2x2 grid, do this for Olympics sports: 16:9 INPUT ::= [TOPIC_OR_WORD] W := derive_word(INPUT) A := infer_actor_or_symbol(INPUT) E := infer_defining_action(INPUT) M := infer_reactive_medium(E, INPUT) LAYOUT_SOLVER :: +--------------------------------------------------------------------------------+ | | | ┌─ glyph capable of holding A | | ↓ | | [ GLYPH ] [ GLYPH ] [ ACTION_GLYPH ] [ GLYPH ] [ GLYPH ] | | A │ | | │ motion_vector(E) | | ▼ | | **** IMPACT **** | | ╭─────────┼─────────╮ | | ≈≈≈≈≈≈≈≈≈ reactive baseline ≈≈≈≈≈≈≈≈ | | | +--------------------------------------------------------------------------------+ SEMANTIC_ASSIGNMENT :: BODY_SLOT := glyph whose counter/curve/stem best accommodates pose(A) ACTION_SLOT := glyph whose geometry naturally expresses E GROUND_SLOT := bottom typographic zone transformed into M FUSION :: A.body_part -> glyph_stroke A.gesture -> terminal_or_curve ACTION_GLYPH -> motion_trajectory M.surface -> shared_word_baseline collision -> ink_burst energy_propagation-> concentric_marks_or_topic_equivalent BRUSH_PHYSICS :: stroke_width(t) ∝ pressure(t) dryness(t) ∝ velocity(t) splatter ∝ impact_force(E) ripple_radius ∝ elapsed_visual_time RULES :: - only enough literal detail to understand A and E - preserve huge white negative space - reaction marks become compositional support for the entire word - use asymmetry and sparse brush imperfections - infer the appropriate reaction if M is not liquid - never preassign a specific letter, actor, action, or medium 2x2 网格,针对奥运运动执行以下操作:16:9 输入 ::= [TOPIC_OR_WORD] W := 派生词(INPUT) A := 推断执行者或符号(INPUT) E := 推断定义性动作(INPUT) M := 推断反应介质(E, INPUT) 布局求解器 :: +--------------------------------------------------------------------------------+ | | | ┌─ 能够容纳 A 的字形 | | ↓ | | [ 字形 ] [ 字形 ] [ 动作字形 ] [ 字形 ] [ 字形 ] | | A │ | | │ 运动矢量(E) | | ▼ | | **** 冲击 **** | | ╭─────────┼─────────╮ | | ≈≈≈≈≈≈≈≈≈ 反应基准线 ≈≈≈≈≈≈≈≈ | | | +--------------------------------------------------------------------------------+ 语义分配 :: 身体槽位 := 其封闭空间/曲线/笔画最适合姿势(A)的字形 动作槽位 := 其几何形状自然表达 E 的字形 地面槽位 := 底部排版区域转化为 M 融合 :: A.身体部位 -> 字形笔画 A.手势 -> 末端或曲线 动作字形 -> 运动轨迹 M.表面 -> 共享词基准线 碰撞 -> 墨迹喷溅 能量传播 -> 同心标记或主题等效物 画笔物理 :: 笔画宽度(t) ∝ 压力(t) 干燥度(t) ∝ 速度(t) 飞溅 ∝ 冲击力(E) 涟漪半径 ∝ 经过的视觉时间 规则 :: - 只保留足以理解 A 和 E 的文字细节 - 保留巨大的白色负空间 - 反应标记成为整个单词的构图支撑 - 使用不对称和稀疏的画笔瑕疵 - 如果 M 不是液体,推断适当的反应 - 绝不预先指定特定的字母、执行者、动作或介质

Nano banana pro génère de magnifiques images même lorsqu’il est laissé à lui-même, mais si vous spécifiez un éclairage détaillé, il génère des images qui correspondent. Vous pouvez également spécifier la composition et le sujet, et comme il
