変数ガイド 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = アーサー・コナン・ドイルの『シャーロック・ホームズの冒険』からのシーン、本に掲載されている順序通り 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例:ゴシック彫刻木材、アート・デコの黄銅、エルフの絡み合ったつる] 6. ART_STYLE = 超現実的レンダリング 7. TOP_SHELF_SCENE = [ミニチュアフィギュアの具体的な行動でシーンを定義する] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [ミニチュアフィギュアの具体的な行動でシーンを定義する] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [ミニチュアフィギュアの具体的な行動でシーンを定義する] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = 正面から真っすぐ見た視点、やや高い位置から下向きに撮影。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指示(注意:変数が空白の場合は、OVERALL_DIORAMA_THEMEに基づいて最も適切な詳細をスマートに推測してください) 指示1:構図と撮影(最優先) CAMERA_ANGLEから撮影された正面直視の写真。構図はオープンディスプレイ構造を完全に中央に配置し、棚に下向きに視線を向け、ディオラマ内のミニチュアオブジェクトの床板と上から下への奥行きを明確に明らかにする必要があります。同時に、外部のサイドパネルは完全に隠れるようにする。独立した構造全体は、シンプルな背景に対して周囲に余白を持たせて完全に見えなければならない。アスペクト比は3:4。 指示2:主体構造(厳密な制約) ART_STYLEのスタイルで画像をレンダリングする。中心のオブジェクトは非常に詳細で、永久にオープンフロントのコレクションディスプレイ構造。ドア、ヒンジ、ドアフレームのいずれの形態も持つことはできない。外装はCUPBOARD_BASE_MATERIALで構成され、ORNAMENTATION_STYLEで装飾されている。内装のバックウォールはCUPBOARD_LINING_MATERIALで張り、棚はRACK_MATERIALで作られている。 指示3:ミニチュアディオラマとフィギュア 構造は、OVERALL_DIORAMA_THEMEに従って、3つの棚にわたって連続したミニチュアの世界を収容している。重要なのは、各棚が特定の叙事行動に従事するミニチュアフィギュアを含んでいることである。 * 上層棚:ミニチュアフィギュアは[TOP_SHELF_SCENE]を描いている。 * 中層棚:ミニチュアフィギュアは[MIDDLE_SHELF_SCENE]を描いている。 * 下層棚:ミニチュアフィギュアは[BOTTOM_SHELF_SCENE]を描いている。 家具の中にあるミニチュアディオラマであることが明確に読み取れるようにする。 指示4:雰囲気と照明 シーンはLIGHTINGによって照らされている。照明は各棚内で適切な微小な影を落とし、景深、人物、ディオラマのミニチュアスケールを強調する必要がある。

{ "project": "Ultra-Realistic Portrait", "reference_settings": { "use_reference_image": true, "fidelity_strength": "100%", "instruction": "Face and outfit must match reference photo 100% with absolutely no alterations." },

{ "prompt_type": "写真に基づく説明", "language": "日本語", "scene": { "environment": "柔らかく、こzyな寝室の設定で、パステルピンクのトーンと、壁に『Bleach』の松本乱菊の大きなポスターが貼られている", "background_elements": [ "薄紫色のベッドシーツで、柔らかくふかふかの質感", "シルクのような生地のバックドロップで、夢のような柔らかな雰囲気を作り出している" ], "light