Переменные руководства 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = Сцены из приключений Шерлока Холмса Артура Конан Дойла, в том порядке, в котором они представлены в книге 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [например, готическая резная древесина, бронза ар-деко, эльфийские переплетенные виноградные лозы] 6. ART_STYLE = Гиперреалистичное рендеринг 7. TOP_SHELF_SCENE = [Описание конкретных действий миниатюрных фигур, определяющих сцену] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [Описание конкретных действий миниатюрных фигур, определяющих сцену] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [Описание конкретных действий миниатюрных фигур, определяющих сцену] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = Прямой, фронтальный обзор, захваченный с умеренно высокого угла, явно смотрящего вниз. 12. ASPECT_RATIO = 3:4 Инструкции по генерации (Примечание: Если какая-либо переменная оставлена пустой, интеллектуально выведите наиболее подходящий деталь на основе OVERALL_DIORAMA_THEME) Инструкция 1: Форматирование и композиция (наивысший приоритет) Фотография, сделанная с CAMERA_ANGLE, прямой и фронтальной. Композиция должна идеально центрировать открытую демонстрационную структуру, смотреть вниз на ясный угол в полки, чтобы ясно показать полосы пола и верхней глубины миниатюрных объектов внутри диорам, при этом обеспечивая полное скрытие внешних боковых панелей. Вся стоящая структура должна быть полностью видимой с отрицательным пространством вокруг нее на простом фоне. Соотношение сторон 3:4. Инструкция 2: Основная структура (строгие ограничения) Рендеринг изображения в стиле ART_STYLE. Центральный объект — это очень подробная, постоянно открытая фронтальная демонстрационная структура. Он не должен иметь дверей, шарниров или рам дверей любого типа. Внешняя часть изготовлена из CUPBOARD_BASE_MATERIAL и украшена ORNAMENTATION_STYLE. Внутренняя задняя стена выложена CUPBOARD_LINING_MATERIAL, а отдельные полки сделаны из RACK_MATERIAL. Инструкция 3: Миниатюрные диорамы и фигуры Структура содержит согласованное миниатюрное мир, разделенное на три полки, соблюдая OVERALL_DIORAMA_THEME. Важно, чтобы каждая полка содержала миниатюрные фигуры, участвующие в конкретном нарративном действии. * Верхняя полка: Миниатюрные фигуры изображены [TOP_SHELF_SCENE]. * Средняя полка: Миниатюрные фигуры изображены [MIDDLE_SHELF_SCENE]. * Нижняя полка: Миниатюрные фигуры изображены [BOTTOM_SHELF_SCENE]. Убедитесь, что масштаб явно читается как миниатюрные диорамы, помещенные в мебельный предмет. Инструкция 4: Атмосфера и освещение Сцена освещена LIGHTING. Освещение должно отбрасывать соответствующие микросеншади в каждой полке, чтобы подчеркнуть глубину, фигуры и миниатюрный масштаб диорам.

Создайте реалистичную сцену на открытом воздухе, где японский художник рисует портрет Элона Маска. В сцене художник сидит у easela, а Маск сидит напротив и изображается (без какого-либо卡通 или манги стиля). Окружение должно быть живым, естес

{ "generation_request": { "meta_data": { "tool": "NanoBanana Pro", "task_type": "golden_hour_film_editorial_grid_2x2_no_text", "language": "ru", "priority": "highest", "version": "v1.0_GOLDEN_HOUR_RED_CORSET_FILMSCAN_2X2" }, "input": { "mod