <scène> ; déduis les personnages/SFX/accessoires à partir de INPUT_TOPIC et maximise la lisibilité narrative des cases. grille 2x2, applique ceci à 4 mangas célèbres : INPUT_TOPIC ::= "<titre de manga / anime>" [ANALYSE_DU_THÈME] Déduire : - Le protagoniste comme centre de la composition. - 6 à 12 personnages secondaires (équipe, adversaires, mentors, antagonistes). - Motifs de combat emblématiques, environnements et style typographique des effets sonores (SFX). - Plus de 20 micro-éléments : accessoires, fragments, icônes, blasons. <scène> ::= <socle> + <personnage_principal> + <personnages_secondaires> + <accessoires> + <environnement_photo> <socle> ::= "socle épais en forme de tranche de manga, comme un volume relié ; surface supérieure imprimée d’une grille de cases fracturée ; logo de INPUT_TOPIC sur la tranche" <personnage_principal> ::= "le héros surgit d’une case centrale, brisant les limites en éclats 3D" <personnages_secondaires> ::= "6 à 12 personnages plus petits émergent de différentes cases à différentes profondeurs ; le rival/l’antagoniste est placé en face pour créer de la tension ; mentors/soutiens disposés à l’arrière pour renforcer la stratification" <accessoires> ::= "effets sonores 3D extrudés, lignes de vitesse, fragments de trames, objets/blasons iconiques, morceaux de terrain, icônes flottantes ; plus de 20 micro-éléments disposés de sorte que chaque zone de case raconte une mini-histoire" <environnement_photo> ::= "environnement studio à fort contraste, ombres nettes ; légère lumière de contour pour accentuer les éclats de case ; faible profondeur de champ focalisée sur le centre" [INSTRUCTION] Rends une image instanciant <scène> ; déduis les personnages/effets sonores/accessoires à partir de INPUT_TOPIC et maximise la lisibilité du récit en cases.

{ "main_prompt": "Un cliché spontané pris en hauteur, montrant une jeune femme allongée de biais sur un lit en désordre, portant un sweat-shirt à capuche noir à fermeture éclair et des chaussettes blanches de type crew, la tête appuyée sur

Image photographique détaillée d'une petite personne allongée dans un lit, qui semble de mauvaise humeur sous une touche du clavier "Delete Monday" ouverte, utilisant l'intérieur de la touche comme une minuscule chambre à coucher complète a