{
"type": "кинохудожественный дизайн персонажа",
"intent": "презентационная доска для производства фильма",
"core_directive": {
"layout_rules": [
"нет общих компоновок",
"нет равномерных сеток",
"нет принудительной симметрии",
"целенаправленная асимметрия",
"композиция с художественным руководством"
]
},
"character_identity": {
"name": "[Полное имя персонажа]",
"alias": "[Прозвище / кодовое имя]",
"age": "[Реальный или стилизованный возраст]",
"height": "[Точная высота в см/футах]",
"build": "[Детальные пропорции тела, распределение веса, осанка]"
},
"ethnicity_design_language": "[Гибридный стиль: Pixar / аниме / культурная реалистичность]",
"face_design": {
"structure": "[Форма лица, костная структура, асимметрия]",
"skin": "[Текстура, тон, недостатки]",
"eyes": "[Размер, расстояние, цвет, особенности]",
"hair": "[Стиль, физика, недостатки]",
"distinct_features": "[Разрезы, ямочки, уникальные черты]"
},
"psychological_profile": {
"core_traits": [
"trait1",
"trait2",
"trait3"
],
"internal_conflict": "[Желание vs саботаж]",
"behavior_patterns": [
"[Привычка 1]",
"[Привычка 2]",
"[Привычка 3]"
],
"emotional_baseline": "[Базовое состояние + скорость смены]"
},
"performance_direction": {
"expression_notes": [
"микропоказания",
"нет стилизованной симметрии",
"переходные эмоции"
],
"body_language": {
"posture": "[Склонности]",
"movement": "[Ритм]",
"idle_behavior": "[Нервные движения / неподвижность]"
}
},
"wardrobe": {
"primary_outfit": [
"[Одежда 1: ткань + износ]",
"[Одежда 2: посадка + швы]",
"[Логика слоев]"
],
"footwear": "[Материал + износ]",
"accessories": "[Функциональные + персонажные предметы]",
"props": "[Повторяющиеся объекты]"
},
"materials_textures": {
"fabric": "видимая растяжимость, складки, швы",
"surface": "нет пластикового вида, если это не преднамеренно",
"skin": "мягкое отражение света",
"imperfections": "грязь, старение, разводы"
},
"turnaround": [
"вид спереди",
"вид с 3/4",
"вид сбоку",
"вид сзади",
"вид с 3/4 сзади"
],
"head_study": {
"views": [
"фронтальный нейтральный",
"вид с 3/4 основного выражения",
"профиль",
"смотрит вниз_[эмоция]",
"смотрит вверх_[эмоция]",
"динамический угол_[интенсивная эмоция]"
]
},
"cinematic_portrait": {
"environment": "[Локация, основанная на сюжете]",
"lighting": "[Практический + окружающий]",
"color_tone": "[Теплый/холодный палитра]",
"expression": "[Момент повествования]",
"camera": "[Объектив + неглубокая глубина резкости]"
},
"camera_lighting": {
"full_body": {
"lens": "35 мм",
"lighting": "мягкий ключевой + отражение",
"exposure": "естественный"
},
"portrait": {
"lens": "85 мм",
"depth_of_field": "неглубокая",
"focus": "глаза"
}
},
"composition_layout": {
"background": "нейтральный серый",
"elements": [
"масштаб высоты",
"аннотационные примечания",
"разбор одежды",
"ноты производства"
],
"style": "премиум студийная доска"
},
"style": {
"type": "[например, реалистичность стиля Pixar]",
"features": [
"привлекательное преувеличение",
"мягкая геометрия",
"киносъемочное освещение",
"высокая эмоциональная читаемость"
]
},
"consistency_rule": "нет изменений между видами",
"output_quality": [
"высокий уровень детализации",
"четкость фокуса",
"готовый к производству",
"качество для презентации"
]
}
Создайте кинематографический, профессиональный для производства, лист с описанием персонажа, предназначенный для режиссера, команды кастинга и отдела костюмов. Это должно вызывать ощущение, характерное для презентационной доски высокобюджет

Создайте изображение в 3D-стиле миниатюрного Q-персонажа: сладкий научный база в форме улья, здание состоит из стеклянных шестиугольных ячеек, сделанных из воска, стопками друг на друге, на верхушке свисает солнечный поливщик, из которого к

Кинематографическая романтическая уличная фотография пары, сидящей за руки на краю классического европейского каменного фонтана, центральная композиция с сильной симметрией. Исторические парижские здания, вытянутые вдоль узкой улицы на задн