دليل المتغيرات 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = مشاهد من مغامرات شيرلوك هولمز لأرثر كونان دويل، حسب ترتيب ظهورها في الكتاب 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [على سبيل المثال، خشب محفور جوتيك، نحاس أرت ديكو، أشجار عنب متشابكة إيلفية] 6. ART_STYLE = رسم فائق الواقع 7. TOP_SHELF_SCENE = [وصف أفعال شخصيات مصغرة محددة تحدد المشهد] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [وصف أفعال شخصيات مصغرة محددة تحدد المشهد] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [وصف أفعال شخصيات مصغرة محددة تحدد المشهد] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = منظور مباشر مواجه، ملتقط من زاوية مرتفعة معتدلة تنظر بوضوح للأسفل 12. ASPECT_RATIO = 3:4 موجزات التوليد (ملاحظة: إذا ترك أي متغير فارغًا، فاذكر بشكل ذكي التفاصيل المناسبة بناءً على OVERALL_DIORAMA_THEME) موجز 1: الإطار والتخطيط (أولوية قصوى) صورة مباشرة مواجهة ملتقطة من زاوية الكاميرا. يجب أن يكون التخطيط مركزيًا تمامًا للهيكل المفتوح للعرض، مع نظرة من زاوية مميزة لأسفل إلى الرفوف ل明らかت أرضيات الألواح وعمق الرفوف من الأعلى بشكل واضح، مع ضمان إخفاء الألواح الجانبية الخارجية تمامًا. يجب أن يكون الهيكل المستقل م可见 تمامًا مع مساحة سلبية حوله على خلفية بسيطة. نسبة الأبعاد هي 3:4. موجز 2: الهيكل الرئيسي (قيود صارمة) يتم رسم الصورة في أسلوب ART_STYLE. الكائن المركزي هو هيكل عرض مجوهرات مفتوح من الأمام بشكل دائم وعالي التفاصيل. لا يجوز أن يحتوي على أبواب أو مفصلات أو أطر أبواب بأي شكل من الأشكال. الجانب الخارجي مصنوع من CUPBOARD_BASE_MATERIAL وتم تزيينه بأسلوب ORNAMENTATION_STYLE. الجدار الخلفي الداخلي مغطى بمواد CUPBOARD_LINING_MATERIAL، والرفوف الفردية مصنوعة من RACK_MATERIAL. موجز 3: العالم المصغر والشخصيات يحتوي الهيكل على عالم مصغر متماسك موزع على ثلاث رفوف، ويتماشى مع موضوع OVERALL_DIORAMA_THEME. أمر بالغ الأهمية أن كل رف يجب أن يحتوي على شخصيات مصغرة تمارس أفعالًا محددة في سرد القصة. * الرف العلوي: تم تصوير شخصيات مصغرة [TOP_SHELF_SCENE]. * الرف الأوسط: تم تصوير شخصيات مصغرة [MIDDLE_SHELF_SCENE]. * الرف السفلي: تم تصوير شخصيات مصغرة [BOTTOM_SHELF_SCENE]. تأكد من أن النسبة تظهر بوضوح كمشاهد مصغرة محتضنة داخل قطعة أثاث. موجز 4: الغلاف الجوي والإضاءة يتم إضاءة المشهد بواسطة LIGHTING. يجب أن تُلقى الإضاءة ظلالًا ميكروية مناسبة داخل كل رف لتعزيز العمق والشخصيات والمقاييس المصغرة للمشاهد.

{ "metadata": { "image_type": "صورة", "primary_purpose": "الوسائط الاجتماعية" }, "composition": { "rule_applied": "قاعدة الثُلثين", "aspect_ratio": "4:5", "layout": "موضوع واحد", "focal_points": [ "وجه وعيني الموضوع", "ساعة فاخرة فضية على م

رسم رصاص كربون لـ [موضوع]، طبيعي وملمسه خشن مع ظلال تعبيرية وخطوط جريئة. الخلفية ممتلئة بتدرجات ملطخة وعلامات من دفتر الرسم، مما يمنحها نعومة خشنة غير مكتملة.