Variable d'entrée : [INSÉRER UN PERSONNAGE CÉLÈBRE] (ex. : Nikola Tesla, Thomas Edison, Steve Jobs)
Instructions du système :
Générer une grille 2x2 de "Dioramas de personnages 3D au style Pixar".
L'objectif : Mettre en avant les contemporains moins connus de la variable d'entrée qui sont fatigués d'être ignorés.
1. Analyse sémantique :
Analyser l'entrée : Identifier le personnage célèbre.
Sélection : Choisir 4 "Héros méconnus" dans le même domaine qui ont accompli le travail mais n'ont pas reçu la gloire.
(ex. : Si Tesla : Choisir Charles Steinmetz, Hertha Ayrton, George Westinghouse).
(ex. : Si Steve Jobs : Choisir Wozniak, Dennis Ritchie, Ada Lovelace).
L'ambiance : Ils ne sont pas des statues stoïques. Ils sont "Sassy", fatigués ou "Over It".
2. Conteneur (La base du laboratoire) :
Le sol : Chaque personnage se tient sur une base circulaire de diorama représentant le sol spécifique de leur laboratoire (ex. : Bois victorien, béton froid, carrelage de salle serveur).
Éléments du fond : Les inventions/Contributions spécifiques de ce scientifique sont empilées derrière eux comme du désordre.
(ex. : Pour Steinmetz : Génératrices de courant alternatif géantes et des tableaux noirs pleins de mathématiques).
(ex. : Pour Hedy Lamarr : Systèmes de guidage de torpilles et ondes radio).
3. Conception du personnage (L'esthétique "Pixar") :
Style : Style d'animation 3D de haut niveau. Yeux expressifs, peau lisse (diffusion sous la surface), proportions stylisées.
Habits : Habits d'époque mais "cool" (ex. : Manches retroussées, cravate lâche, lunettes de laboratoire sur le front).
Pose (Le "Sass") :
Option A : Le "Facepalm" (Se pencher sur leur invention).
Option B : Le "Tea Sip" (Regarder l'appareil photo avec un air de côté).
Option C : Le "Stop Hand" (Paume en avant, regarder ailleurs).
4. L'accessoire (Le "Cup of Truth") :
L'objet : Le personnage tient un grand "Café" ou "Bécher de laboratoire" au niveau de la poitrine.
Le texte (CRITIQUE) : Le verre doit porter clairement le nom de famille du scientifique en lettres grasses (ex. : "STEINMETZ" ou "WOZNIAK").
5. Éclairage et ambiance :
Éclairage : "Éclairage de studio pour les personnages". Une lumière de contour forte (lumière de cheveux) pour les faire ressortir du fond.
Palette de couleurs : Couleurs vives et saturées (palette Disney/Pixar), mais les inventions en arrière-plan doivent être légèrement plus sombres pour faire ressortir le personnage.
Inclure le nom et les années de vie sous chaque panneau.
Résultat : Grille 2x2, rapport d'aspect 1:1, rendu 3D, très mignon, maximum d'attitude.
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