[Personnage] Insérer le nom du personnage de wuxia [Action principale] Insérer les arts martiaux représentatifs, les postures ou les actions de combat [Ancre visuelle] Insérer les éléments emblématiques tels que les armes, les cheveux longs, la roue du dharma, les serpents, les fils de soie, etc. [Couleurs principales] Insérer 2 à 4 couleurs principales [Texte de l’inscription] Insérer le nom du personnage ou un titre court de quatre caractères Créer une peinture de personnage de wuxia oriental en style ukiyo-e, au format vertical 9:16. Resculpter l’image du personnage sur la base de [Personnage], sans se référer au visage d’aucun acteur de cinéma ou de télévision ni à un style spécifique de production audiovisuelle. Le personnage exécute [Action principale], en utilisant une perspective exagérée, une torsion marquée et un cadrage dynamique ample, de sorte que le corps, les robes, les cheveux et [Ancre visuelle] forment ensemble une grande forme claire et une forte dynamique. Le personnage occupe environ 75 % à 85 % du cadre, et certaines parties peuvent naturellement sortir du cadre, afin que le personnage et l’action restent identifiables d’un coup d’œil même en miniature. Le style général adopte le langage visuel de la peinture traditionnelle de guerriers (Musha-e) et de l’impression sur bois en couleurs : contours noirs gravés sur bois de différentes épaisseurs, grandes aplats de couleur, proportions humaines exagérées et compression spatiale de type gravure ancienne. Utiliser [Couleurs principales] comme palette de couleurs dominante ; les couleurs doivent être saturées, stables et complètes, en évitant les dégradés modernes, les reflets CG et les textures de concept art de jeux vidéo. La composition doit inclure au moins une ancre visuelle forte et un axe rigide ou une grande courbe claire, tel qu’une arme, un bras, une tresse de cheveux, une robe, un fil de soie, une roue du dharma ou le corps d’un serpent. Tous les éléments doivent avoir des directions et des relations de connexion claires, sans empilement aléatoire. Garder le fond à faible densité, principalement une surface de papier blanc ivoire chaud, en n’ajoutant qu’une petite quantité de rochers, de bois mort, de montagnes lointaines, de nuages ou d’indices environnementaux, avec de grandes zones de blanc, faisant du personnage le sujet absolu. Ajouter des étiquettes de titre verticales traditionnelles, de petites inscriptions et 1 à 2 sceaux vermillon sur les bords de l’image. Le [Texte de l’inscription] s’intègre naturellement à la bordure de la peinture ancienne, sans utiliser de grands titres modernes, de numérotation ou de décorations d’interface utilisateur. L’ambiance générale doit évoquer le wuxia, le grotesque, l’action puissante et la tension de la gravure ancienne, tout en conservant la reconnaissance du personnage. Chaque personnage forme un motif visuel distinct en fonction de ses propres arts martiaux, armes, coiffure, vêtements et actions, mais l’ensemble doit maintenir le même papier, les mêmes lignes, les mêmes jeux de couleurs, les mêmes inscriptions et la même texture de gravure. À éviter : visages d’acteurs de cinéma ou de télévision, photos de costumes anciens modernes, illustrations de personnages de jeux mobiles xianxia, visages d’anime, rendu 3D, texture photographique, postures debout standard, reflets métalliques modernes, effets néon, effets de lumière magique, fonds complexes, taches jaunes de vieillissement sévères, bruit aléatoire, typographie moderne, filigranes, numérotation.

Une œuvre d'art 3D hyper-réaliste : la lettre Z est conçue sous forme de ballons gonflables, avec une forme fluide et courbée qui ressemble à un "Z" en trajectoire, composé de deux lignes obliques et d'un angle aigu. Les bords sont légèreme

Référence du personnage : Se référer strictement à l’apparence faciale féminine et aux proportions corporelles de la Figure 1. Présenter des franges dynamiques et des coiffures variées conformes aux effets physiques (ne devant pas être iden

Instantané de vie en extérieur, très réaliste, composition verticale 9:16. La caméra capture une vue naturelle en trois-quarts arrière depuis la gauche de la sujet. Le cadre montre une posture de buste, vue de dos et de profil, d’une jeune