На месте «Токийской башни» создайте изображение, соответствующее местной атмосфере и текущим погодным условиям. Пусть указанный персонаж прогуливается в этом месте, органично вписываясь в сцену. Создание кадра: Создайте изображение в вертикальном формате 3:4, фиксированная композиция в виде девяти квадратов (три строки по три квадрата), каждый квадрат представляет собой отдельный кадр. Камера и угол съемки: – Используйте сверхширокоугольный или рыбий глаз объектив (приблизительно эквивалентный 12–18 мм на полнокадровой камере) – Угол съемки должен значительно отличаться от оригинального изображения, можно использовать следующие эффектные ракурсы: • Сверху вниз (нижний угол) • Снизу вверх (верхний угол) • Очень низкий ракурс, почти касающийся земли • Высокий ракурс с верхней точки • Наклонный «голландский» ракурс – Всегда создавайте сильные перспективные искажения: ближайшие части тела выглядят огромными, а остальные уходят вдаль по перспективе – Итоговое изображение должно напоминать смелую модную или уличную фотографию, полностью реалистичное, а не иллюстрацию или аниме-стиль Части тела, близкие к объективу (1–2 штуки, иногда 3): – На каждом отдельном редактированном изображении выберите одну или две основные части тела, которые находятся очень близко к объективу (в более сложных позах может быть три) – В разных изображениях меняйте эти части тела, не всегда показывайте одни и те же – К частям тела, которые могут приближаться к объективу: • Одна или обе руки / рука вытянута в сторону камеры • Одна или обе ноги / туфли / ботинки находятся рядом с камерой • Колени или бедра • Лицо очень близко к объективу • В позах, где тело наклоняется вперед, плечи или грудь приближены к объективу – Выбранные части тела должны быть настолько близко к объективу, что почти касаются его; можно четко увидеть текстуру кожи, ткани и реальные искажения сверхширокоугольного объектива Позы и общее положение тела (сложные и разнообразные): – Создайте сильные, крутые и динамичные позы, соответствующие экстремальным ракурсам – Используйте случайным образом различные типы поз: • В стоячем положении, одна нога или рука вытянута к объективу • Приседание или полуприседание на земле • Сидение на полу или на каком-либо объекте • Лежание на спине на полу, ноги или стопы направлены в сторону камеры • Тело резко наклоняется к объективу • Вращение туловища, перекрещивание ног или изгиб спины для создания более динамичных линий тела – Разрешается использовать сложные позы: • Обе руки близко к объективу и показывают жесты («V», «треугольник», рамка, указание на зрителя и т.д.) • Обе ноги направлены в сторону камеры • Одна рука и одна нога одновременно выступают как крупные элементы переднего плана • Лицо близко к объективу, при этом рука или нога также появляются в перспективе – Даже при экстремальных искажениях перспективы сохраняйте разумную и вероятную структуру тела Ракурсы и стиль (случайные): – Случайно меняйте угол камеры и направление съемки (вверх, вниз, боком, наклонный ракурс), при этом сохраняйте визуально сбалансированную и яркую композицию – Сохраняйте стиль: крутой, спокойный, уверенный, ориентированный на модные снимки или уличный стиль, в зависимости от стиля одежды оригинального изображения – Выражение лица может меняться (серьёзное, игривое, уверенное, загадочное и т.д.), но должно всегда выглядеть как одно и то же лицо Свет и рендеринг: – Сохраняйте реальные тени и контакт с поверхностью земли / пола – Высокое разрешение и четкие детали, видны текстура кожи, ткани и глянцевые отражения материалов Изменения и случайность: – Каждый мини-кадр должен значительно отличаться от других в следующих аспектах: • Угол съемки • Тип позы • Какие части тела ближе всего к объективу • Направление композиции (прямое, наклонное, сверху вниз, снизу вверх и т.д.) – Избегайте повторения одного и того же ракурса «одна нога близко к объективу»; показывайте разнообразные динамичные позы и изменения ракурсов Строгие правила: – Не заменяйте персонажа на другого – Не меняйте тип одежды; изменение должно происходить только через позы, ракурсы и естественные движения одежды – Не перемещайте сцену за пределы указанных географических координат; сохраняйте разумное расширение в указанной точке – Не добавляйте текста, логотипов, водяных знаков или графических элементов – Не меняйте стиль на живописный, иллюстрационный или аниме-стиль; сохраняйте фото-реалистичное изображение

{ "meta": { "quality": "ультрафотореалистичный макросъемка, стиль raw, 8k", "lighting": "свет леса на открытом воздухе, тёплое боковое освещение", "style": "профессиональная съемка, без фильтров, резкое фокусирование" }, "

Создайте реалистичную сцену на открытом воздухе, где японский художник рисует портрет Элона Маска. В сцене художник сидит у easela, а Маск сидит напротив и изображается (без какого-либо卡通 или манги стиля). Окружение должно быть живым, естес