RESPECT STRICT REQUIS : - Suivez précisément cette spécification YAML. Ne vous écartez PAS, n’ajoutez aucun élément non autorisé et ne faites pas d’interprétations « créatives ». - La cohérence de l’identité des personnages avec les images de référence (si fournies) est PRIMORDIALE. - Une analyse approfondie des images est obligatoire pour maintenir cette cohérence. Tout résultat qui échoue aux vérifications de l’identité des personnages est inacceptable. Strict_Adherence: true aspect_ratio: "2:3" # Modifier si nécessaire (ex. : "1:1", "16:9") resolution: "2K" # Modifier si nécessaire (ex. : "4K") Character_Count: {{ Nombre total de personnages apparaissant }} Total_Panel_Count: {{ Nombre total de cases (généralement 4 à 8 pour une structure en 4 niveaux) }} Summary: > Résumé global de l’histoire. Décrivez brièvement le déroulement de l’intrigue, le cadre, les événements principaux et la fin. Style_Guide: # Le style de découpage est fixé à « sans bordure extérieure, affiché jusqu’aux bords de la toile » comic_style: "Bande manga multi-cases en 4 niveaux, sans bordure extérieure. Les cases doivent s’étendre jusqu’au bord même de la toile, séparées uniquement par les lignes de division blanches internes." lighting: "{{ Spécification de l’éclairage. Moment de la journée (jour/nuit), source lumineuse (soleil/lampes/lune), ambiance (lumineuse/sombre/ombres dramatiques), etc. }}" background_elements: "{{ Description concrète du décor principal, du lieu, ainsi que des accessoires importants ou éléments d’environnement disposés. }}" dialogue_bubbles: "Bulles blanches standard pour les dialogues, nuages de pensée pour les pensées internes, bulles en pointillés pour les chuchotements, et encadrés rectangulaires pour la narration/les monologues. {{ Si nécessaire, ajoutez des définitions de bulles spéciales (ex. : bulles hérissées pour les cris). }}" visual_effects: "{{ Spécification des effets visuels de style manga. Symboles manga (gouttes de sueur, veines saillantes, scintillements), lignes d’effet (lignes de concentration, de vitesse, de tremblement), visualisation des onomatopées, etc. }}" Characters: # Définition des personnages. Les identifiants alphanumériques sont recommandés. {{ ID_Personnage_1 }}: description: "{{ Apparence, coiffure, couleur, vêtements, objets distinctifs, personnalité et tendances d’expression. S’il existe une image de référence, indiquez ici le nom du fichier (ex. : image_0.png). }}" {{ ID_Personnage_2 }}: description: "{{ Détails du deuxième personnage... À décrire selon le nombre de personnages. }}" # Ajouter selon les besoins... Storyboard: # Définition du découpage en 4 niveaux Tier_1: {{ ID_Case_T1_P1 (ex. : Panel_1_Large_Top) }}: scene: "{{ Description concrète de la situation dans cette case. Qui, où, et que fait-il. Des indications de composition ou de cadrage peuvent aussi être précisées. }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du personnage qui parle }}" type: "{{ Type de réplique : speech(dialogue normal), thought(pensée), whisper(chuchotement), shout(cri), monologue(monologue/narration) }}" text: "{{ Contenu précis de la réplique. Si un retour à la ligne est nécessaire, utilisez . }}" # Si plusieurs répliques sont présentes dans la même case, ajoutez-les à la liste # - speaker: "..." # type: "..." # text: "..." # Ajouter ici des cases à Tier_1 si nécessaire Tier_2: {{ ID_Case_T2_P1 }}: scene: "{{ Détails de la scène }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du locuteur }}" type: "{{ Type }}" text: "{{ Contenu }}" # Ajouter des cases si nécessaire Tier_3: {{ ID_Case_T3_P1 }}: scene: "{{ Détails de la scène }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du locuteur }}" type: "{{ Type }}" text: "{{ Contenu }}" # Ajouter des cases si nécessaire Tier_4: {{ ID_Case_T4_P1 }}: scene: "{{ Détails de la scène }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du locuteur }}" type: "{{ Type }}" text: "{{ Contenu }}" # Ajouter des cases si nécessaire
**Exigences de stricte conformité :** - Respectez strictement cette spécification YAML. Veuillez ne pas vous en écarter, ne pas ajouter d’éléments non autorisés et ne pas en faire une interprétation « créative ». - La cohérence de l’apparence des personnages avec les images de référence (si fournies) est d’une importance cruciale. - Une analyse approfondie des images est indispensable pour maintenir cette cohérence. Tout résultat qui ne passe pas la vérification de l’apparence des personnages est inacceptable. Strict_Adherence: true aspect_ratio: "2:3" # Modifier selon les besoins (par exemple, « 1:1 », « 16:9 ») resolution: "2K" # Modifier selon les besoins (par exemple, « 4K ») Character_Count: {{ Nombre total de personnages apparaissant }} Total_Panel_Count: {{ Nombre total de cases (une structure en 4 niveaux comporte généralement 4 à 8 cases) }} Summary: > Vue d’ensemble de l’histoire. Décrivez brièvement le déroulement de l’intrigue, le contexte, les principaux événements et la conclusion. Style_Guide: # Le style de découpage est fixé à « sans cadre extérieur, affiché jusqu’aux bords de la toile » comic_style: "Bande dessinée manga en 4 niveaux et plusieurs cases, sans bordure extérieure. Les cases doivent s’étendre jusqu’aux bords de la toile, séparées uniquement par des lignes blanches internes." lighting: "{{ Spécifiez l’éclairage. Moment (jour/nuit), source lumineuse (lumière du soleil/éclairage électrique/lumière de la lune), ambiance (lumineuse/sombre/ombres dramatiques), etc. }}" background_elements: "{{ Description précise de la scène principale, du lieu, ainsi que des accessoires importants ou éléments d’environnement. }}" dialogue_bubbles: "Bulles blanches standard pour le dialogue, nuages de pensée pour les pensées intérieures, bulles en pointillés pour les chuchotements, et encadrés rectangulaires pour la narration/les monologues. {{ Si nécessaire, ajoutez la définition de bulles spéciales (par exemple, des bulles hérissées pour les cris). }}" visual_effects: "{{ Spécifiez les effets visuels de manga. Symboles manga (gouttes de sueur, veines saillantes, scintillements), lignes d’effet (lignes de concentration, lignes de vitesse, lignes de tremblement), visualisation des effets sonores, etc. }}" Characters: # Définition des personnages. Il est recommandé d’utiliser des identifiants alphanumériques. {{ ID_Personnage_1 }}: description: "{{ Apparence, coiffure, couleurs, vêtements, objets distinctifs, personnalité et tendances d’expression. S’il existe une image de référence, inscrivez ici le nom du fichier (par exemple, reference image_0.png). }}" {{ ID_Personnage_2 }}: description: "{{ Détails du deuxième personnage… Décrivez selon le nombre de personnages. }}" # Ajouter selon les besoins… Storyboard: # Définition du découpage en 4 niveaux Tier_1: {{ ID_Case_T1_P1 (par exemple, Panel_1_Large_Top) }}: scene: "{{ Description précise de la situation dans cette case. Qui, où, et que fait-il. Vous pouvez également spécifier la composition et l’utilisation de la caméra. }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du personnage parlant }}" type: "{{ Type de réplique : speech(dialogue normal), thought(pensée intérieure), whisper(chuchotement), shout(cri), monologue(monologue/narration) }}" text: "{{ Contenu précis de la réplique. Si un retour à la ligne est nécessaire, utilisez . }}" # Si la même case contient plusieurs lignes de dialogue, ajoutez-les sous forme de liste # - speaker: "..." # type: "..." # text: "..." # Ajoutez ici des cases à Tier_1 Tier_2: {{ ID_Case_T2_P1 }}: scene: "{{ Détails de la scène }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du personnage parlant }}" type: "{{ Type }}" text: "{{ Contenu }}" # Ajoutez des cases selon les besoins Tier_3: {{ ID_Case_T3_P1 }}: scene: "{{ Détails de la scène }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du personnage parlant }}" type: "{{ Type }}" text: "{{ Contenu }}" # Ajoutez des cases selon les besoins Tier_4: {{ ID_Case_T4_P1 }}: scene: "{{ Détails de la scène }}" dialogue: - speaker: "{{ ID du personnage parlant }}" type: "{{ Type }}" text: "{{ Contenu }}" # Ajoutez des cases selon les besoins
[Produit de la marque] dans une publicité en style surréaliste et minimaliste en papier-verre. Le produit est au centre, réalisé en verre dépoli translucide recouvert de papier, placé devant un fond blanc pur ou légèrement teinté. Une l

Créez un rendu 3D très détaillé et fantaisiste d’un adorable petit garçon chibi miniature assis au sommet d’un gobelet de frappé moka, dans une pose mignonne. Gros plan en perspective à la première personne : une main masculine réaliste tie

{ "subject": { "description": "Une jeune femme avec une peau bronzée et des longs cheveux noirs ondulés qui descendent jusqu'à son dos.", "features": { "face": "Ligne de mâchoire définie, lèvres pleines, nez droit, yeux marrons, expression