Переменные Гид 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = Сцены из книги «Двадцать тысяч ли под водой» Жюля Верна, в том порядке, в котором они представлены в книге 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [например, готическая резная древесина, ар-деко бронза, эльфийские переплетенные виноградные лозы] 6. ART_STYLE = Гиперреалистичный рендер 7. TOP_SHELF_SCENE = [опишите конкретные действия миниатюрных фигур, определяющих сцену] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [опишите конкретные действия миниатюрных фигур, определяющих сцену] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [опишите конкретные действия миниатюрных фигур, определяющих сцену] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = Прямой, фронтальный вид, захваченный с умеренно высокого угла, явно смотрящего вниз. 12. ASPECT_RATIO = 3:4 Инструкции по генерации (Примечание: Если любая переменная оставлена пустой, интеллектуально выведите наиболее подходящий деталь на основе OVERALL_DIORAMA_THEME) Инструкция 1: Форматирование и композиция (наивысший приоритет) Прямая, фронтальная фотография, снятая с CAMERA_ANGLE. Композиция должна идеально центрировать открытую выставочную структуру, смотреть вниз под определенным углом на полки, чтобы четко показать половые панели и верхнюю глубину миниатюрных объектов в диорамах, при этом обеспечивая полное скрытие внешних боковых панелей. Вся независимая структура должна быть полностью видна, с отрицательным пространством вокруг нее на простом фоне. Соотношение сторон 3:4. Инструкция 2: Основная структура (жесткие ограничения) Рендер изображения в стиле ART_STYLE. Центральный объект – это очень подробная, постоянно открытая выставка, с открытым фасадом. Он не должен иметь дверей, петель или рам для дверей любого типа. Внешняя часть изготовлена из CUPBOARD_BASE_MATERIAL и детализирована с использованием ORNAMENTATION_STYLE. Задняя стена внутренней части выставки выложена CUPBOARD_LINING_MATERIAL, а отдельные полки сделаны из RACK_MATERIAL. Инструкция 3: Микромодели и фигурки Структура содержит согласованное миниатюрное мир, разделенное на три полки, соответствующее OVERALL_DIORAMA_THEME. Важно, чтобы каждая полка содержала миниатюрные фигурки, участвующие в конкретном сюжетном действии. * Верхняя полка: Миниатюрные фигурки изображены [TOP_SHELF_SCENE]. * Средняя полка: Миниатюрные фигурки изображены [MIDDLE_SHELF_SCENE]. * Нижняя полка: Миниатюрные фигурки изображены [BOTTOM_SHELF_SCENE]. Убедитесь, что масштаб явно читается как миниатюрные диорамы, помещенные в мебель. Инструкция 4: Атмосфера и освещение Сцена освещена LIGHTING. Освещение должно отбрасывать соответствующие микротени в каждой полке, чтобы подчеркнуть глубину, фигурки и миниатюрный масштаб диорам.

{ "master_prompt": { "global_settings": { "resolution": "8K", "aspect_ratio": "2:3", "render_style": "AI-редактированный, сверхчистый, мягкий кинематографический эффект глубины", "material_style": "игольчатый ф

Разработайте приглашение на веселое рождественское мероприятие в стиле мультфильмов с цветными воздушными шарами и изображением подарков. В верхней части большими буквами: «Рождественский карнавал party», китайские надписи: «Время: 25 декаб

{ "base_image": "загруженное изображение", "style_transfer": { "visual_characteristics": { "head_and_face": { "material": "прозрачный резиновый материал с встроенными звездами и светящимися нейрон