Создайте постер с картой трёхмерного игрового уровня на основе темы [Путь фронтенд-разработчика].
Структура изображения: Зигзагообразная трёхмерная дорога, идущая от нижней части картины к верхним облакам, разделённая на три основных этапа уровня:
Нижняя часть: Селение новичков (Уровень 1: Noob)
Модель: Простой ландшафт с травой. Размещены базовые инструменты.
Признаки ориентации: Деревянный указатель, на котором написан заголовок, под которым короткий текст, описывающий стандарты текущего уровня.
Средняя часть: Поле испытаний (Уровень 10: Pro)
Модель: Сложная местность (лес или горы). Размещены продвинутое снаряжение.
Визуальные эффекты: Дорога становится крутой, символизируя увеличение сложности.
Признаки ориентации: Деревянный указатель, на котором написан заголовок, под которым короткий текст, описывающий стандарты текущего уровня.
Верхняя часть: Храм богов (Уровень 99: Master)
Модель: Величественный храм или лаборатория, плавающая среди облаков. Размещены финальные артефакты.
Визуальные эффекты: Излучает золотой свет, с радугами и сундуками.
Признаки ориентации: Деревянный указатель, на котором написан заголовок, под которым короткий текст, описывающий стандарты текущего уровня.
Данные и оформление: Линия пути: пунктирная линия, соединяющая этапы с маленькими следами ног.
Время/затраты: Вблизи каждого этапа в стиле игрового интерфейса отображаются окна с текстом "Предполагаемое время" или "Предполагаемые затраты монет".
Стиль и рендеринг: Стиль Nintendo, глиняная проработка. Яркие насыщенные цвета.