{
"instruction": "Создайте полноростовой, фотореалистичный портрет модной современной идолки из Восточной Азии в полностью черном стиле. Результат должен выглядеть как профессиональная съемка для теста, а не как манга, косплей или фэнтези.",
"subject": {
"identity": "Идолка из Восточной Азии, женщина в начале двадцатых лет, светлая гладкая кожа, симметричные черты лица, изысканный подбородок, большие естественные глаза, мягкие нейтральные губы.",
"hair": {
"color": "черный как смоль",
"style": "прямые волосы с ровным пробором по лицу",
"length": "длинные, доходящие до груди",
"optional_variants": [
"чистые прямые волосы, ниспадающие на плечи",
"два высоких хвостика с пробором и свободными прядями по лицу"
]
},
"body": {
"build": "стройное телосложение, длинные ноги, изящные пропорции, линии как у модели",
"posture": "спокойная, уверенная, контролируемая поза, стоит прямо",
"pose": "полноростовая поза стоя, руки расслабленно на боках или слегка согнуты в тазобедренной области, естественная поза, без излишней выгнутости"
}
},
"wardrobe": {
"palette": "всё чёрное, монохромный стиль",
"look_variants": [
{
"description": "длинный фасонный чёрный свитер с узким поясом (похожий на корсет), короткая юбка в складки с ремнём, чёрные ботинки с каблуком и платформой, до колен, изящная многослойная серебристая ювелирная фурнитура"
},
{
"description": "короткий чёрный топ, открытый живот, узкие чёрные джинсы, плотный ожерелье-стек и подвеска, матовые чёрные ботинки"
}
],
"note": "Одежда должна выглядеть как высокая мода / стиль идола на улице, а не как фэнтезийный костюм, не как киберпанк-сцена, не как латексная эстетика"
},
"camera": {
"framing": "полноростовой портрет от головы до ног, вертикальное расположение, объект в центре и заполняющий большую часть кадра",
"angle": "немного низкий уровень камеры на уровне тела для немного удлинения ног или нейтральный уровень глаза против двери",
"lens_behavior": "чистая реалистичная перспектива, без сильной искаженности, без рыбьего глаза",
"focus": "острый фокус по объекту от лица до ботинок, глубина резкости соответствует требованиям модной фотографии"
},
"environment": {
"style_options": [
"промышленный интерьер с изношенным керамическим полом и большими оконными рамами / металлической фурнитурой на заднем плане, в тонких серых тонах",
"нейтральный архитектурный дверной проем на улице, светлый камень или покрашенная дверь, мягкий естественный свет"
],
"lighting": "мягкое, рассеянное, естественное освещение с мягким направленным затуханием. Кожа должна выглядеть гладкой и реалистичной, а не пластиковой. Нет неонового контурного света, нет цветных фильтров"
},
"aesthetic": {
"tone": "чистый стиль корейской идолки / уличный редакционный снимок",
"color_grade": "мягкие нейтральные холодные тона на заднем плане, глубокие матовые черные в гардеробе, естественные оттенки кожи",
"finish": "высококачественная модная фотография, а не фэнтезийное искусство, не манга-рендеринг, не глянцевый VR-аватар"
},
"technical_rendering": {
"intent": "фотореалистичный человеческий объект",
"keywords": [
"киносъемка портрета",
"фотостудийное качество модного снимка",
"реализм материалов PBR на текстуре ткани (матовая черная ткань, ремень из кожи, ботинки с каблуком)",
"нет преувеличенных изменений тела",
"нет пластиковой кожи",
"нет картонного рендера"
]
},
"negative": {
"forbidden_styles": [
"манга-стиль",
"картонный стиль",
"3D游戏角色",
"виртуальный идол-голографический образ",
"киберпанк-фэнтезийная одежда",
"эстетика латексного костюма",
"научно-фантастическая броня",
"ярко окрашенные волосы",
"увеличенные глаза / младенческие черты лица",
"гипер-покраска текстуры Барби",
"искаженные пропорции тела",
"перспективная искаженность рыбьего глаза",
"текстовые наложения или водяные знаки"
],
"forbidden_words": [
"поза NSFW",
"изображение явного нижнего белья",
"милый косплейный выражение лица",
"агрессивная поза pin-up с выгнутой спиной"
]
}
}
Создайте яркую страницу манги, описывающую теорию относительности. Добавьте немного юмора.

Персонаж Кай из @Image1 нападает на персонажа Мастера Танака из @Image2 в доджо @Image3. Аниме-стиль, при этом удары Кай сопровождаются эффектом движения с размытием, а движения Танака четкие и точные. Хореография: кадр 1 (0.0-2.0с): средни

СЦЕНА: Развитый оазисный поселок в пустыне, включающий в себя несколько зданий-торговых павильонов из песчаника, центральный торговый зал, расположенный рядом с бассейном оазиса, тенистые лавки на рынке, дворы, арки, глиняные бочки, пальмы