@Image1 @Image2, реальный видео-сценарий, идеальное воссоздание напряженной битвы из классической игры "Street Fighter", две динамические уменьшающиеся полоски здоровья в верхней части экрана, портреты персонажей под полосками здоровья с текстом "ROUND 1" и "FIGHT!", счет отображается в углу; 0-1,5 секунды средний план открытия противостояния, один человек приседает и заряжается, его руки светятся красным огненным светом, принимая боевую позу, другой человек держит большой круглый железный шар, привязанный цепями к руке; 2-5 секунды быстрый монтаж, персонаж с огнем прыгает вперед, используя комбо с огненными кулаками с эффектами следа огня, персонаж с железным шаром прыгает назад, чтобы уклониться, и бросает железный шар для контратаки, ударяя противника, персонаж с огнем блокирует удар огненным волновым кулаком, производя эффекты пиксельного взрыва, двое людей ближней дистанции быстро бьют и ногами, блокируя, каждый удар сопровождается звуковыми эффектами игры, бой сопровождается световыми эффектами и небольшими вибрациями экрана; 6-9 секунд решающий момент, персонаж с огнем заряжается, его тело полностью покрыто синим боевым аурам, выпускает супер-специальную атаку, огонь поднимается в небо, огненный шар выстреливает из земли, окутывая персонажа с железным шаром огнем, полоска здоровья персонажа с железным шаром резко падает; 10 секунд заморозка экрана, персонаж с огнем скрещивает руки в классической позе победы, персонаж с железным шаром падает на землю, на экране появляется огромный текст "K.O.!", играет классическая музыка победы; весь процесс сопровождается классическими звуковыми эффектами игры "Street Fighter 2", включая фоновую музыку, звуки ударов кулаками и ногами, звуки волнового кулака, крики при атаке драконьим ударом, звуки блокировки, звуки эффектов попадания

Презентационная доска эксперта-дизайнера по [DISCIPLINE] для [SUBJECT] — [ICONIC FEATURES / ERA], с черно-белыми 2D техническими чертежами с аннотациями и размерами слева, разобранной аксонометрической схемой, раскрывающей [KEY INTERNAL COM

全体の背景をスーパーファミコンのピクセルアートスタイルにし、テーマは「2026年のLovartの fortune(財運)」で、これはキャンドルストックチャートとして視覚化されます。横軸は1月から12月までを表します。すべての詳細を日本語で丁寧に説明してください。表現は明るくかわいらしいものにしてください。