[NOM DE MARQUE] | [TOGGLE DU SUJET]. Agissez en tant que chef graphiste. PHASE 1 : DÉFINITION ARCHITECTURALE. Créez une illustration vectorielle 2D minimaliste d'un magasin d'apparence vintage représentant [NOM DE MARQUE]. - Concevez de manière autonome l'aspect extérieur (moderniste, industriel ou classique) correspondant à l'héritage de la marque. PHASE 2 : LOGIQUE DU SUJET (SYSTÈME DE TOGGLE). - Si [TOGGLE DU SUJET] est "OFF" : Affichez uniquement le magasin vide. - Si [TOGGLE DU SUJET] est "ON" : Ajoutez de manière autonome 1 à 2 personnages ou un animal de compagnie qui correspond à la生活方式 de la marque. PHASE 3 : TYPOGRAPHIE DYNAMIQUE (CORRIGÉE). - En-tête : Générez de manière autonome un titre haut de gamme "Club" ou "Communauté" en fonction de la nature de [NOM DE MARQUE]. * Exemples : Pour Starbucks — "Société des Roasters de Café" ; pour Nike — "Club des Runners Élites" ; pour Apple — "Guilde des Créateurs Numériques". - Marquage : Placez clairement le logo [NOM DE MARQUE] sur le store du magasin. - Informations contextuelles : En dessous du store, ajoutez "EST. [ANNÉE DE FONDATION RÉELLE]" et "[VILLE D'ORIGINE RÉELLE]". PHASE 4 : STYLE VISUEL. - Palette à deux tons : [COULEUR SIGNATURE DE LA MARQUE] sur un fond blanc pur. - Style : Art linéaire rétro des années 1950-1960. Aucune dégradé, aucun ombre. Spécifications techniques : illustration vectorielle 2D plate, résolution 8k, esthétique monochrome, composition centrée.

Créez un design de texte en style dessin animé psychédélique et grotesque qui dit « GNARLY ». Arrangez les lettres en ligne horizontale droite. Chaque lettre doit être bosselée, fondue et suinter avec des couleurs vives et contrastées à pla

Planète [Nom de marque], année 3025. Un monde lointain façonné entièrement par l'essence de la marque. Les paysages reflètent son identité fondamentale — des terrains surréalistes aux phénomènes météorologiques fantastiques. La flore et la