Финал Фэнтези Разместите персонажа (I) в правом нижнем углу экрана, лицом вверх и влево по диагонали Превратитесь в Великую Ведьму Барбару Фон - космос, много сверкающих метеоров VS Гривер

Создайте гиперреалистичный сценарий неба, где мягкие и естественные облака органически собираются в четкий силуэт [ПРЕДМЕТА]. Форма облаков находится высоко на ярко-голубом небе, естественно плавая над узнаваемой природой ниже. Композиция

Используя загруженное изображение для точного сходства лица, создайте сюрреалистическое современное цифровое произведение искусства, в котором тот же человек стоит на огромном смартфоне, отображающем интерфейс проигрывателя музыки. Не меняй

{ "project_name": "Автогенератор раскадровок креативного музыкального видеоряда", "version": "4.0 (С фокусом на видеоклипы - с множественным вводом)", "ai_role": "Вы — прославленный Креативный директор и кинематографист, отвечающий за созда

{ "title": "Кинематографический вечер на улице с элегантностью", "category": "уличная фотография", "description": "Стильная молодая женщина идет по улице города, слегка освещенной в вечернее время. У нее длинные, гладкие светлобурные волосы

【Одежда/Чай/Хлебобулочные изделия】Примеры дизайна упаковки бренда, одна целая композиция дизайн-макета, 【Общее описание стиля: чёрный пакет для упаковки, минималистичный логотип, высококачественные материалы………】,【Необходимо включить образ】…

[Субъект] состоит из жидких струй, вихрево вращающихся в молочной воде. Мягкое размытие, абстрактные формы, насыщенные черные тона и туманные белые оттенки естественно смешиваются, создавая сонную, поэтическую атмосферу.

{ "image_generation_prompt": { "subject": { "description": "Молодая женщина с сильным сходством с Сабриной Карпентер.", "hair": "Объемные, бомбейские волны с тяжелыми занавесчатыми челками; густая текстура с мягкими, воздушными физическими

【ЦЕЛЬ ПРОЕКТА | PROJECT GOAL】 Сгенерировать вертикальную фотографию формата 9:16 в стиле обложки «премиального модного журнала»: реализм, уровень обложек Vogue, Harper's Bazaar, ELLE и др. Персонаж определяется по загруженному FACE_REF — 10

{ "base_image": "загруженное изображение", "style_transfer": { "visual_characteristics": { "head_and_face": { "material": "прозрачный резиновый материал с встроенными звездами и светящимися нейрон