■ COMPOSITION_MODE: Режим композиции и ракурс Faithful Framing: Сохраняет масштаб и композицию исходной иллюстрации «как есть». Full-Body: Даже если на исходном изображении показана только верхняя часть тела, дорисовывает ноги, чтобы получить «фигуру в полный рост». High-Angle View: Принудительно переключает изображение на «вид сверху (с высоты птичьего полёта)» под углом 45 градусов. ■ ENVIRONMENT_TYPE: Построение фона Auto: ИИ анализирует исходное изображение и автоматически выбирает «Diorama», если фон детализированный, или «Studio Background», если он простой. Force Diorama: Даже если у исходного изображения белый фон, принудительно создаёт проработанную миниатюрную сцену (городской пейзаж, природа, интерьер и т. д.). Force Studio: Удаляет любой фон и заменяет его чистым фотографическим фоном или акриловым листом. ■ ASPECT_RATIO: Соотношение сторон Inherit: То же соотношение, что и у исходного изображения. Square: 1:1. Для постов в соцсетях или композиций в стиле иконки. Portrait: 9:16. Для обоев смартфона или динамичной демонстрации стоящих фигур. Landscape: 16:9. Для показа широких диорамных сцен. ■ DISPLAY_BASE: Выбор подставки Simple Round: Прозрачная или непрозрачная круглая пластиковая подставка. Даёт наиболее типичный вид фигурки. Decorative: Индивидуальная подставка с украшениями, соответствующими теме персонажа (обломки, магические круги, роскошный дизайн и т. д.). Diorama Floor: Убирает саму концепцию подставки, размещая фигурку прямо на поверхности диорамы. None: Исключает и подставку, и детали поверхности, оставляя максимально простое самостоящее состояние. ■ DENSITY: Плотность информации Standard: Чистый, организованный результат, как на фото для каталога. High: Добавляет в диораму большое количество мелких объектов (модельная трава, щебень, миниатюрная мебель и т. д.), чтобы максимально повысить плотность информации. ■ FIGURE_MATERIAL: Материал и текстура фигурки Standard PVC: Стандартное пластиковое ощущение коммерческих фигурок. Мягко рассеивает свет. Premium Resin: Детализированная лепка и высококачественная текстура смолы с лёгкой прозрачностью. Похоже на гараж-кит. Glossy Plastic: Текстура с сильными отражениями, как у глянцевой окрашенной поверхности. ■ LIGHTING_STYLE: Освещение Natural: Мягкий естественный свет, как при съёмке у окна. Повседневная атмосфера. Bright Studio: Стиль рекламной фотографии с несколькими источниками света, минимальными тенями и чёткими деталями. Cinematic: Сильный контраст и тени для создания глубокой атмосферы, как в сцене из истории. ■ COMPOSITION_MODE: Режим композиции и ракурс Faithful Framing(точная композиция): сохраняет масштаб и композицию исходной иллюстрации «как есть». Full-Body(в полный рост): даже если на исходном изображении показана только верхняя часть тела, будут дорисованы ноги, чтобы представить «полнофигурный образ». High-Angle View(вид под высоким углом): принудительно переключает изображение на «вид сверху (с высоты птичьего полёта)» под углом 45 градусов. ■ ENVIRONMENT_TYPE: Построение фона Auto(авто): ИИ анализирует исходное изображение; если фон богат деталями, автоматически выбирается «Diorama(диорама)», а если фон простой — «Studio Background(студийный фон)». Force Diorama(принудительная диорама): даже если исходное изображение имеет белый фон, будет принудительно создана изысканная миниатюрная сцена (городской пейзаж, природа, интерьер и т. д.). Force Studio(принудительная студия): удаляет любой фон и заменяет его чистым фотофоном или акриловой панелью. ■ ASPECT_RATIO: Соотношение сторон Inherit(наследовать): то же соотношение, что и у исходного изображения. Square(квадрат): 1:1. Подходит для постов в социальных сетях или композиций в стиле иконки. Portrait(портрет): 9:16. Подходит для обоев смартфона или динамичного показа стоящей фигуры. Landscape(альбомный): 16:9. Подходит для демонстрации широких сцен диорамы. ■ DISPLAY_BASE: Выбор подставки Simple Round(простая круглая): прозрачная или непрозрачная круглая пластиковая подставка. Создаёт наиболее распространённый вид фигурки. Decorative(декоративная): индивидуальная подставка с украшениями, соответствующими теме персонажа (обломки, магические круги, роскошный дизайн и т. д.). Diorama Floor(пол диорамы): устраняет саму концепцию подставки, размещая персонажа непосредственно на поверхности диорамы. None(нет): не включает ни подставку, ни детали поверхности, создавая максимально простое самостоящее состояние. ■ DENSITY: Плотность информации Standard(стандарт): аккуратный и упорядоченный результат, как на каталожной фотографии. High(высокая): добавляет в диораму большое количество мелких объектов (модельная трава, обломки, миниатюрная мебель и т. д.), чтобы максимально повысить плотность информации. ■ FIGURE_MATERIAL: Материал и текстура фигурки Standard PVC(стандартный PVC): стандартная пластиковая текстура, характерная для коммерческих фигурок. Мягко рассеивает свет. Premium Resin(премиальная смола): детализированная лепка и высококачественная текстура смолы с лёгкой прозрачностью. Похоже на текстуру GK-модели (Garage Kit). Glossy Plastic(глянцевый пластик): текстура с сильными отражениями, как у высокоглянцевого лакокрасочного покрытия. ■ LIGHTING_STYLE: Освещение Natural(естественное): мягкий естественный свет, как при съёмке у окна. Повседневная атмосфера. Bright Studio(яркая студия): стиль рекламной фотографии, несколько источников света, почти без теней, чёткие детали. Cinematic(кинематографичное): сильный контраст и тени, создающие глубокую атмосферу, как в сцене из фильма или истории.

[ { "subject": { "person": "Женщина (Sadie Sink)", "hair_color": "Красный", "hair_style": "Длинные, волнистые, объемные", "eye_color": "Синий", "expression": "Смотрит вверх и немного в сторону, задумчиво", "pose": "Становится непринужденно,

Сгенерируйте вертикальное HD-изображение в формате 2:3 на тему «Архитектурный миниатюрный чертёж». Название здания: [укажите конкретное здание] Сцена представляет собой современную рукопись архитектурного проекта, заполненную китайскими п