{ "prompt_configuration": { "النوع": "肖像", "النمط": "الواقعية السينمائية", "الدقة": "8K" }, "الموضوع": { "الديموغرافيا": "Ana de Armas، بنية عضلية، جسم مثالي، لون بشرة فاتح", "الشعر": "شعر داكن اللون من البني إلى الأسود، مربوط في شعرة عالية فوضوية، خصلات مبللة بالعرق تحيط بالوجه", "مظهر البشرة": "تفاصيل بشرة فائقة الواقعية، لمعان قوي بعد التمرين، ملمع بالعرق بكثافة، مسام مرئية، احمرار خفيف على الخدين", "التعبير الوجه": "تنفخ قليلاً، فم مفتوح قليلاً في تعبير 'يا لله'، نظر مركّز، متعب لكن محقق للإنجاز" }, "الملابس": { "أسلوب الملابس": "طقم لياقة بدنية أحادي اللون من اللون الوردي اللطيف، أزياء رياضية", "القميص": "قميص وردي مطاطي مقطوع من الأعلى مع حبال كتفية رفيعة، ملتف قليلاً", "السروال": "سروال رياضي وردي واسع مع حبل مُظهر وحزام مطاطي، نسيج قطني ناعم", "الإكسسوارات": "حبل فضي رفيع" }, "الوضع والحركة": { "المنظور": "منظور ربع ربع من الجانب الأيمن، مواجهة لليسار", "الحركة": "الجسم يتحقق من المرآة في صالة اللياقة، اليد اليسرى تضغط على سطح المرآة، اليد اليمنى ترفع حافة القميص ليكشف عن عضلات البطن المحددة (ستة عضلات)", "الانعكاس": "انعكاس جزئي لليد ظاهر في المرآة على الحافة اليسرى" }, "البيئة": { "الموقع": "داخل صالة لياقة بدنية تجارية", "العناصر الخلفية": "أثاث صالة لياقة مبهرج، أرفف أوزان، آلات كابل، دمبلز، أشخاص آخرون في الصالة ملحوظين من البعد", "الأرضية": "أرضية مطاطية لصالة اللياقة البلاستيكية السوداء المزينة ببقع" }, "الإضاءة والجو": { "نوع الإضاءة": "إضاءة صالة لياقة بدنية من الأعلى", "جودة الإضاءة": "أضواء وانغ تونغسون دافئة، تخلق إضاءة مشرقة قوية على الجلد والشعر المبللين بالعرق", "المزاج": "مكثف، خشن، مركّز على اللياقة البدنية، لحظة ملتقطة" }, "المواصفات التقنية": { "الكاميرا": "كاميرا DSLR، عدسة 85mm لتصوير الوجه", "الفتحة": "f/2.8", "التركيز": "تركيز حاد على وجه الموضوع وعضلات البطن، خلفية مُخفية ناعمة", "تفاصيل الإنتاج": "محرك Unreal Engine 5، Octane Render، تتبع الأشعة، تشتت تحت سطح الجلد، إضاءة حجمية" } }
{ "prompt_configuration": { "النوع": "الرسم التصويري الفائق الواقعية", "النمط": "الواقعية السينمائية", "الدقة": "8K" }, "الموضوع": { "الديموغرافيا": "{parameter name=\"اسم الموضوع\" default=\"Ana de Armas\"}، بنية عضلية، جسم مثالي، لون بشرة فاتح", "الشعر": "شعر بني داكن إلى أسود، مربوط في شعرة عالية فوضوية، خصلات مبللة بالعرق تحيط بالوجه", "مظهر البشرة": "تفاصيل بشرة فائقة الواقعية، لمعان قوي بعد التمرين، ملمع بالعرق بكثافة، مسام مرئية، احمرار خفيف على الخدين", "التعبير الوجه": "تنفخ قليلاً، فم مفتوح قليلاً في تعبير 'يا لله'، نظر مركّز، متعب لكن محقق للإنجاز", "الملابس": { "أسلوب الملابس": "طقم لياقة بدنية أحادي اللون من اللون الوردي اللطيف، أزياء رياضية", "القميص": "قميص وردي مطاطي مقطوع من الأعلى مع حبال كتفية رفيعة، ملتف قليلاً", "السروال": "سروال رياضي وردي واسع مع حبل مُظهر وحزام مطاطي، نسيج قطني ناعم", "الإكسسوارات": "حبل فضي رفيع" } }, "الوضع والحركة": { "المنظور": "منظور ربع ربع من الجانب الأيمن، مواجهة لليسار", "الحركة": "الجسم يتحقق من المرآة في صالة اللياقة، اليد اليسرى تضغط على سطح المرآة، اليد اليمنى ترفع حافة القميص ليكشف عن عضلات البطن المحددة (ستة عضلات)", "الانعكاس": "انعكاس جزئي لليد ظاهر في المرآة على الحافة اليسرى" }, "البيئة": { "الموقع": "داخل صالة لياقة بدنية تجارية", "العناصر الخلفية": "أثاث صالة لياقة مبهرج، أرفف أوزان، آلات كابل، دمبلز، أشخاص آخرون في الصالة ملحوظين من البعد", "الأرضية": "أرضية مطاطية لصالة اللياقة البلاستيكية السوداء المزينة ببقع" }, "الإضاءة والجو": { "نوع الإضاءة": "إضاءة صالة لياقة بدنية من الأعلى", "جودة الإضاءة": "أضواء وانغ تونغسون دافئة، تخلق إضاءة مشرقة قوية على الجلد والشعر المبللين بالعرق", "المزاج": "مكثف، خشن، مركّز على اللياقة البدنية، لحظة ملتقطة" }, "المواصفات التقنية": { "الكاميرا": "كاميرا DSLR، عدسة 85mm لتصوير الوجه", "الفتحة": "f/2.8", "التركيز": "تركيز حاد على وجه الموضوع وعضلات البطن، خلفية مُخفية ناعمة", "تفاصيل الإنتاج": "محرك Unreal Engine 5، Octane Render، تتبع الأشعة، تشتت تحت سطح الجلد، إضاءة حجمية" } }
تنطبق على أي صورة مدخلة. يحتفظ الجزء العلوي من الإطار بالصورة الأصلية كمرجع واقعي واضح وكامل؛ بينما يُطبع الجزء السفلي من الصورة نفسها بالكامل على ورقة مطفية ذات إحساس حقيقي بالوزن والسماكة، وتكوّن بشكل طبيعي 1–2 طيات كبيرة الحجم وممتدة أو


أنشئ سلسلة قصصية بصرية مكوّنة من 4 صور. يجب توليد كل صورة بشكل منفصل، وليس دمجها في كولاج واحد. يجب أن تكون جميع الصور عمودية بنسبة 9:16، سينمائية، واقعية، ذات أجواء غامرة، ومبنية على انعكاسات البرك الممطرة على الأرض. اللغة البصرية الأساسي