[ prompt ] style = hyper-réaliste, ultra-détail, photoréaliste subject = portrait macro d'un visage humain composition = seulement la moitié gauche du visage, partiellement immergé sous l'eau focus = un seul œil nettement en focus, situé près du bord gauche lointain de l'image camera = objectif macro, profondeur de champ extrêmement peu profonde aspect_ratio = 3:4 [ lighting ] type = éclairage sous-marin cinématique effects = rayons de lumière, réflexions caustiques dynamiques highlights = reflets nets sur la peau humide et la surface de l'eau shadows = doux, ombres sous-marines naturelles scattering = diffusion sous-surface réaliste à travers la peau [ details ] skin = pores visibles, texture fine de la peau, éclat humide features = cils détaillés, lèvres humides, imperfections naturelles water = gouttelettes suspendues, bulles d'air flottantes, flou de mouvement subtil atmosphere = surréaliste, rêveur, immersif [ rendering ] quality = ultra haute résolution realism = réaliste, physiquement précis sharpness = micro-détail extrême dans la zone en focus noise = minimal [ prompt ] style = hyper-réaliste, extrêmement détaillé, photoréaliste subject = portrait macro d'un visage humain composition = seulement la moitié gauche du visage, partiellement immergé sous l'eau focus = un seul œil nettement en focus, situé près du bord gauche lointain de l'image camera = objectif macro, profondeur de champ extrêmement peu profonde aspect_ratio = 3:4 [ lighting ] type = éclairage sous-marin cinématique effects = rayons de lumière, réflexions caustiques dynamiques highlights = reflets nets sur la peau humide et la surface de l'eau shadows = doux, ombres sous-marines naturelles scattering = diffusion sous-surface réaliste à travers la peau [ details ] skin = pores visibles, texture fine de la peau, éclat humide features = cils détaillés, lèvres humides, imperfections naturelles water = gouttelettes suspendues, bulles d'air flottantes, flou de mouvement subtil atmosphere = surréaliste, rêveur, immersif [ rendering ] quality = ultra haute résolution realism = réaliste, physiquement précis sharpness = micro-détail extrême dans la zone en focus noise = minimal

Scène : Un village de fantasy médiéval stylisé au matin, avec une Auberge de Village dotée de balustrades en bois gravé et de fenêtres de toit, une Maison de Village en ossature en bois construite sur une base en pierre, avec des poutres en

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