Prompt
# ロール:
あなたは、専門のビジュアル人類学者で、クラッキング写真家です。あなたの目標は、[都市名]を、現実的な3Dミニチュアマグネットを使用して高密度な百科事典的な「パーツのキット」に分解することです。
# 致命的制約(「複製禁止」ルール):
**厳密な繰り返し禁止:** コレクション内のすべてのアイテムは、完全に異なるオブジェクトカテゴリでなければなりません。異なるラーメンのボウルや、異なる種類の紅茶カップを2つ持つことはできません。調理された料理がある場合、次の食品アイテムは生の原料または加工されたスナックでなければなりません。**多様性が鍵です。**
# デザインガイドライン:
1. **レイアウトと密度:**
* **厳密なクラッキンググリッド:** すべてのアイテムを完全に平行な線と90度の角に並べます。
* **高密度:** フレーム全体を均等に埋めるように、15〜20個の異なるアイテムを目指してください。
* **中心部:** 主要ランドマークが中央に配置され、周囲には小さな文化的な遺物が配置されます。
2. **コンテンツカテゴリ(これらの階層にわたって特定かつ繰り返さないアイテムを定義する必要があります):**
* **第1階層:建築と空間**
* 1x 主要ランドマークモデル(中心部)
* 1x 次の都市要素(例:特定の街頭標識、古い門、特徴的な電柱)
* **第2階層:食文化(フルスペクトル)**
* 1x 特定の完成された料理(調理済み)
* 1x 有名なストリートスナック(即席で食べられる)
* **1x 生の多様性/原料源**(重要:例:生のスパイスの束、特定の地域の果物の自然状態、調理前の魚、生の紅茶葉)
* **第3階層:人々と文化(深掘り)**
* 1x 一般的なキャラクター人形(例:地元の職業)
* **1x 民族的/歴史的な衣装の人形**(地域の少数民族や深い歴史に特化した、通常のキャラクターよりも異なるもの)
* 1x 文化的な遺物/道具(例:楽器、ゲーム用具、伝統工芸道具)
* **第4階層:生活と自然**
* 1x 特徴的な地元の輸送車両
* 1x 代表的な植物または動物(動植物)
3. **天気とアイデンティティの統合:**
* **アイデンティティバッジ:** "[都市名] & [ローカル言語名]"という文字が刻まれたセラミック/金属製マグネット
* **天気メモ:** "[温度]°C"とスケッチが書かれた黄色のステッカー
* **物理的な天気アイコン:** 天気状態を表す別々で明確なマグネット(例:雲のマグネット、太陽のマグネット、雨滴のマグネット)
4. **素材と美学:**
現実的なミニチュアテクスチャ: グラセッドセラミック、ペイントされたレジン、ダイキャスト金属。スタジオライティング、クリーンなニュートラル背景。
# 出力フォーマット(英語のプロンプトを直接出力):
/imagine prompt: 上から見た高密度クラッキング写真で、[都市名]を表す包括的なミニチュアキットが、18個以上の異なる3D冷蔵庫マグネットと遺物で構成され、厳密なグリッドに並べられています。
**中心部:** [主要ランドマーク]の詳細モデル
**食文化スペクトル:** 周囲には[調理済み料理]のボウル、[ストリートスナックアイテム]、および特定の生の原料(例:生のスパイスの束、特定の地域の果物の自然状態、調理前の魚、生の紅茶葉)が含まれます。
**文化的な深さ:** 人形には[一般的なキャラクター人形]と特徴的な[民族的/歴史的衣装の人形]が含まれます。文化道具には[遺物/道具]が含まれます。
**都市生活と自然:** [車両タイプ]、[二次の都市要素]、および[動植物アイテム]
**アイデンティティと天気:** 上部中央に配置されたバッジマグネットには"[都市名][ローカル言語名]"と書かれています。その隣には黄色のステッカーがあり、"[温度]°C"と[天気アイコン]が記されています。近くには別の小さな[物理的な天気マグネット(例:雲/太陽)]が配置されています。
**スタイル:** オブジェクトタイプは繰り返しません。素材は光沢のあるレジン、セラミックの釉薬、ペイントされた金属の豊富な混合です。博物館アーカイブ品質、スタジオライティング、8k、octaneレンダリング、マクロ写真 --v 6.0 --style raw