إنشاء مخطط معلومات تفاعلي يُظهر "مسار نمو شجرة المهارات" ببنية شجرة عمودية. الخلفية هي تدرج لوني داكن (#1e293b إلى #0f172a) لإنشاء جو غامض. في الأسفل، يوجد جذور "المهارات الأساسية"، وتفرع إلى ثلاث مسارات رئيسية نحو الأعلى، كل منها يمثل اتجاهًا مختلفًا للمهارة. على طول المسارات توجد عقد على شكل دائري تمثل نقاط المهارات، حيث يتم استخدام تأثيرات إضاءة ذهبية (#fbbf24) مع الحواف المحيطة بالنقاط التي تم إتقانها، بينما تُستخدم اللون الرمادي مع الحواف المتقطعة للنقاط غير المتقنة. كل عقدة مهارة تحتوي على رمز واسم المهارة، ويتم إرفاق بيانات حول مدة التعلم والنجوم الخاصة بمستوى الصعوبة في العقد الرئيسية. يتم وضع رمز خزينة في نقاط التفرع لتحديد المراحل الإنجازية. في الأعلى يوجد رمز تاج "المستوى المتقدم". يُضاف لوحة بيانات على اليسار واليمين تعرض: إجمالي مدة التعلم، نسبة الإكمال، ومسار التوصيات. يتم استخدام نمط واجهة مستخدم للألعاب مع تأثيرات إضاءة نيون، ومزيج من الشعور بالتقنية والمتعة. يُستخدم خط حرف عريض من نوع الخطوط المستخدمة في الألعاب.

كوكتيل عالي الجودة وواقعي، معبأ في كوب زجاجي مطفي مع حافة ملح لامعة، ومليء بقطع ثلج شفاف. يتم تزيين المشروب بأوراق كالي داكنة اللون وتفاحات فاتحة اللون قابلة للأكل. الإضاءة مزاجية وسينمائية، مع إبراز ناعم على الكوب. كل أسلوب بصري - لوحة الأ

تصميم مفاهيمي لرحلة مصغرة ثلاثية الأبعاد بأسلوب Q في موضوع جبل فوجي. تم تصميم منصة رؤية على ارتفاع طابقين ومكتب معلومات الزوار حول {وجهة معالم الوجهة} الضخمة المميزة بشكل ذكي. يمكن رؤية التفاصيل الدقيقة الداخلية عبر النوافذ الكبيرة، حيث تُس

صورة استوديو عالية الجودة لـ [OBJECT] مغطى تمامًا بملمس [ANIMAL] فائقة الواقعية (على سبيل المثال، الفراء أو الريش أو الجلد أو القشور)، موضوعة أمام خلفية محايدة ناعمة. يظل الشكل الأصلي للجسم مرئيًا لكنه مغطى بالأنماط الطبيعية والتفاصيل السطح

استخدم هذه الصورة المرفقة لإنشاء بورتريه أزياء خارجي مذهل يُصوَّر في حقل زهور نابض بالحياة خلال النهار، ويتم التقاطه باستخدام كاميرا رقمية مع فلاش قوي. زاوية الكاميرا منخفضة ومرتفعة بزاوية خفيفة، مما يزيد من طاقة ومدى درامية المشهد. حول الم

إنشاء شبكة صور 3×3. احتفظ بالوجه والشعر والملابس من الصورة المُحملة تمامًا في جميع اللوحات. يجب أن يصنع الشخص تعبيرًا ووضعية ممتعة ومضحكة ومعقدة قليلًا، ويجب أن يكون نفس التعبير والوضعية متسقين عبر جميع 9 اللوحات. يجب استخدام زوايا كاميرا

os_environment: - اختر واحدًا: "سطح مكتب نمط ويندوز 11" أو "سطح مكتب نمط macOS Sonoma" - إذا لم يتم تحديده، دع النموذج يختار واجهة مستخدم OS الأكثر طبيعية - استخدم عناصر واجهة مستخدم أصلية بناءً على نظام التشغيل المحدد subject: - ش

{ "subject": { "type": "فتاة شابة", "pose": "تستلقى على ظهرها، تلتقط صورة ذاتية مع ذراعها الأيمن ممدودة لأعلى", "expression": "ابتسامة لطيفة، مرحة وطبيعية", "gaze": "تنظر نحو الكاميرا", "skin_details": { "complex

واجهة تطبيق اجتماعي مستقبلي بأسلوب جمالي سايبر بايك فوتو رئيسي، بنسبة 9:16 عمودية. يحمل يدٌ بطاقة أكريليك بدون إطار بحجم iPhone، عمودية، وتغطي معظم الإطار. تُعرض الواجهة على البطاقة، دون أي شعارات أو صور خلفية. تصدر الحواف المستديرة الناعمة

تحرير فوتو واقعي باستخدام صورة الشخص المدخل كمصدر هوية صارم: ابقِ الوجه نفسه، ملامح الوجه، نسبة أبعاد الوجه، لون البشرة، قصة الشعر (اللون / القص / الطول / الحجم)، الملابس وال Phụ kiện دون تغيير (لا تبديل الوجه، لا شخص جديد، لا تغيير في الشع