Scène : Diorama en boîte ornée — Prompt principal automatique ======================== Guide variable intelligent THEME_LOCATION = Intérieur de salle de Mughal en marbre Règles automatiques : • Si THEME_LOCATION est rempli → déduire automatiquement : PRIMARY_ACTIVITY STAIR_TYPE CEILING_DETAILS THEME_MATERIAL_STYLE PROP_LIST THEME_LIGHT_SOURCE BASE_MATERIAL_COLOR THEME_PALETTE FOCAL_SUBJECT Toutes les valeurs déduites doivent être logiquement cohérentes avec THEME_LOCATION. • Si THEME_LOCATION est vide → inventer d'abord un thème d'environnement miniature visuellement riche, l'assigner à THEME_LOCATION, puis déduire automatiquement toutes les autres variables à partir de celui-ci. • Prioriser toujours une forte narration environnementale, des matériaux crédibles et une réalisme miniature artisanal lors de la déduction des valeurs. ======================== Sujet : Un diorama miniature à deux niveaux THEME_LOCATION où la boîte ornée ouverte elle-même forme l'architecture, le conteneur de base servant de chambre complète du rez-de-chaussée et les parois de la boîte agissant directement comme les murs structurels. Les côtés de la boîte doivent contenir des portes et des fenêtres fonctionnels, le côté avant présentant une grande ouverture de porte et des fenêtres visibles. Aucun côté de la boîte ne doit être retiré, coupé ou manquant. Le rapport hauteur:largeur:longueur de la boîte est de 1:4:7 (la largeur quatre fois la hauteur). La scène présente PRIMARY_ACTIVITY en interaction active avec l'environnement. La structure doit être entièrement intégrée dans le matériau de la boîte elle-même — pas une pièce insérée à l'intérieur, pas un châssis de présentation, pas un modèle en coupe. Le rez-de-chaussée doit être construit avec le même matériau que l'extérieur de la boîte. Environnement : La base de la boîte ornée forme la surface et la fondation du rez-de-chaussée. Ses côtés intérieurs se transforment en murs architecturaux contenant des ouvertures de portes et de fenêtres gravées, découpées sans soudure dans les côtés de la boîte et alignées avec l'ornementation extérieure. Un mezzanine ou niveau supérieur est construit au-dessus, avec des éléments structurels directement attachés aux parois de la boîte et reliés par STAIR_TYPE. L'intérieur du couvercle ouvert fonctionne comme un plafond voûté décoré de CEILING_DETAILS. Détails : Boîte ornée gravée de manière détaillée selon le style THEME_MATERIAL_STYLE. L'ornementation extérieure doit se prolonger logiquement dans l'architecture intérieure. Les portes et fenêtres doivent être découpées avec précision dans les côtés de la boîte selon les motifs de gravure décoratifs. Inclure des joints structurels miniatures crédibles, par exemple là où les poutres rencontrent les parois du conteneur. Inclure des accessoires ultra-détaillés spécifiques au thème, tels que PROP_LIST. Inclure de la poussière flottante, des usures micro-surface, un réalisme artisanal tactile et des détails de narration environnementale. Style : Photographie diorama miniature ultra-réaliste cinématographique, réalisme artisanal de musée, détails extrêmement macro, matériaux physiquement crédibles, forte intégration du style architectural du conteneur et de la structure. Éclairage : Éclairage principal motivé par THEME_LIGHT_SOURCE combiné à un éclairage secondaire environnemental subtil pénétrant à travers les fenêtres de la boîte.

Créez une photo de mode verticale de haute qualité et réaliste en utilisant exactement le visage de la référence (aucun changement). Prise de vue cinématique au format grandeur, prise de vue légèrement basse avec un champ de profondeur peu

{ "prompt": "Autoportrait ultra-réaliste d'une jeune femme aux cheveux rouges longs et bouclés debout sur une plage rocheuse et sablonneuse à l'heure d'or. Elle tient une fleur rose vif devant un œil, regardant directement la caméra avec