Créez une affiche de carte de niveau de jeu 3D basée sur le thème [Le chemin d'évolution d'un ingénieur frontend].
Structure de l'image : Une route 3D sinueuse s'étend du bas de l'image jusqu'aux nuages en haut, divisée en trois étapes principales :
En bas : Le village des débutants (Niveau 1 : Noob)
Modèle : Un décor simple de pelouse. Placez les outils de base.
Signalisation : Un panneau en bois avec le titre, et une phrase sous celle-ci décrivant les normes du niveau actuel.
Au milieu : Champ d'entraînement (Niveau 10 : Pro)
Modèle : Terrain plus complexe (forêt ou rochers). Placez l'équipement avancé.
Visuel : La route devient abrupte, symbolisant une difficulté accrue.
Signalisation : Un panneau en bois avec le titre, et une phrase sous celle-ci décrivant les normes du niveau actuel.
En haut : Temple des dieux (Niveau 99 : Maître)
Modèle : Un temple splendide flottant dans les nuages ou un laboratoire high-tech. Placez l'arme ultime.
Visuel : Émettant une lumière dorée, avec un arc-en-ciel ou un coffre au trésor.
Signalisation : Un panneau en bois avec le titre, et une phrase sous celle-ci décrivant les normes du niveau actuel.
Données et mise en page : Ligne de chemin : Une ligne pointillée reliant chaque étape, avec des empreintes de pieds dessus.
Durée/coût : À côté de chaque étape, affichez dans un style d'interface utilisateur de jeu une fenêtre flottante indiquant "Durée estimée" ou "Consommation estimée en pièces d'or".
Style et rendu : Style Nintendo (Nintendo) en terre cuite. Couleurs vives et saturées.