os_environment:
- اختر واحدًا: "سطح مكتب نمط ويندوز 11" أو "سطح مكتب نمط macOS Sonoma"
- إذا لم يتم تحديده، دع النموذج يختار واجهة مستخدم OS الأكثر طبيعية
- استخدم عناصر واجهة مستخدم أصلية بناءً على نظام التشغيل المحدد
subject:
- شخصية مبنية على صورة المرجع A
- تم إنشاؤها باستخدام تقنية نصف ثلاثية الأبعاد مع ظلال أنميك
- ظلال وبريق واضحة تحدد الحجم والحجم
- تظهر كشعار سطح المكتب التفاعلي مع واجهة مستخدم OS الحقيقية
composition:
- سطح مكتب حاسوب واقعي بنسق 16:9
- اشمل نوافذ ورموز تطبيقات تبدو واقعية
- توضع الشخصية بشكل طبيعي على أو حول هذه العناصر الواجهة
action:
- اسمح للنموذج باختيار سلوك يشبه شعارًا بحرية، مثل:
- النوم على حافة نافذة من الأعلى
- الجلوس على إطار نافذة
- لمس أو فحص أو التفاعل مع الرموز
- الظهور من خلف المجلدات أو التطبيقات
- يجب أن تكون الحركات ملموسة ومرحة قليلاً
location:
- تُعرض على سطح مكتب نمط OS الحقيقي (ويندوز/macOS)
- اعرض عناصر الواجهة القابلة للتعرف عليها (مثل نافذة كروم، رموز المجلدات، شريط المهام/الصينية)
- تظهر الرموز والنوافذ واقعية ولكن فقط كعناصر خلفية
style:
- ظلال أنميك ثلاثية الأبعاد (مظهر ناعم من نوع سيل شاد)
- ظلال محددة بدلًا من الإضاءة الحافة
- رسم رقمي نظيف يندمج بشكل طبيعي مع واجهة مستخدم سطح المكتب
camera_lighting:
- إضاءة محايدة من الأمام أو الأعلى لإنشاء ظلال مباشرة وموجهة
- إضاءة بيئة ناعمة للحفاظ على توازن اللون مع سطح المكتب
- زاوية كاميرا مستقيمة مثل لقطات الشاشة
colors:
- سطح مكتب بألوان باردة من نوع OS
- ألوان الشخصية تتبع المرجع A بدقة
- تُبرز الظلال لتعزيز الحجم ثلاثي الأبعاد
text:
- لا يوجد نص إلا إذا لزم الأمر
edit_instructions:
- استخدم المرجع A للحصول على دقة في مظهر الشخصية
- ركّز على تعزيز الشكل ثلاثي الأبعاد من خلال ظلال واضحة
- تأكد من أن الشخصية تبدو متراكمة فوق عناصر واجهة مستخدم سطح المكتب الحقيقية
- احتفظ بعناصر واجهة المستخدم الحقيقية دون تعديل، واستخدمها فقط كخلفية
references:
A: "مرجع مظهر الشخصية"
extras:
- دقة عالية
- رسم واقعي لواجهة مستخدم OS
- تجميع نظيف وفصل طبقات دقيق
- السماح بحركة شعارية إبداعية