豪華な箱型ジオラマ — 3層のマスタープロンプト(硬直前右等角) THEME_LOCATION = 皇家金庫の計算室 BOX_VARIABLE = 銀 DOOR_MATERIAL = 金 WINDOW_MATERIAL = 金 WINDOW_PANE_MATERIAL = FLOOR_MATERIAL = STAIRCASE_TYPE = 螺旋 STAIRCASE_MATERIAL = 銀 MEZZANINE_FLOOR_MATERIAL = 銀 DIORAMA_LIGHTING = ======================== レイヤー1 — 物理的ジオメトリー(最優先) 豪華なアンティークの箱は、建築に変化した堅牢な剛体の容器である。 BOX_VARIABLEが指定されている場合、全体の容器とその彫刻された建築構造はその素材で作らなければならない。 BOX_VARIABLEが空の場合、THEME_LOCATIONから論理的に推論する。 完全な外殻はすべての側面で保持されなければならない。 削除された壁はなく、ドールハウス式の切り開きもなし。 フロントファサードロック: フロントサイドには以下の通り含まれなければならない: • 正確に1つの中央ドア • 正確に2つの窓 • ドアの左に1つの窓 • ドアの右に1つの窓 開口部は既存の壁を通して彫刻される必要がある。 DOOR_MATERIAL / WINDOW_MATERIAL / WINDOW_PANE_MATERIALが指定されている場合はそれらを使用する、そうでない場合は論理的に推論する。 フロントウォールは構造的に厚く完全に保持されなければならない。 装飾の深さの連続性ロック: すべての彫刻は壁の厚みを通して続き、フレームは同じ実体素材から彫られているように見える。 内壁は同じ構造的な厚みを共有する。 ライドはベースの幅と長さに一致し、ヒンジで接続されている。 ======================== レイヤー2 — シーンの論理 THEME_LOCATIONに完全に統合された2階建てのミニチュアを生成する。 FLOOR_MATERIAL / STAIRCASE_TYPE / STAIRCASE_MATERIAL / MEZZANINE_FLOOR_MATERIALが指定されている場合はそれらを使用する、そうでない場合は論理的に推論する。 上層は容器の壁に直接接続される。 ライドの内側はアーチ状の天井として機能する。 すべてのプロップ、素材、建築はTHEME_LOCATIONと一致する必要がある。 ======================== レイヤー3 — レンダリングとカメラ 超リアルな映画調のミニチュアジオラマの写真。 DIORAMA_LIGHTINGが指定されている場合はそれを使う。 ======================== 硬直前右等角カメラシステム 角落アンカーのルール: 箱の前右上隅は観測者に最も近い点でなければならない。 壁の可視性比率のルール: 前壁は右壁よりわずかに多く見える領域を占める。 およその視覚的優位性: • 前壁 ≈ 60% 可視性 • 右壁 ≈ 40% 可視性 両方とも同時に明確に見える必要がある。 リムオクルージョンルール: カメラは前壁のリムの上に保持される。 前壁の上部エッジは内部床のわずかな部分を重ねる。 内部は壁の上から見えるが、壁が欠けている通路を通って見えることは許されない。 禁止されたカメラ位置: 前壁にカメラを中央に配置しない。 直面した正面のビューを使用しない。 上からのビューを使用しない。 内部の可視性をボックスのジオメトリーの優先順位より高くしない。 コンポジションターゲット: 画像は、安定した高さからの前面から撮影されたプロフェッショナルなミニチュアコレクションボックスに見えるようにしなければならない。

9:16フォーマット。二十代前半の若い東アジア人女性。繊細なハート型の顔立ちと色白の肌で、親密な雰囲気のセルフィーを撮っている。大きく暗い鹿のような瞳には涙袋があり、濃いまつげの下からまっすぐ見つめている。つややかなヌードピンクの唇で柔らかく口を閉じた微笑み、ピンクのチーク、頭を右に傾けている。長いダークチェスナットの髪はカーテンバングで、片側は耳にかけてシルバーのスタッドピアスを見せ、残りは肩から胸元へなめらかに流れ落ちている。体型はレベル4の胸部を示す:レベル3より明らか

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女性がスイーツを焼く映画のような短編動画。映画的なトーンの統一された色彩、柔らかなハイライト、温かみのあるシャドウ、そして浅いボケ効果により、女性の可愛さはジェスチャー、微妙な表情、そして音に反応する様子を通して表現されています。この動画は、彼女の手のクローズアップから始まり、材料を混ぜる、注ぐ、オーブンで焼く、そして最後に一口食べるという一連の動作を描き出し、ASMRのような没入感のある音(調理器具の接触音、焼く音、呼吸音)が伴います。滑らかなジンバル操作とフォーカスの切り